Witcher 3: 마법과 연금술이 책에서 게임으로 변한 방법

Witcher 3: Wild Hunt는 책을 적용할 때 표지판과 물약이 작동하는 방식을 변경했습니다. 마법과 연금술의 위력이 크게 증가했습니다.

Witcher 3: 와일드 헌트 소스 자료에서 많은 편차를 만듭니다. 그만큼 위쳐 사가 폴란드 작가 Andrzej Sapkowski가 작성하고 작성했습니다. Sapkowski는 위쳐 리비아의 게롤트의 이야기와 여행을 따라가는 6편의 소설과 15편의 단편 소설을 통해 Geralt는 어린 시절부터 현재 그곳에 만연한 야수들의 영역을 제거하도록 훈련된 유전자 변형 몬스터 헌터인 위쳐입니다. CD 프로젝트 레드, 개발사 위쳐 3, Sapkowski가 내에서 만든 개념에 대해 변경 및 확장 위쳐 사가 리비아의 게롤트를 살리면서.

한 가지 중요한 차이점은 위쳐 3 그리고 소설은 마법과 연금술, 특히 위쳐 징후가 활용되는 방식입니다. 이내에 위쳐 우주에서 위쳐는 기호라는 기본 마법 주문을 사용합니다. 이들은 Aard, Igni, Axii, Quen 및 Yrden으로 알려져 있습니다. Witchers는 몬스터를 죽이는 노력에서 공격적으로나 방어적으로 이 주문을 휘두르며, 징후는 훨씬 더 강력합니다. 위쳐 3 그들은 문학 시리즈보다. 사실, 그들은 책에서 전혀 등장하지 않습니다.

위쳐 3, 싸움과 전투 시스템의 투쟁은 Geralt가 강력한 적의 무리에 맞서도록 허용하는 표시의 사용을 중심으로 이루어집니다. 각 기호를 업그레이드하여 추가 보너스와 고유한 특성을 얻을 수 있어 각각을 더욱 치명적으로 만들 수 있습니다. 책에서 표지판은 Geralt의 최후의 수단으로 더 많이 사용됩니다. 그들은 그림에 묘사 된 것처럼 공격 능력을 제공하지 않습니다. 위쳐 3 높은 수준의 신뢰로 신뢰할 수 없습니다. 또한 거의 모든 사람이 배울 수 있는 약한 마법으로 묘사됩니다.

Witcher 3의 마법과 물약은 소설보다 더 강력합니다

의 첫 번째 소설에서 위쳐 사가, 엘프의 피, Yennefer는 Ciri에게 Aard 사인을 자세히 설명합니다.필요한 방향으로 에너지를 밀어내는 것을 기반으로 하는 정신력 마법 계열에 속하는 매우 간단한 주문입니다.” 에 위쳐 3, 완전히 업그레이드된 Aard 기호는 Yennefer가 설명하는 것보다 훨씬 더 인상적인 방식으로 적을 뒤로 밀치고 피해를 입히는 거대한 염력 폭발을 방출합니다. 엘프의 피.

물약은 또한 다르게 행동합니다. 위쳐 3, 즉시 적용되어 Geralt에게 보너스와 버프를 제공합니다. 소설에서 물약은 훨씬 더 느리게 작용하며 거의 언급되지 않습니다. 그들이 나타날 때 그것은 일반적으로 장기간에 걸쳐 일어나는 치유의 목적을 위해 나타납니다. 단편소설에서 마지막 소원, Geralt는 Adda의 손에 심각한 목 부상을 입습니다. 그런 다음 그는 가장 진보된 치유 물약을 사용하더라도 완전히 회복하는 데 최소 한 달이 걸릴 것이라고 알려줍니다. 누구에게나 흔한 삼키기 물약 위쳐 3 전투 중 소모되는 사이드 퀘스트는 Geralt가 몇 초 만에 완전히 회복됩니다. 통계는 연금술 관련 카테고리에 투자할 수도 있습니다. 위쳐 3 Geralt의 자가 양조 혼합물이 최대의 효능을 얻을 수 있도록 합니다. CDPR은 물약 개념을 적용하는 데 약간의 자유를 주었고 흥미로운 게임 플레이 메커니즘을 만듭니다.

CD Projekt Red는 디지털 세계에서 Geralt에 생명을 불어넣는 데 있어 원저자의 작업을 충실하게 적용했지만 일부 변경을 해야 했습니다. 위쳐 표지판에 대한 강조점을 대폭 변경함으로써 CDPR은 보람 있는 표지판 중심 전투 시스템을 만들 수 있었습니다. 물약 시스템의 포함 및 개발은 게임에서 Geralt의 물약 마스터 버전으로 역할극을 할 수 있는 기회를 제공합니다. 위쳐 3 추가 레이어를 위해. CDPR과 Andrzej Sapkowski의 결합된 노력 덕분에, Witcher 3: 와일드 헌트 현재까지 최고의 스토리 기반 오픈 월드 경험 중 하나를 계속 제공합니다.

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