Microsoft가 Game Pass에 광고를 넣으면 내 Xbox Series X 사랑에 대한 게임이 끝났습니다.

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Xbox Game Pass는 제가 게임에서 가장 좋아하는 것 중 하나입니다. 합리적인 월 사용료로 저는 Ultimate 버전을 가지고 있습니다. 이 버전을 사용하면 첫날 새로운 Xbox Series X 게임에 액세스할 수 있을 뿐만 아니라 수많은 다른 훌륭한 게임, PC 게임 및 모든 방식의 장치에서 게임을 스트리밍할 수 있는 옵션까지 제공됩니다. 클라우드의 힘을 통해. 그러나 이제 Microsoft는 그것을 망칠 수 있습니다.

Microsoft가 Game Pass에 광고를 도입할 수 있다는 추측이 있기 때문입니다. 이것은 게임 크리에이터 경험 및 생태계 텔링을 위한 Xbox Corporate VP인 Sarah Bond가 추진하고 있습니다. 구르는 돌: “우리는 다른 모델을 어떻게 실험하고 있는지에 대해 이야기했습니다. 모바일에서 더 널리 퍼진 게임 광고가 무엇을 의미하는지 — PC와 콘솔에서 잘 작동하는 모델이 있습니까? 당신은 시간 제한이 있는 게임이나 그런 것들을 가지고 있을지도 모릅니다.”

Microsoft가 “게임 전 광고”를 포함하는 시스템이 지원하는 저렴한 게임 패스 계층에 대한 관심을 측정하기 위해 스페인어 설문 조사를 내놓은 믹스에 추가하십시오. 아르스 테크니카) 그리고 이것은 Game Pass 내의 광고가 조만간 현실이 될 수 있다고 생각하게 합니다.

논리적이지만 한심하다

비즈니스 측면에서 이것은 의미가 있습니다. Game Pass는 엄청난 거래이며 Microsoft를 많은 돈으로 만듭니다. 하지만 수많은 개발자를 지원해야 하고 게임 제작 비용은 더 이상 저렴해지지 않습니다. Plus 구독 증가율은 둔화되었으며 궁극적으로 어느 시점에서 최고조에 달할 것입니다. 따라서 Game Pass에서 계속 수익을 창출할 수 있는 방법을 찾는 것이 현명합니다.

그리고 Bond는 Microsoft가 “항상 게임에 대한 액세스를 확장”하기 위해 최선을 다하고 있다고 언급했습니다. Game Pass의 무료 광고 지원 계층이 이를 위한 한 가지 방법이 될 수 있습니다. 우리는 Netflix가 비슷한 접근 방식을 취하는 것을 보았습니다.

Elden Ring을 플레이하려고 할 때 치실에 대한 광고를 받고 싶지 않거나 Forza Horizon 5에서 멕시코 시골을 돌아다니려고 할 때 거래 플랫폼에 참여하도록 권유받고 싶지 않습니다.

Game Pass Ultimate는 광고를 피하기 위해 더 많은 비용을 지불하도록 유도하는 사람들과 함께 광고 없는 상태로 유지될 가능성이 높습니다. 이것은 모두 논리적입니다. 그래서 나쁜 생각이라고 생각하는 것은 무엇입니까?

글쎄요, 우선 다른 Microsoft 플랫폼의 광고 경험은 제 경험으로는 결코 훌륭하지 않았습니다. 광고는 방해가 되고 대상이 지정되지 않은 느낌이 들기 때문에 Windows 사용자 지정 경험에서 벗어나게 됩니다. Microsoft는 많은 일을 잘하고 있지만 광고 게재가 강점이라고 확신하지 못합니다.

Xbox One 대시보드에 광고가 떴는데 저는 그 광고가 마음에 들지 않았습니다. 그들은 타일 인터페이스를 초라하게 보이게 하고 게임 세션을 준비하는 경험에서 벗어나게 했습니다. 이것들은 정적 광고일 뿐이었고 Microsoft가 비디오 광고를 제공하는 것을 추구할 수 있을지 걱정됩니다. 얼마나 많은 YouTube 세력이 내 눈에 들어오고 있는지에 따라 매우 산만하고 좌절할 수 있습니다.

그런 다음 어떤 유형의 광고가 게재될 것인지에 대한 질문이 있습니다. Elden Ring을 플레이하려고 할 때 치실에 대한 광고를 받고 싶지 않거나 Forza Horizon 5에서 멕시코 시골을 돌아다니려고 할 때 거래 플랫폼에 참여하도록 권유받고 싶지 않습니다. 이러한 광고는 표적이 되었지만 과거에는 그렇게 큰 역할을 하는 것을 본 적이 없습니다.

이건 나쁜 생각이야

Xbox Series X 재입고는 잊어버리세요 — Xbox Game Pass는 최고의

(이미지 제공: 미래)

물론 Microsoft가 Game Pass 내에서 광고를 추구한다면 Ultimate 구독료를 지불하면 이를 우회하는 데 도움이 될 수 있습니다. 그러나 나의 회의적인 시냅스는 따끔 거렸다. Microsoft가 참을성이없는 플레이어를 최상위 구독 계층으로 이동시키는 움직임의 일환으로 Ultimate의 가격을 인상하더라도 놀라지 않을 것입니다.

그런 다음 그러한 광고 노력이 어디에서 멈출 것인지에 대한 질문이 있습니다. 그들은 Game Pass로 시작할 수 있지만 Xbox Series X 및 Xbox Series S 인터페이스에서 끝날 수 있습니다. 결국 Microsoft는 콘솔을 손실로 판매하므로 광고를 그 돈의 일부를 회수하는 방법으로 볼 수 있습니다.

PS5의 사용자 인터페이스와 비교할 때 Series X의 사용자 인터페이스는 다소 단조롭고 조금 바쁩니다. 기능적이지만 영감을 얻지 못했습니다. 따라서 여기에 광고를 추가하면 해당 경험이 더 침식될 수 있습니다.

본드는 광고 시청에 대한 대가로 시간 제한이 있는 게임 조각을 플레이어에게 제공할 수 있다고 언급했는데 이는 흥미롭습니다. 그러나 그것은 게임의 전체 시도를 거래 경험으로 만들 것입니다. 이것은 ‘게이머 친화적’이라고 느껴지지 않고 Xbox가 게임 액세스에 관한 것이라는 Xbox 보스 Phil Spencer의 생각과 일치하지 않을 것입니다. Steam과 같은 플랫폼이 쉬운 환불을 제공하고 평가판 게임에 대한 옵션이 증가할 가능성이 있는 경우,
이러한 Xbox 계략은 신맛을 남길 수 있습니다.

내가 Xbox를 비난하기 전에 위의 모든 내용이 교육받은 추측이라는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 보고서의 견고한 풀에서 나오지만 Microsoft가 콘솔 및 Game Pass의 광고에 대한 아이디어를 폐기할 가능성은 항상 있습니다.

다르게 생각하다

Microsoft가 Game Pass에 광고를 넣으면 내 Xbox Series X 사랑에

(이미지 출처: Shutterstock)

망치질 Redfall이 수신되고 저를 포함하여 Starfield에 많은 희망이 고정 된 후 Microsoft가 Game Pass와 Xbox를 전반적으로 돈을 버는 플랫폼으로 유지하기 위해 다른 방법을 찾고 싶어하는 이유를 이해할 수 있습니다. 하지만 Microsoft와 같은 거대 기술 회사에서는 광고가 적합하지 않다고 생각합니다.

Redmond 회사는 이전에 Surface Pro 머신, 개발자 중심 클라우드 서비스, 심지어 출시되지 않은 Surface Neo와 같은 기능으로 저에게 깊은 인상을 주었습니다. Microsoft는 창의적이고 고무적일 수 있습니다.

따라서 광고 경로를 따라가는 대신 Microsoft는 Xbox(콘솔 및 서비스 에코시스템 모두)를 사용하여 엔지니어 또는 제품 디자인 워크샵에서 운영하는 코딩 과정에 대한 액세스를 제공할 수 없는 이유는 무엇입니까? Phil Spencer는 이미 Xbox가 PlayStation을 “아웃 콘솔”로 만들 수는 없지만 뭔가 다른 것을 할 수 있다고 말했습니다.

멋진 게임 스토리를 고안하고 작성하는 방법에 대한 Obsidian(Microsoft 소유의 스튜디오) 내러티브 디자이너의 프레젠테이션에 분명히 흥미를 느꼈을 것입니다. Microsoft Azure 클라우드의 기능을 활용하는 앱 코딩 및 생성에 대한 초보자 가이드도 마찬가지입니다.

저는 Microsoft가 광고 경로를 따라가는 것보다 Xbox가 제공할 수 있는 것을 다양화할 수 있는 더 현명한 방법을 찾을 수 있는 잠재력이 있다고 생각합니다.

내 감정은 Xbox의 미래가 여전히 밝다는 것입니다. 가상 광고판을 통해 창의성이 수용되기를 바랍니다.

  • GTA 6 출시일은 2024년으로 예정되어 있습니다. 그 증거는 다음과 같습니다.
  • PlayStation Showcase 2023 시청 방법
  • Metro Last Light는 제한된 시간 동안 Steam에서 무료로 제공되며 반드시 플레이해야 하는 슈팅 게임입니다.
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