Marvel은 연결된 게임 세계를 만들어야 합니다.

MCU가 해냈지만 Marvel의 게임은 한 가지 더 잘할 수 있습니다.

로버트 다우니 주니어(Robert Downey Jr.)가 아이언맨(Iron Man)의 진홍색과 금색 역할에 발을 들인 이후로 마블 스튜디오는 글로벌 박스오피스의 악순환을 이어오고 있습니다. 20편이 넘는 영화에서 Kevin Feige는 매력적인 캐릭터와 연결된 스토리 라인의 복잡한 세계를 만들었습니다. 이러한 얽힌 내러티브 덕분에 각 MCU 영화는 마지막 영화보다 더 많은 의미를 갖습니다. 이전 영화의 속편이자 다음 영화에 대한 설정이기 때문에 모든 항목을 꼭 봐야 합니다. 최근 Insomniac의 Spider-Man 게임과 Eidos-Montreal의 Guardians of the Galaxy의 성공으로 Marvel이 연결된 게임 세계를 탐험할 때입니다.

틀림없이 역사상 가장 인기 있는 슈퍼히어로인, 매력적인 스파이더맨 이야기를 만드는 것은 Ratchet과 Spyro와 같은 경험을 하는 Insomniac에게 엄청난 압력을 가했습니다. 이 캐릭터는 이미 20년 만에 세 번째 시네마틱 작업으로 박스 오피스 기록을 깨고 있었고 Insomniac의 버전은 독창적인 호를 만들면서 이 팬층에게 어필해야 했습니다.

이 게임은 God of War, Red Dead Redemption 2 및 Celeste를 자랑하는 여러 해 동안 두각을 나타내는 엄청난 성공을 거두었습니다. 이것은 Insomniac의 The Lion King 1 ½ – Spider-Man: Miles Morales 버전으로 이어졌으며, 이는 캐릭터를 확장하고 또 다른 웹 슬링어를 도입했습니다. 일부 팬들은 Miles의 모험이 완전한 속편이 아니라는 사실에 실망했지만, Marvel에서 가장 사랑받는 캐릭터 중 한 명에게 훌륭한 데뷔 스토리를 제공했습니다. Spider-Man 2는 두 개의 웹 헤드를 결합하고 그들이 Venom에 맞서 싸우면서 우주를 확장할 것이며 Kaven Hunter도 나타날 것으로 예상됩니다.

Insomniac이 진행 중인 Marvel 프로젝트는 이것만이 아닙니다. 9월 PlayStation Showcase의 깜짝 발표에서 Insomniac은 주변에 시체가 흩어져 있는 것으로 추정되는 바에 앉아 있는 회색빛 돌연변이 울버린의 티저를 보여주었습니다. Insomniac의 가계도와 함께 Wolverine에 대한 기대는 높지만 출시 기간은 아직 멀었습니다.

Insomniac의 다가오는 두 가지 Marvel 게임 외에도 유명한 게임 작가이자 감독인 Amy Hennig는 그녀의 새로운 게임 부문 Skydance New Media가 판타스틱 포 또는 앤트맨을 특징으로 하는 새로운 마블 어드벤처 게임을 제작할 것이라고 발표했습니다. Uncharted의 팬이라면 Hennig의 팬입니다.

그러나 슈퍼히어로 게임의 모든 것이 장밋빛이었던 것은 아닙니다. Square Enix는 Crystal Dynamics로 라이브 서비스 Avengers 게임을 만들려고 시도했지만 누구나 상상한 대로 전개되지 않았다. 반복적인 임무와 게임 자체에 맞지 않는 라이브 서비스 모델로 황량한 세계를 만드는 것은 케이스가 MCU의 모조품처럼 느껴졌는지 말할 것도 없이 기회가 생기기도 전에 게임을 파멸로 이끌었습니다. Marvel ‘s Avengers의 유일한 긍정적 인 점은 너무 짧은 캠페인에서 그녀의 역할 덕분에 빠르게 팬의 사랑을 받은 Kamala Khan을 소개한 것입니다.

Square Enix는 최근 Marvel 슈퍼팀에서 두 번째 스윙을 했습니다. 이번에는 Eidos-Montreal과 힘을 합쳐 가디언즈 오브 갤럭시와 맞붙었습니다. 즉시 복잡하고 유사 오픈 월드 및 라이브 서비스 모델에 대한 선형 모험에 집중하기로 한 결정이 축하받았지만 Guardians에서 많은 사람들이 간과했을 수 있는 것은 게임이 Marvel이 게임을 하나의 게임으로 연결하는 방법을 제시하는 방법입니다. 단일 우주.

일반적으로 다중 우주로 알려진 무제한 우주의 개념은 마블 코믹스의 주요 요소로 남아 있으며, 무한 현실에 대한 아이디어가 마침내 로키 쇼에서 처음으로 그리고 곧 스파이더맨: 노 웨이 홈으로 MCU에 전달되었습니다. 인피니티 사가는 MCU의 다중 우주 아크와 비교할 때 공원에서 산책하는 것처럼 보일 것이며, 연속체 Cortex를 사용하여 게임용 다중 우주를 생성함으로써 다중 우주를 완전히 수용하는 더 좋은 방법은 무엇입니까?

가디언즈 오브 갤럭시를 아직 끝내지 않았다면 스포일러가 될 수 있습니다. 아직 여기 계세요? 완벽한. 그래서 스타로드와 회사가 코스모의 도움을 성공적으로 받은 후, 노히어의 보안팀장은 연속체 피질을 통해 팀을 보냅니다. 시공간을 여행할 수 있는 이 신비한 포털은 연결된 우주를 구축하는 열쇠입니다. 자세히 들어보면 어벤져스 세계와 스파이더맨 세계로 가는 관문처럼 들리는 수많은 포털이 있습니다. 모두가 싫어하는 매장 브랜드 어벤져스라면? 아니면 이제 자신의 지정 우주인 Earth-1048을 갖게 된 Insomniac의 Spider-Man?

Continuum Cortex를 활용하면 이러한 캐릭터에게 많은 가능성을 열어줄 수 있으며 게임은 개발 시간이 더 오래 걸리고 훨씬 더 복잡하지만 누군가가 너무 많아지기 전에 X개의 팀업을 벼락치기에 대해 걱정할 필요도 없습니다. 낡은. 젠장, 우리는 완전한 게임도 필요하지 않습니다. 다가오는 Klaw Raid에서 Avengers를 돕기 위해 연속체 Cortext를 통해 Star-Lord와 그의 팀을 보낸 Guardians of the Galaxy DLC를 상상해 보십시오.

하나의 콘솔(Spider-Man을 보고 있음)에만 있는 특정 속성으로 인해 약간 까다로울 수 있지만 이것이 불가능하다는 의미는 아닙니다. Crystal Dynamics는 여전히 Marvel’s Avengers용 웹 슬링어를 개발했지만, 그는 a) PlayStation에 잠겨 있고, b) Spidey 게임의 Spider-Man이 아니며, c) 끔찍합니다. 그러나 Spider-Man이 계약상의 제약으로 인해 자리를 비웠더라도 Avengers와 Guardians에서 가장 큰 슈퍼팀 두 곳과 Hennig가 게임에 집중하고 있는 사람이 있습니다. 어느 정도는 연결된 게임 세계에 대한 청사진이 존재하며 2008년 이후 MCU가 경험한 엄청난 성공을 감안할 때 더 상호 연결된 슈퍼히어로 모험을 위한 시장이 분명히 있습니다.

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