게임 속 다른 도적들과 달리, 도적 안에 니노쿠니: 크로스 월드 목표물을 놓치지 않는 날카로운 눈을 가진 궁수입니다. 게임의 원거리 전문가 역할을 하는 Rogue는 팀원들을 지원하면서 멀리서도 자신을 지킬 수 있습니다. 비록 ‘소울 다이버즈’ 게임 밖의 장난꾸러기 소년이지만 크로스 월드그의 Rogue 페르소나는 그의 적극적인 성격을 반영합니다.

그러나 이 게임에서 Rogue의 접근 방식을 완벽하게 하고 싶은 플레이어는 니노쿠니 게임은 게임에서 우위를 확보하기 위해 빌드를 면밀히 관찰하기를 원할 수 있습니다. 고맙게도 Rogue의 툴킷에는 전장에서 강력한 힘을 발휘할 수 있는 특정 측면이 있습니다.

도적: 전형적인 사냥꾼, 공격 지원

그만큼 도적 의 전용 장거리 물리 공격 강국입니다. 크로스 워드. 독주자로서 마법 피해를 입히는 경향이 있는 위치와 달리, 로그는 다가오는 위협을 피하면서 적을 조롱하는 데 능숙한 원거리 척후병입니다.

도적을 만들 때 고려해야 할 관련 사항은 다음과 같습니다.

  • 위험 대 보상: Rogue는 특히 많은 타고난 버프가 대상이 될 때만 작동하기 때문에 위험 기반 게임 플레이에서 탁월합니다. 이는 플레이어에게 도전 과제가 됩니다. 상대를 조롱해야 할 때와 처벌을 피하기 위해 피하고 탈출할 때를 결정해야 하기 때문입니다.
  • 거리와 속도가 중요합니다. Rogue의 툴킷에 있는 많은 기술은 전투에 참여하고 빠르게 퇴장하는 능력을 강조합니다. 플레이어는 도적이 적의 진격을 지속적으로 저지하거나 최전방에 빠른 버프를 제공하는 등 이동성 이점을 극대화하기 위해 도적을 구축해야 합니다.
  • 공격적 지원 가능성: 게임의 다른 클래스와 달리 Rogue는 팀의 가장 강력한 공격자의 화력을 정확하게 향상시키는 툴킷으로 제작되었습니다. 이는 전반적인 피해량을 희생시키면서 발생할 수 있지만 Witches, Swordsmen 및 Destroyers와 같은 헤비히터를 지원할 때 가치가 있을 수 있습니다.

핵심 클래스 스킬: 장거리 성가심

원거리 전문가이기 때문에 Rogue는 멀리 있는 적을 지배하고 짜증나게 할 수 있는 다양한 코어 클래스 액티브 스킬을 가지고 있습니다. 그의 많은 공격은 적의 속도를 늦추고 기절시키는 데 의존하여 위협 기반 패시브의 이점을 쌓을 수 있는 여지를 주는 동시에 적을 지연시켜 아무 것도 할 수 없습니다.

도적의 핵심 클래스 스킬은 다음과 같습니다.

  • 화살 폭풍: Rogue의 전통적인 AOE 화살 공격인 Arrow Storm은 적군에게 피해를 줄 뿐만 아니라 내부의 속도를 늦춥니다. 이것은 적들이 공격하고 나머지 도적의 회전을 위해 제자리에 유지하는 데 이상적입니다.
  • 멀티샷: Rogue 키트의 가장 강력한 구성 요소 중 하나인 이 공격은 원뿔 모양의 화살표 클러스터를 적군을 향해 발사하고 적을 뒤로 밀어 느려지게 합니다. 애로우 스톰 이후에 적들이 뭉친 후에 이상적으로 사용됩니다.
  • 회피 사격: 이 멋진 기동성 기술은 도적이 뒤로 점프할 수 있도록 하는 동시에 사격을 가합니다. 이것은 도적과 편안하게 가까워지는 적 사이에 거리를 만들고 도적의 아군에게는 속도를 늦춥니다.
  • (궁극기) 고대 화살: 로그의 궁극기 또는 버스트 스킬로 사용되는 이 공격은 영혼을 소환하여 로그가 강력한 공격을 펼칠 수 있도록 도와줍니다. 일렬로 세워진 적을 공격할 때 이 공격은 100% 추가 피해를 줍니다.

기타 활성 기술: 필수 이동성

도적은 모든 전투 상황에서 효율적으로 사용할 수 있는 충분한 기동성 자산과 전투 옵션을 가질 수 있도록 다른 활성 기술을 보유하고 있습니다. 이것은 공격에서 보조 지원 역할로 인해 특히 중요합니다. 전투 버프를 위해 만들어진 최고의 클래스이기 때문입니다.

다음은 도적이 사용을 고려해야 하는 다른 핵심 클래스 스킬입니다.

  • 태양 플레어: 군중 제어 형태의 깔끔한 공격 지원 능력인 Solar Flare는 반경 내의 적에게 가벼운 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 또한 이 스킬은 종료 시 폭발을 일으켜 안에 있는 모든 적을 기절시킵니다.
  • 타오르는 심장: 도적의 가장 결정적인 지원 능력 중 하나인 타오르는 심장은 최대 15초 동안 7.5% 추가 공격력으로 파티 전체를 버프합니다. 이 스킬의 레벨을 올리면 지속시간뿐만 아니라 공격력도 증가하므로 마녀나 검사와 같은 데미지 의존형 클래스에 매우 유용할 수 있습니다.

패시브 스킬: 위협 생성 특전

도적의 패시브 스킬은 적들을 지속적으로 공격하여 생성하는 위협을 활용할 수 있는 기회를 제공합니다. 올바르게 구축되면 패시브를 통해 적의 보복 없이 강력한 공격을 중첩하고 믿을 수 없을 정도로 높은 피해량을 구축할 수 있습니다.

도적에게 이상적인 패시브 스킬은 다음과 같습니다.

  • 빠른 이동: 도적에게 가장 중요한 버프 중 하나인 이 패시브는 5번 공격할 때마다 5초 동안 이동 속도와 공격 속도를 모두 향상시킵니다. 지속적으로 적용되면 도적을 상대가 목표로 삼기 가장 까다로운 플레이어 중 하나로 변모시킵니다.
  • 증오: 도적에게 더 흥미로운 버프 중 하나인 이 패시브는 공격하는 동안 도적의 피해를 증가시키지만 받는 피해도 증가시킵니다. 이것은 Rogue의 거리 기반 전투로 우회됩니다.
  • 죽음의 사냥꾼: 도적을 위한 더 위험 보상 빌드 중 하나인 이 패시브는 적의 목표가 될 때마다 도적의 피해를 최대 7배까지 증가시킵니다. Enmity의 공격 부스트와 Quick Move의 속도 부스트 덕분에 Rogue는 많은 위험을 감수하지 않고도 잠재적으로 이 패시브의 이점을 얻을 수 있습니다.

특수 스킬: 공격력 증가

책을 통해 얻은 특수 기술 덕분에 도적은 위협 생성을 더욱 강화하기 위해 더 많은 피해를 긁어모을 수 있는 기이한 능력을 갖게 됩니다. 이것은 파티의 데미지 부스터로서의 목적에 특히 유용합니다. 마녀에 비해 숫자가 많지는 않지만 위협 생성 기반 전문화를 충족시키기에는 충분합니다.

도적에게 이상적인 특수 기술은 다음과 같습니다.

  • 메테오 스트라이크: Rogue는 적의 공격을 저지하여 적의 적중 기반 특전을 확보하는 데 의존하며 Meteor Strike는 이를 달성하는 멋진 방법입니다. 도적이 공격을 받을 수 있다고 생각하면 Meteor Strike가 전체 지역을 몇 초 동안 기절시킵니다. 이것은 도적이 기절 기간 동안 도망치거나 일부 지원 능력을 발휘할 시간을 갖도록 하는 훌륭한 비상 전술입니다.
  • 가시 함정: 적의 진군을 늦추는 것은 이 블록체인 타이틀 내에서 항상 훌륭합니다. 특히 Rogue와 같은 위협에 의존하는 클래스의 경우에는 더욱 그렇습니다. 가시 덫이 땅에서 가시를 방출하여 지역을 공격하여 폭발에 갇힌 적을 묶습니다. 이것은 그들이 여전히 도적을 목표로 삼을 수 있지만 움직일 수는 없도록 하는 좋은 방법이므로 도적이 어그로 기반 버프를 받을 수 있습니다.

니노쿠니: 크로스 월드 2022년 5월 25일 Android, iOS 및 Windows용으로 출시되었습니다.