Tiny Tina의 Wonderlands는 Gearbox에서 성공적이었습니다. 그것은 어제 Embracer의 총회에서 이 소식을 전한 CEO Randy Pitchford에 따른 것입니다.

“Gearbox Software는 작년에 새로운 프랜차이즈 Tiny Tina’s Wonderlands의 출시로 큰 승리를 거뒀습니다.”라고 Pitchford는 말했습니다. VGC). “Wonderlands는 비평적으로나 상업적으로나 우리의 목표 기대치를 모두 무너뜨렸고, 다음 분기에 우리에게 다가올 이 승리로 인한 막대한 재정적 보상과 더불어 우리가 확고한 교두보를 마련하게 되어 매우 기쁩니다. 이제 우리는 Gearbox에서 이미 개발 중인 미래 경험과 함께 새로운 프랜차이즈가 분명히 있습니다.”

“경험”이라는 단어는 그 성명서에서 많은 무거운 짐을 지고 있지만 Gearbox의 과거 게임으로 판단하면 거의 확실히 더 많은 DLC가 진행 중임을 의미합니다. Tiny Tina의 Wonderlands의 첫 번째 시즌 패스는 과거 Gearbox 제품(또는 실제로 Tiny Tina의 Wonderlands에 영감을 준 DLC)에 비해 콘텐츠가 약간 가벼운 것으로 보였으므로 더 복잡한 시즌 패스가 진행될 수 있습니다.

완전한 속편이 될 수 있기 때문입니다. Gearbox는 올해 초에 엄청난 “9개의 트리플 A 게임” 현재 개발 중입니다. 확실히 그 중 하나는 Wonderlands 2입니다.

Pitchford의 의견은 게시자 Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick의 의견을 반영합니다. 누가 말했다 Wonderlands는 회사의 4분기 보고서에서 재정적 기대치를 “상회했다”고 말했습니다. 그는 또한 Take-Two가 “앞으로 몇 년 동안 이 새로운 프랜차이즈의 가능성을 기대하고 있습니다”라고 말했습니다.

Tiny Tina의 Wonderlands는 Embracer로 급등했지만 Saints Row는 동일한 수준의 성공을 경험하고 있지 않습니다. Embracer의 CEO인 Lars Wingefors는 어제 회의에서 “게임이 더 많이 받아들여지기를 바랐다”고 말했습니다. 그러나 그는 Saints Row가 결국 “돈을 벌 수 있을 것”이라고 “자신합니다”라고 말했습니다. 그는 투자자들에게 11월에 그 프랜차이즈가 얼마나 잘 하고 있는지 다시 확인하라고 말했습니다. 그 시점에서 우리는 Saints Row에 여전히 미래가 있는지 알게 될 것입니다.