하얀 그림자 Monokel에서 개발하고 Thunderful Publishing 및 Mixtvision에서 발행한 퍼즐 플랫폼입니다. 이것은 2021년의 가장 시각적으로 인상적인 게임 중 하나일 수 있습니다. 그렇기 때문에 게임 플레이가 너무 부족하고 진정으로 특별한 것일 수 있다는 것이 너무 부끄럽습니다.

하얀 그림자 새들이 돼지의 노예가 된 디스토피아적인 도시를 배경으로 합니다. 주인공은 포로에서 탈출하고 악몽 같은 지옥을 자유롭게 탐험할 수 있는 까마귀인 Ravengirl입니다. 환경은 하얀 그림자, 집권당을 홍보하는 화려한 광고가 있습니다. 이 광고는 모두 스카이라인을 지배하는 어렴풋한 타워와 영혼 없는 기계를 비추고 있습니다.

지금까지 가장 눈에 띄는 부분은 하얀 그림자 그 비주얼이다. 이 게임에서 볼 때 인상적이지 않은 순간은 없습니다. 암울한 디스토피아적인 도시는 게임에서 거의 하지 않는 방식으로 살아 있는 것처럼 느껴지며, 대부분이 플레이어가 지나갈 때 배경에 존재하기 때문에 특히 인상적입니다. 하얀 그림자 동유럽 아트하우스 애니메이션 영화에서 만든 세계에서 플레이하는 것 같은 느낌이 들며 플레이어는 아마 잊지 못할 경험입니다. 최소한의 대화와 텍스트가 있습니다. 하얀 그림자, 하지만 이 게임은 설정과 영상으로 스토리를 전달하는 놀라운 일을 합니다.

하얀 그림자 그러나 은 애니메이션 영화가 아니며 여기서 게임에 문제가 있습니다. 게임 플레이 하얀 그림자 도시를 통해 Ravengirl을 안내하는 것을 포함합니다. 여기에는 위험을 가로질러 점프하고, 블록을 당겨 기본적인 퍼즐을 완성하고, 탐지를 피하기 위해 그림자에서 그림자로 달리는 것이 포함됩니다. 플랫폼 섹션은 원작의 플랫폼과 유사한 방식으로 지상을 떠난 후 방향을 바꾸는 Ravengirl의 제한된 능력으로 인해 실망스럽습니다. 슈퍼 마리오 형제. NES에서.

이것은 Ravengirl이 사다리를 놓치거나 선반을 통해 잘릴 수 있는 몇 가지 실망스러운 충돌 감지 결함으로 인해 도움이 되지 않습니다. 하얀 그림자 플랫폼 요소가 좌절감을 불러일으키기 때문에 걷는 시뮬레이터 역할을 하는 것이 더 나았을 수도 있습니다. 몇 시간 안에 시작되는 짧은 게임으로서, 게임 플레이는 대부분 플레이어가 한 방향으로 움직이도록 하기 위해 존재합니다. 이것은 스펙터클에 살고 죽는 게임이며, 이 게임 세계가 더 많은 콘텐츠를 요구하고 있기 때문에 플랫폼이 더 빡빡하지 않고 극복해야 할 더 많은 장애물이 없다는 것이 유감입니다.

설명하는 가장 좋은 방법 하얀 그림자 아카데미 시상식에서 단편애니메이션상을 수상한 작품을 플레이하는 기분입니다. 영상은 놀랍고 세상은 삶과 상상으로 가득 차 있습니다. 제공되는 게임 플레이가 너무 적고 빈약한 컨트롤과 결함으로 인해 장애가 있는 것은 유감입니다. 하얀 그림자 단편 영화로 더 적합했을 수도 있지만, 현재로서는 예외적인 프레젠테이션을 끌어내리는 중간 정도의 비디오 게임입니다.

하얀 그림자 2021년 12월 7일 오늘 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X/S용으로 출시됩니다. Jugo Mobile는 이 검토를 위해 Xbox Series X/S 코드와 함께 제공되었습니다.