몇 주 전에 CD Projekt Red가 발표했습니다. 더 위쳐 리메이크, 첫 번째 Witcher 게임을 처음부터 다시 만드는 것을 목표로 합니다. 우리는 게임이 원작의 “크지만 연결되지 않은 레벨” 구조를 유지할 것인지를 포함하여 게임에 대해 많은 질문을 했습니다. 대답은 “아니오”인 것 같습니다. 최근 CD Projekt Red 문서는 The Witcher Remake가 오픈 월드 경험이 될 것임을 확인했으며, 이는 게임이 또 무엇을 바꿀 수 있는지에 대한 질문을 제기합니다.
정보는 씨디프로젝트그룹 2022년 3분기 실적 보고서. 이 문서는 지난 분기 회사의 재정 상태를 요약하고 가까운 미래에 리소스를 어떻게 할당할 것인지 설명하는 내용입니다. Witcher Remake 정보는 다섯 번째 슬라이드에 있습니다.
문제의 슬라이드에는 불 같은 배경에 “The Witcher Remake” 텍스트가 겹쳐져 있고 게임의 내부 코드명이 “Canis Majoris”라고 설명되어 있습니다. 그 바로 아래 슬라이드에는 게임이 “2007년 The Witcher를 현대적으로 재해석한 스토리 중심의 싱글 플레이어 오픈 월드 RPG”가 될 것이라고 명시되어 있습니다.
계속할 정보가 많지는 않지만 몇 가지 핵심 용어가 있습니다. “오픈 월드”는 더 위쳐(2007)로부터의 거대한 변화를 나타내기 때문에 큰 것입니다. 원래 게임에는 탐색할 레벨이 많았지만 오픈 월드는 아니었습니다. 각 레벨에는 뚜렷한 경계가 있으며 도시와 야생 지역 사이에 로딩 화면이 있습니다. 게다가 한 챕터가 끝날 때 한 지역을 떠나면 일반적으로 다시 돌아올 수 없습니다.
주목해야 할 다른 문구는 “현대적 재창조”입니다. 우리는 이전에 The Witcher Remake가 원래 게임의 샷 대 샷 재현이 될지 궁금했지만 CD Projekt Red는 다른 방향을 염두에 두고 있는 것 같습니다. 곧 출시될 게임의 오픈 월드 구조를 감안할 때 퀘스트 디자인에서 장비 획득에 이르기까지 다른 많은 게임 플레이 메커니즘도 변경될 것이라고 가정해야 합니다.
(플레이어들은 이것을 기억하지 못할 수도 있지만, 첫 번째 Witcher 게임에는 소수의 검과 갑옷 조각만 있었습니다. 각 업그레이드는 엄청난 일이었습니다. 더 위쳐 3: 와일드 헌트에서.)
수익 보고서는 The Witcher Remake에 대한 추가 정보를 제공하지 않으므로 내년 또는 2년 내에 더 큰 프레젠테이션을 기다려야 합니다. 하지만 가까운 미래에 더 많은 위쳐 액션을 원한다면 더 위쳐 3의 PS5/Xbox 시리즈 X 버전이 12월 14일에 무료 업그레이드로 출시될 것입니다.