Minecraft 26.3 스냅샷 4는 SDL3 창 관리, 기술 업데이트 등을 제공합니다.

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Mojang은 방금 Minecraft 26.3 Snapshot 4를 출시했으며 이번 주 업데이트에서는 화려한 몹이나 유틸리티 가구를 소개하지 않지만 몇 가지 의미 있는 개선 사항을 제공합니다. 이러한 업데이트는 창 관리 및 플랫폼 통합 개선과 같은 배후에서 작동합니다. 몇 가지 주요 기술 변경 사항 외에도 UI 개선, 창의적인 인벤토리 구성 및 데이터 팩 제작자를 위한 몇 가지 새로운 도구가 있습니다.

Minecraft 26.3 Snapshot 4에는 SDL3 지원, 디버그 개선 및 크리에이티브 인벤토리 조정이 추가되었습니다.

최신 Minecraft 26.3 Snapshot 4의 가장 큰 변화는 플랫폼과의 통합과 함께 창, 키보드 및 마우스 입력을 처리하기 위해 GLFW를 SDL3으로 마이그레이션한 것입니다. 시각적인 차이를 즉시 느끼지 못할 수도 있지만, 이러한 변경으로 인해 최신 플랫폼과 게임의 호환성이 향상되었습니다. 따라서 세계 최고의 Minecraft 셰이더를 사용하면 지연이 덜 느껴질 것입니다.

Minecraft가 SDL3으로 전환됩니다.

이미지 출처: Minecraft/Mojang Studios

테두리 없는 전체 화면이 기본 디스플레이 모드인 등 일부 전체 화면 및 입력 변경 사항도 있습니다. 게임을 다시 시작하지 않고도 Borderless와 Exclusive Fullscreen 사이를 전환할 수 있습니다. 이제 Linux 시스템은 사용 가능한 경우 Wayland를 우선시하는 반면, 키보드 단축키는 레이아웃이 아닌 실제 키 위치에 의존합니다.

Minecraft 26.3 Snapshot 4는 또한 플레이어가 관전하는 동안 포털을 통해 이동할 수 있도록 하여 관전자 모드를 더욱 유용하게 만듭니다. 따라서 다음에 Minecraft의 관전 모드에서 자수정을 찾아 오버월드를 돌아다닐 때 Nether Portal을 통과할 때 게임 모드를 변경할 필요가 없다는 점을 기억하세요.

이제 플레이어는 디버그 옵션 메뉴를 사용하여 인터페이스의 나머지 부분과 독립적으로 GUI 규모를 사용자 정의할 수 있습니다. 기술 제작자를 위한 좋은 소식도 있습니다! 이제 오버레이에 모니터의 새로 고침 빈도와 함께 현재 이동 속도가 틱당 블록 단위로 표시됩니다.

크리에이티브 인벤토리도 더욱 깔끔한 구성을 받았습니다. 이제 광물 블록을 찾는 것이 훨씬 쉬워졌으며 재료는 이제 더욱 논리적인 진행 방식으로 나타납니다. 기본 광물이 먼저 그룹화되고, 그 다음으로 원료, 정제 자원, 너겟, 잉곳이 그룹화됩니다. 이제 블록은 오버월드에서 시작하여 네더, 마지막으로 엔드까지 깔끔하게 배열됩니다.

이것이 Minecraft 26.3 Snapshot 4에 도입된 모든 기능에 관한 것입니다. 그렇다면 Dappled Forests와 함께 Minecraft 26.3 업데이트에서 가져온 모든 새로운 변경 사항을 확인하셨나요? 이제 Minecraft에서 쿠션을 만들 수 있다는 것을 알고 계셨나요? 아래 댓글로 알려주세요.

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