오늘(5월 2일) 현재, Tomb Raider는 공식적으로 새로운 관리하에 있습니다. 2010년부터 TR 게임을 퍼블리싱해 온 스퀘어 에닉스는 3개의 주요 서부 스튜디오와 최소 4개의 주요 프랜차이즈를 Embracer Group이라는 회사에 매각했습니다. 게다가 Square Enix는 블록체인 기술에 투자하기 위해 더 많은 돈을 확보하고 싶었기 때문에 특별히 이 작업을 수행했습니다. 이 거래로 Square Enix는 총 3억 달러를 벌어들입니다.
인수에 대해 직접 알아보려면 다음의 보도 자료를 확인하십시오. 엠브레이서 그룹뿐만 아니라 주식 양도 계약 스퀘어 에닉스. 결론은 Square Enix가 Embracer에 세 개의 스튜디오(Crystal Dynamics, Eidos-Montréal 및 Square Enix Montréal)를 매각했다는 것입니다. Embracer는 또한 “Square Enix의 50개 이상의 백 카탈로그 게임”과 함께 Tomb Raider, Deux Ex, Thief 및 Legacy of Kain 프랜차이즈에 대한 권리를 획득했습니다.
실용적인 관점에서 이것이 최신 Tomb Raider 항목을 포함하여 현재 개발 중인 게임에 어떤 영향을 미칠지 말하기 어렵습니다. Embracer는 각 스튜디오가 얼마나 많은 리소스를 사용할 수 있는지 결정할 것이며 이는 Square Enix가 염두에 둔 것과 다를 수 있습니다. 현재 Embracer는 THQ Nordic, Deep Silver, Coffee Stain 및 Gearbox를 비롯한 여러 다른 퍼블리셔 및 스튜디오도 소유하고 있습니다. 고예산 타이틀부터 인디 게임에 이르기까지 다양한 지원이 있는 것 같습니다. 적어도 Tomb Raider와 같은 큰 시리즈는 아마도 필요한 것을 얻을 것입니다.
틀림없이 이 거래의 더 흥미로운 부분은 Square Enix가 이 세 스튜디오의 부담을 덜어주기를 원했던 이유입니다. 주식 양도 계약에 따르면:
“트랜잭션을 통해 블록체인, AI, 클라우드 등 분야에 대한 투자를 진행해 새로운 비즈니스를 시작할 수 있습니다.” 스퀘어에닉스는 5월 13일 블록체인 계획에 대한 보다 자세한 정보를 제공하겠다고 약속했다.
스퀘어에닉스가 블록체인 기술에 관심을 표명한 것은 이번이 처음이 아니다. 1월에 다시이 회사의 사장은 NFT의 핫스팟으로 게임의 미래를 구상했으며 최근 다음과 같은 언급을 반복했습니다. 2 주 전. 그러나 NFT는 지금까지 콘솔 게임에서 인기가 없는 것으로 판명되었습니다. 예를 들어 유비소프트는 격렬한 반발 이 블록체인 기술을 Ghost Recon Breakpoint에 통합하려고 했습니다.
Square Enix가 블록체인에 왜 그렇게 많은 투자를 하고 싶어하는지, 또는 그렇게 하기 위해 가장 잘 알려진 프랜차이즈 중 하나를 기꺼이 포기하려는 이유는 분명하지 않습니다. 그러나 궁극적으로 답변이 마음에 들지 않더라도 5월 13일에 더 많은 것을 알게 될 것입니다.