3월 21일 게시물에서 다음은 헌트: 쇼다운, 개발자 Crytek은 플레이어에게 2022년에 예상할 수 있는 게임의 향후 변경 사항에 대한 광범위한 개요를 제공했으며 그 중 다수는 진행 상황과 관련되어 있습니다. Hunt: Showdown에는 3월과 4월 초에 기대하는 삶의 질 및 서버 업그레이드와 새로운 커뮤니티 이벤트가 있으며 이후 약속된 새로운 진행 시스템을 점진적으로 배포하기 시작할 것입니다.
첫 번째 변경 사항은 4월 말에 적용되며 일일 및 주간 챌린지를 퀘스트 시스템으로 대체합니다. 퀘스트가 일반적인 라이브 서비스 게임 바쁜 작업(근접 무기로 X 적 처치, 현상금 토큰 X번 추출 등)과 크게 다를 것으로 기대하지 않지만 Crytek은 이 새로운 시스템이 플레이어에게 다음과 같은 능력을 줄 것이라고 강조합니다. 보상을 받기 위해 추구하려는 활동 유형을 선택하고 선택합니다. 예를 들어, 신규 플레이어는 Hunt: Showdown의 등반에 도움이 되는 간단한 퀘스트에 액세스할 수 있습니다. 터무니없이 가파른 학습 곡선더 숙련된 사냥꾼은 새로운 방식으로 도전하는 퀘스트를 선택할 수 있습니다.
2022년 후반에 Crytek은 Hunt: Showdown의 자체 관리 진행 재설정 역할을 하는 Prestige 시스템 변경도 검토할 것입니다. 프레스티지 시스템에 지쳐버린 플레이어들에게 불행히도 이러한 변경 사항은 아직 정해진 날짜가 없으며 아마도 휴가철에 맞춰 2022년 4분기까지 실현되지 않을 것입니다.