작년에 공개된 컬트 히트 공상과학 게임인 No Man’s Sky가 마침내 Mac에서 출시되어 다양한 macOS 시스템에서 광대한 우주 탐험 경험을 제공합니다. 그리고 나는 흥분된다.
개발자 Hello Games는 Apple Silicon을 활용하기 위해 No Man’s Sky가 어떻게 재작업되었는지 언급했습니다. 즉, M1 및 M2 시리즈 칩의 성능과 Apple의 Metal 그래픽 API를 활용할 수 있다는 의미입니다. 즉, 이 게임은 구형 Intel 기반 MacBook부터 MacBook Air M2, MacBook Pro 16인치, Mac mini M2 및 Mac Studio에 이르기까지 모든 장치에서 실행될 수 있습니다.
게다가 No Man’s Sky는 크로스 플레이 게임을 제공합니다. Mac 게이머는 PS5, PS4, Xbox Series X 및 Series S, Xbox One, Windows PC, 심지어 VR을 사용하는 게이머와도 플레이할 수 있습니다.
나는 이것이 No Man’s Sky와 Mac 게임을 위한 조용한 쿠데타가 될 수 있다고 생각합니다. MacBook Air M2와 같은 제품이 게임을 처리할 수 있는 방법을 확인하기로 결정한 사람들은 절차적으로 생성된 은하계를 탐험하기 위해 남지 않을 것이기 때문입니다. 플레이어, Mac 게임이 아직 자체적으로 꽃을 피운 적이 없다는 점을 감안할 때.
추가 보너스로, 이미 Steam에서 No Man’s Sky를 소유하고 있다면 Mac에서 무료로 액세스할 수 있습니다. 그리고 더 나은 교차 저장도 지원됩니다. No Man’s Sky는 macOS용 Steam에서 먼저 출시된 후 App Store에서 출시됩니다.
이제 저는 이미 macOS에서 Steam을 활용했으며 교차 저장을 통해 MacBook Air에서 Steam Deck으로 Disco Elysium 게임을 가져올 수 있었습니다. 하지만 Mac에서 이를 허용하는 게임을 확장하는 것은 적절한 맥 게이밍.
Hello Games는 또한 Metal 3 API 및 MetalFX Upscaling이 어떻게 Mac에서 콘솔 품질의 그래픽을 제공하는 동시에 SSD 로딩 시간을 단축하고 성능이 떨어지는 MacBook에서 배터리 소모를 줄이는 데 도움이 되는지 선전했습니다.
Mac 게임의 새로운 지평
이제 macOS에서 No Man’s Sky를 직접 시도하여 내가 PS5에서 얻은 경험에 어떻게 부합하는지 확인해야 합니다. 그러나 이것은 모두 실제 대규모 게임이 Mac을 위한 현실적인 제안이라는 긍정적인 신호입니다.
최고의 Mac 게임 목록을 확인하면 macOS에서 실행되는 놀라운 양의 게임이 있음을 알 수 있습니다. 그러나 여전히 WIndows 11이 지원하는 게임 잠재력과는 거리가 멀다.
Apple 실리콘 칩의 성능과 잠재력은 이 실리콘 조각에서 게임에 대한 많은 미개척 잠재력이 있다고 생각하기 때문에 이것이 약간 실망스럽다는 것을 의미합니다. 그러나 macOS의 No Man’s Sky와 Mac에서 잘 실행되는 Resident Evil Village와 같은 다른 게임을 통해 저는 Mac 게임에 대해 점점 더 흥분하고 있습니다.
다른 개발자가 Metal API와 M1 및 M2 칩이 제공하는 성능을 파헤칠 수 있다면 처음부터 Mac용으로 제작된 게임뿐만 아니라 더 나은 최적화 게임을 볼 수 있을 것입니다. Apple Arcade의 풍부하고 창의적인 게임과 결합하여 Mac 게임의 미래는 점점 더 밝아 보입니다.
6월 5일 WWDC 2023에서 이 모든 것과 MacBook Air 15인치와 같은 새로운 Mac과 많은 기대를 모았던 Apple VR/AR 헤드셋 공개에서 이 모든 것에 대해 더 많이 들을 수 있기를 기대합니다.
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