Xenoblade Chronicles 3에서 여섯 명의 의외의 모험가와 함께 Aionios 전역으로 이동하면서 긴 여행을 위해 허리를 굽힐 준비를 하십시오. 처음에는 엇갈렸지만, 우리 일행은 두 세력인 케베스와 아그누스 사이에서 갈등을 빚으면서 유능한 파티로 성장하고, 진행 중인 갈등의 무의미한 폭력에 한 발짝 다가가려 합니다.
Xenoblade Chronicles 3는 방대한 JRPG이며, 당신을 바쁘게 하는 여러 사이드 퀘스트와 활동이 있는 여정이 끝나갈 때까지 엄청납니다. 시간을 단축하고 꽤 빨리 엔딩에 도달할 수 있지만, 사이드 콘텐츠는 메인 스토리의 모든 것 못지않게 만족스럽습니다. 여정 내내 도로에 약간의 충돌이 있을 뿐이지만, 처음부터 끝까지 Xenoblade Chronicles 3는 여러분의 마음을 사로잡고 매 턴마다 계속 투자하게 만들 것입니다.
사이클 깨기
제노블레이드 연대기 3의 메인 스토리는 여섯 명의 주인공 노아, 란츠, 유니, 미오, 세나, 타이온에 초점을 맞춥니다. Noah, Lanz, Eunie는 Keves 국가를 섬기고 Mio, Sena, Taion은 Agnus를 섬깁니다. 두 나라는 끊임없이 전쟁을 벌이고 있으며, 그들이 사용하는 병사는 최장 10년밖에 주어지지 않으며, 그 삶 속에서 빠르게 노화되어 전장에서만 봉사할 수 있는 완벽한 병사가 됩니다. 우리의 영웅들이 여정에서 어떻게든 중단되기를 바라는 것은 비극적인 순환이며, 모두가 알고 있는 상황에서 이를 달성하는 것은 쉬운 일이 아닙니다.
메인 스토리에 대해 이야기하지 않고 이 여정 전반에 걸쳐 잠재적인 스포일러나 반전에 집중하는 것은 어렵습니다. 그러나 이러한 스토리 포인트에 도달하고 마지막에 도달하는 감정적 롤러코스터는 매우 즐겁습니다. 6명의 캐릭터는 모두 퍼즐의 고유한 부분에 적합하여 충돌을 일으키지 않고 서로를 고유하게 만듭니다. 싱크가 잘 맞아 메인 스토리 장면과 사이드 퀘스트에서 뛰어난 연기를 보여줍니다.
사이드 퀘스트를 주제로 하는 이 모험은 항상 새로운 지역을 발견할 때 길을 떠나거나 다음 지역으로 진행하기 전에 주의를 기울이도록 초대합니다. 그들 중 누구도 너무 바쁜 일처럼 느껴지지 않았으며 이러한 작은 이야기는 더 큰 이야기에 잘 맞습니다. 다른 게임이 사이드 콘텐츠를 처리하는 방식에 비해 의미가 더 큽니다. 약간 실망스러운 몇 가지 가져오기 퀘스트가 있지만 더 많은 모험과 영웅 퀘스트를 위해 빠르게 무시됩니다. 이 사이드 스토리는 잘 전달되었을 뿐만 아니라 게임의 스릴 넘치는 전투로 돌아갈 수 있는 좋은 변명이기도 했습니다.
풀 하우스와 대담한 전투
Xenoblade Chronicles 3의 전투는 시리즈의 높은 점수입니다. 겉보기에는 단순해 보이는 흐름이 처음에는 압도적으로 느껴지는 복잡한 시도가 될 수 있지만 전투는 충분한 연습을 통해 관리할 수 있는 경험이 됩니다. 당신은 캐릭터의 기본 공격을 통제하는 것이 아니라 예술로 알려진 그들의 능력을 통제합니다. 각 예술에는 사용할 수 있는 특별한 능력이 있으며 특정 요구 사항을 충족하면 상대에게 추가 피해를 줄 수 있습니다. 또한 일부 공격은 적에게 특정 조건을 유발할 수 있으며, 이를 파티원과 동기화하여 적이 공중으로 날아가거나 땅에 떨어지게 할 수 있습니다.
전투 시스템은 여러 가지가 있지만 한 번에 하나의 캐릭터만 직접 제어하기 때문에 열띤 전투는 비교적 관리하기 쉽습니다. AI는 자신을 돌보는 데 탁월하여 작업을 훨씬 쉽게 만듭니다. 또한 캐릭터가 새로운 클래스를 선택하고 더 많은 예술을 잠금 해제하여 파티의 모든 구성원에게 고유한 캐릭터 빌드를 만드는 데 사용할 때 캐릭터의 클래스를 자주 교체합니다. 처음에는 수업을 좀 더 오래 하고 싶어서 이것에 문제가 있었지만, 게임을 마스터한 후에도 수업을 그만두라고 계속 격려했습니다. 그것은 결코 요구 사항이 아니었지만 게임은 계속 따라야 할 단계처럼 느껴지는 지점을 상기시켜주었습니다.
플레이어를 실망시킬 수 있는 것은 전투에 참여하는 파티원의 수입니다. 6명의 캐릭터를 모두 동시에 사용하며 여행 내내 함께 하는 영웅 캐릭터도 함께 사용합니다. 영웅 캐릭터는 당신이 만난 모든 것이 될 수 있습니다. 즉, 누락된 클래스를 채우거나 파티의 힐러, 방어자 또는 공격자 주요 캐릭터를 지원하는 데 사용할 수 있습니다. 그것은 당신이 싸울 적을 제외하고 총 7 명의 파티원입니다. 말할 필요도 없이, 그것은 엄청나게 붐비고 이러한 대규모 전투가 발생하면 너무 늦을 때까지 모든 것을 추적하는 것이 어려울 수 있습니다. 나는 확실히 이것을 전투에서 여러 번 느꼈고 다시 시도하기 위해 몇 번을 반복해야 했습니다.
정말 즐거웠던 것은 주요 스토리 전투와 게임을 돌아다니며 발견한 정기적인 만남의 음악이었습니다. 음악은 항상 듣기 좋았고, 반복되는 사운드 트랙을 들어도 결코 지루하지 않았습니다. 대부분의 JRPG는 전투 중에 재생되는 단조로운 음악에 문제가 있지만, 여기서는 Xenoblade의 전투의 즐거움을 봉인하는 그런 느낌을 받은 적이 없습니다.
진정한 방랑벽
훌륭한 스토리와 전투와 함께 Xenoblade에서 할 수 있는 탐험의 양이 많았습니다. 각각의 새로운 지역에는 탐험을 기다리는 방대한 지역이 있었고 대부분은 메인 스토리를 완료하기 위해 통과할 필요가 없었습니다. 결과적으로 캠페인에만 집중하기를 원할 경우 많은 부분을 놓치기 쉬웠고, 그것이 당신을 앞으로 나아가게 한다면 결코 나쁜 것이 아닙니다. 그러나 지도의 빈 공간은 매우 매력적이었고 보상은 항상 그만한 가치가 있었습니다.
다른 방법으로는 놓쳤을 수 있는 사이드 퀘스트, 싸워야 할 독특한 생물, 제작에 사용할 더 많은 자원, 재미있는 영역을 만날 수 있습니다. 도착했을 때 환경은 거의 비어 있고 황폐한 상태로 보기에 매력적이지 않은 것처럼 보일 수 있지만 세계를 전쟁으로 황폐하게 만드는 매우 오픈 월드 RPG가 있었습니다. 걸어다니는 사람과 대화할 NPC가 있는 장소는 많았지만, 이들은 별개의 영역에 있었고, 외부 세계는 탐험하기에 살아있는 흉터처럼 느껴졌습니다.
판결
Xenoblade Chronicles 3의 흥미진진한 이야기는 앞으로 나아가는 JRPG 내러티브의 표준이자 기억에 남는 경험이 될 감정적인 결론과 함께 많은 플레이어에게 반향을 일으킬 것입니다. 이것을 사랑스럽고 혼잡하지만 전투 시스템과 결합하면 이 Xenoblade가 시리즈 중 최고로 빠르게 나머지 시리즈보다 우위에 서게 됩니다.
최종 점수:
9 / 10