Valheim은 ​​적절한 크리에이티브 모드가 필요합니다

인디 타이틀 Valheim의 공식 크리에이티브 모드는 게임에 새로운 것을 가져다주고 재생성을 향상시킬 것이기 때문에 오래 전에 기한이 지났습니다.

스웨덴 개발사 Iron Gate Studio의 인디 멀티플레이어 탐험, 생존 및 제작 게임, 발하임2021년 2월 최초 출시 이후 꾸준한 동시 플레이어 수를 유지하고 있습니다. 2022년 Xbox 및 Bethesda 확장 쇼케이스에서 게임이 Xbox Game Pass를 통해 Xbox로 출시될 것이라는 발표에 이어, 그 숫자는 꾸준히 증가할 가능성이 높습니다. 새로운 콘솔이 도입됨에 따라.

발하임 플레이어는 Mojang의 전제와 유사하게 물건을 만들고, 광대한 땅을 탐험하고, 적과 싸울 수 있습니다. 마인크래프트 – 여전히 고유한 고유한 특성을 유지하고 있습니다. 결국, 낮은 폴리와 단순한 질감의 게임은 북유럽 신화에서 영감을 받았으며 마인크래프트 지도. 그래도 무언가를 배울 수 있습니다. 마인크래프트 자체 크리에이티브 모드를 추가하여

Valheim의 크리에이티브 모드는 이미 오래 전에 지연되었습니다.

인기 있는 바이킹 생존 시뮬레이터는 최소한 플레이어가 특정 생물 군계에 맞게 적절하게 장비하고 여러 서버에서 캐릭터의 인벤토리를 유지할 수 있다는 점에서 관대한 특성으로 찬사를 받았습니다. 대부분의 생존 오픈 월드 게임, 또는 Ark: Survival Evolved, 이렇게 관대한 것으로 알려져 있지 않습니다. 그러나 이것에도 불구하고 많은 발하임 팬들은 플레이어가 통나무를 수집하려고 할 때 검은 숲을 통해 트롤을 쫓는 것에 대해 더 이상 걱정할 필요가 없기 때문에 건설의 일부 스트레스에서 벗어날 수 있기 때문에 공식 크리에이티브 모드가 곧 도입되기를 바라고 있습니다.

현재로서는 게임에 대한 실제 크리에이티브 모드가 존재하지 않지만 콘솔 명령을 사용하는 방법은 있습니다. 발하임 같은 효과를 얻기 위해. 플레이어는 “Z”를 토글하여 비행할 수 있고 “B”를 누르면 손에 작업대 없이도 아이템을 무한히 수리하고 물건을 놓을 수 있습니다. 적들은 여전히 ​​여기에 존재하지만 “K”는 주변 지역에 있는 모든 것을 즉시 죽일 것입니다.

많은 플레이어가 농업 ​​자재가 너무 시간이 많이 걸리고 위험하다고 느꼈기 때문에 서바이벌 모드는 단순하지 않은 것을 만드는 데 집중할 장소가 아닌 것 같습니다. 콘솔 명령과 회전 모드를 사용하여 빌드를 지원한 후 많은 사람들이 그것들 없이는 원래의 생존 모드로 돌아가는 것이 어렵다는 것을 알게 되었습니다. 실제 크리에이티브 모드에서는 발하임 다양한 사람들이 이미 믿을 수 없을 정도로 많은 독창성과 기술을 입증했기 때문에 커뮤니티는 진정으로 번성할 수 있었습니다. 발하임 빌드.

특히, 발하임 5명으로 구성된 팀에 의해 설계되었으며 한때는 현재 CEO인 Richard Svensson이 여가 시간에 만지작거려야 하는 부수적인 프로젝트였습니다. 초기 출시 액세스가 활성화된 후 이 게임은 잠시 Steam 판매 차트의 맨 위로 치솟았고 비평가들의 찬사를 받았습니다. 따라서 이 인디 게임이 팬이 퍼팅할 수 있는 적절한 크리에이티브 모드로 시작하거나 초기에 도입하지 않았다는 것은 이치에 맞습니다. 하지만 이제 우선 순위를 지정해야 합니다.

아마도 개발자들은 플레이어가 캐릭터와 각각의 캐릭터를 드래그할 수 있기 때문에 이 모드를 샌드박스 게임에 완전히 도입하는 것을 경계하고 있을 것입니다. 발하임 인벤토리를 다른 세계로 너무 쉽게. 그러나 이것은 Iron Gate가 단순히 이 작업을 수행하도록 허용할 수 없다는 점에서 빠른 수정처럼 보입니다. 크리에이티브 모드에서는 캐릭터만 생성할 수 있으며, 이 모드에서 사용되는 개체는 생존 기반 세계로 이전할 수 없습니다.

디버그 모드는 그 자체로 재미있고 독특한 경험이 될 수 있지만 실제 크리에이티브 모드는 발하임. 다음과 같은 많은 게임 슈퍼 마리오 메이커 2, 레고 월드그리고 플래닛 코스터 팬들이 창작의 자유를 누리지 못하도록 하는 제한을 줄이기 위해 크리에이티브 모드를 채택했습니다. 마인크래프트 은(는) 제한 없이 휴식, 농장 및 건설을 원하는 사람들을 위해 설계된 크리에이티브 모드로 유명합니다. 이 절차적으로 생성된 세계의 바이킹에게 콘솔 명령이나 모드를 사용하지 않고도 동일한 기회가 주어질 때가 되었습니다.

크리에이티브 모드를 추가하면 이미 성공한 이 게임에만 도움이 될 것입니다. 오랜 플레이어를 위한 새로운 기능과 Helms Deep을 구축하려는 사람들을 위한 다양성을 제공할 것이기 때문입니다. 반지의 제왕 평화롭게. 운이 좋다면 Iron Gate Studios는 Xbox 출시 날짜가 가까워짐에 따라 가까운 장래에 개발 중이라고 발표할 것입니다.

발하임 PC용으로 제공되며 2023년 봄에 Xbox One 및 Xbox Series X/S용으로 제공될 예정입니다.

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