최근의 FPS 게임이 제대로 할 수 없는 것처럼 보이는 것은 게임의 발자국 코딩입니다. 수년간의 시각적 개선을 통해 기술이 현실에 이르기까지 점점 더 완벽해짐에 따라 항상 개선이 필요한 것은 오디오입니다. 주변 소리가 들리지 않는 오디오 버그부터 발소리만 들어도 사람이 얼마나 멀리 있는지 알 수 없는 소리까지. MW2 Warzone 및 Apex Legends와 같은 게임에는 이 문제가 있습니다. Death Comms에는 일반적으로 분대가 지운 후 “NO AUDIO”라는 문구가 표시됩니다. 하지만 적의 발소리인 이 특정 오디오의 품질과 정확성을 개선할 수 있는 방법이 있습니다. 이것은 MW2에서 적의 발소리를 더 잘 듣는 방법에 대한 가이드입니다.
MW2에서 적의 발소리를 더 잘 듣기 위한 오디오 설정
Apex Legends의 콘텐츠와 매주 플레이하는 일반 소비자인 저 역시 No Audio 현상의 피해자입니다. 이 이벤트는 프로든 캐주얼이든 관계없이 모든 플레이어에게 정기적으로 발생하며 Call of Duty 프랜차이즈 내에서 전염성 시스템이었습니다. 항상 팀원의 소리를 들을 수 있지만, FPS 게임의 현실감 측면을 위해 반드시 필요한 것은 아니지만 적의 발소리를 듣는 것은 믿기지 않는 것 같습니다. 이전에 다양한 오디오 설정을 직접 테스트했는지 여부에 관계없이 시즌 2: 리로디드는 해당 설정을 한 번 더 이동해야 할 수 있는 많은 변경 사항을 적용했습니다.
Modern Warfare 2 내에서 다양한 재료에 걸친 발자국의 사실성을 목표로 하는 조정입니다. 이뿐만 아니라 플레이어가 게임에서 듣는 내용을 구별할 수 있도록 오디오 버그 또는 겹치는 발자국과 관련하여 수정되었습니다. 그러나 이러한 변경 사항은 모든 Modern Warfare 게임 모드에서 적의 발소리를 더 선명하게 들으려면 중요한 설정을 조정해야 함을 의미합니다.
콘솔 오디오 설정(PS4/5 및 Xbox Series X/S)
- 오디오 믹스 – 헤드폰 베이스 부스트
- 마스터 볼륨 – 75-90(선호)
- 음악 볼륨(마스터 볼륨에서 추가 설정 표시) – 0
- 대화 볼륨(마스터 볼륨에서 추가 설정 표시) – 30
- 효과 볼륨(마스터 볼륨에서 추가 설정 표시) – 100
- 음성 채팅 볼륨(마스터 볼륨에서 추가 설정 표시) – 40-60(기본 설정)
- 오픈 마이크 감도(마이크 아래) – 70
- Juggernaut 음악(오디오 고급 설정) – 0
- 이명 소리 줄이기(오디오 고급 설정) – 켜짐
- 모노 오디오(접근성 미달) – OFF
PC 오디오 설정
콜 오브 듀티 모던 워페어 2 설정
- 오디오 믹스 – 헤드폰 베이스 부스트
- 마스터 볼륨 – 75-90(선호)
- 음악 볼륨(마스터 볼륨에서 추가 설정 표시) – 0
- 대화 볼륨(마스터 볼륨에서 추가 설정 표시) – 30
- 효과 볼륨(마스터 볼륨에서 추가 설정 표시) – 100
- 음성 채팅 볼륨(마스터 볼륨에서 추가 설정 표시) – 40-60(기본 설정)
- 오픈 마이크 감도(마이크 아래) – 70
- 스피커/헤드폰 게임 사운드 장치 – 기본 시스템 장치
- 스피커 출력 – Windows 기본값
- Juggernaut 음악(오디오 고급 설정) – 0
- 이명 소리 줄이기(오디오 고급 설정) – 켜짐
- 모노 오디오(접근성 미달) – OFF
PC Windows 설정 – 사운드 설정 단계별 가이드
- PC의 사운드 설정에서 관련 설정 – 사운드 제어판으로 이동합니다.
- 여기에서 헤드폰을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 속성을 선택합니다.
- Spatial Sound의 마지막 탭 설정으로 이동합니다.
- 헤드폰용 Windows Sonic을 선택합니다.
그것은 MW2에서 적의 발소리를 더 명확하게 듣는 방법에 대한 가이드 및 설정이었습니다. 그래서 더 이상 오디오 없음을 두려워하지 않을 것입니다. 읽어 주셔서 감사합니다! 다른 Call of Duty 콘텐츠를 찾고 있다면 Warzone 2.0, DMZ 또는 멀티플레이어에 탐닉하는 플레이어를 위해 Jugo Mobile에서 더 많은 콘텐츠를 이용할 수 있습니다.