팬들은 후속 조치를 위해 10년 이상을 기다려야 할 것으로 예상하지 않았습니다. 콜로서스의 그림자, 개발 지연 및 기타 문제로 인해 원래 계획된 2011 릴리스가 크게 지연되었습니다. 다행히 완성된 제품은 기다릴만한 가치가 있었고 마지막 수호자 스토리와 아트 디렉션으로 찬사를 받았다.

게임의 주인공인 이름 없는 소년과 생물인 Trico가 그들의 장대한 모험의 끝에 도달하기 위해 공생 관계를 발전시켜야 하는 묘사에 특별한 찬사가 주어졌습니다. 두 캐릭터의 관계가 주도 마지막 수호자 오늘날 알려진 감동적인 이야기가 되기 위해.

최후의 수호자, 트리코의 탄생

의 성공에 이어 콜로서스의 그림자, 그 자체는 Japan Studio의 오리지널 2001년 액션 어드벤처 퍼즐 게임의 후속작이었습니다. 이코, Sony는 자사 개발자에게 이전 릴리스의 정신적 후속작이자 제3의 게임에 대한 작업을 시작하도록 의뢰했습니다. Team Ico는 제작에 착수했습니다. 마지막 수호자, 좋아하는 콜로서스의 그림자, 전작의 모습과 느낌을 많이 유지하면서 새로운 캐릭터로 뚜렷한 스토리를 전달했습니다.

앞의 두 타이틀과 마찬가지로 “빼기를 통한 디자인” 접근 방식을 선호하는 Fumito Ueda가 감독했습니다. 이것은 그가 게임의 핵심 테마에 기여하지 않는 요소를 제거하는 데 강력하게 집중했음을 의미합니다. 이는 주인공과 그가 퀘스트 초기에 만나는 야수 같은 동반자를 연결하는 것이었습니다.

우에다는 많은 선수들이 놀랐다. 콜로서스의 그림자 두 주인공 사이에 감정적 유대감을 느꼈다고 주장했다. 그러나 많은 플레이어는 주인공 Wander와 그가 되살리려는 소녀 Mono 사이 대신 Wander와 그의 말 Agro 사이의 유대가 더 매력적이라고 ​​생각했습니다. 우에다가 추구한 것은 인간과 동물의 관계에 대한 이러한 생각이었다. 마지막 수호자.

마지막 수호자가 플레이어가 Trico에 관심을 갖게 한 방법

Ueda의 미니멀한 “빼기를 통한 디자인” 접근 방식은 그의 게임에 가능한 한 대화가 포함되지 않는다는 것을 의미하며, 이 접근 방식은 서로의 말이나 으르렁을 이해할 희망이 없는 소년과 괴물 사이의 관계에 완벽합니다. 많은 양의 텍스트나 컷신을 보는 대신 플레이어는 기괴한 생물체와 상호 작용하고 종종 예측할 수 없는 움직임과 놀랍도록 모델링된 행동을 관찰하고 학습함으로써 Trico와의 캐릭터 관계의 발전을 경험합니다.

Trico의 소개는 확실히 기억에 남으며 두 캐릭터 간의 복잡한 유대 관계에 대한 분위기를 조성합니다. 소년은 신비한 동굴로 옮겨진 자신을 발견하고, 잔혹하게 손으로 만지고 창으로 꿰뚫린 거대한 괴물 옆에 누워 깨어났습니다. Trico는 처음에 적대적이며 비명을 지르며 플레이어를 발로 차지만, 소년이 그 생물에게 음식을 제공하고 그의 살에서 고통스러운 창을 추출할 수 있다면 그는 더 우호적이 될 것입니다.

이 교환은 플레이어에게 중요한 교훈을 줍니다. Trico는 정신이 없는 짐승이 아니며, 존중과 연민으로 대우를 받으면 플레이어를 도와 응답할 것입니다. 게임은 빠르게 이상한 종류의 역 호위 임무로 발전하며 Trico는 플레이어의 친절에 셀 수 없이 많은 보상을 하여 소년을 종종 호위받는 사람처럼 보이게 만듭니다. Trico는 소년이 이전에 접근할 수 없었던 지역으로 그를 태워 갈 수 있도록 할 뿐만 아니라 모험을 하는 동안 아이를 괴롭히는 특이한 돌적들을 공격적으로 파괴할 것입니다.

이 공생 관계는 Wander가 그의 믿음직한 말 Agro에게 의지했던 것처럼 플레이어와 야수 사이의 정서적 유대의 발전에 매우 중요합니다. 그러나 그 기억에 남는 게임과 병행하여 가장 효과적인 시퀀스는 생물이 위험에 처했을 때 발생합니다. Wander의 말이 무너져 내리는 절벽에서 떨어져 플레이어가 상실로 황폐해지게 하는 것으로 유명합니다. 그리고 Team Ico 베테랑들은 Trico가 낙석에 휩싸이고 정신이 지배하는 사악한 사촌들에게 공격을 받았을 때 Trico의 비슷한 운명을 두려워했을 것입니다.

고맙게도 Agro와 마찬가지로 Ueda는 Trico를 비극적인 죽음에서 구하지만 구조된 소년은 고향 마을에서 환영받지 못하는 괴물 같은 친구와 후원자를 다시는 만나지 못하게 됩니다. 결말은 씁쓸하고 슬프지만, 두 캐릭터가 함께 견뎌온 길고 험난한 모험이 그 충격을 백배 배가시킨다.

Team Ico 게임의 팬들은 소문으로 떠도는 새로운 genDESIGN 게임이 마침내 출시될 때 더욱 아름답게 구현되고 가슴 아픈 스토리텔링을 기대하게 될 것입니다. 그러나 개발자가 그렇게 훌륭하게 만들어진 감정적 유대를 재현하려면 최고의 상태에 있어야 합니다. 마지막 수호자.

마지막 수호자 지금 PS4에서 사용할 수 있습니다.