요즘 게임 산업의 유출은 당연한 일입니다. 기업들은 다양한 정보가 대중에게 제시된 후 이야기의 통제권을 되찾기 위해 자주 애쓰고 있습니다. 네덜란드에 기반을 둔 개발 스튜디오 게릴라 게임즈(Guerrilla Games)는 호라이즌 세계에서 계획된 멀티플레이어 게임 세트의 초기 알파 영상이 굶주린 팬들에게 무례하게 유출된 후 이 현상의 가장 최근 희생자였습니다.
안에 이후 Reddit에서 잠긴 게시물, 사용자 BirdonWheels는 게릴라의 멀티플레이어 Horizon 스핀오프의 초기 알파 빌드를 보여주는 12분짜리 비디오를 공유했습니다. 이 비디오는 여러 캐릭터 모델을 보여주고 몇 가지 이동 및 전투 메커니즘을 시연할 뿐만 아니라 다양한 환경을 보여주기 위해 전 세계를 노클리핑합니다. 이 비디오는 2020년 여름의 것으로 추정되는 게임의 초기 빌드에서 나온 것이므로 아직 게임 세계에서 다른 일이 많이 진행되지는 않았지만 여전히 게임의 견고한 골격으로 보입니다. 물론 댓글의 대부분의 팬들은 한 가지, 즉 아트 스타일에만 집중했습니다.
Zero Dawn 및 Forbidden West의 보다 사실적인 시각적 스타일과는 거리가 먼, 아직 이름이 지정되지 않은 멀티플레이어 Horizon 게임은 이 비디오에서 Aloy의 다른 모험보다 Fortnite와 더 유사한 보다 양식화된 캐릭터 디자인을 보여주었습니다. 많은 댓글 작성자 레딧에서 그리고 트위터에서 다른 덜 자선적인 설명자들 사이에서 “끔찍하다”고 “그냥 옳지 않다”고 말하면서 아트 디렉션의 선택을 맹렬히 비난했습니다. 일부에서는 비디오가 2년 이상 된 빌드에서 나온 것을 고려하면 원본 포스터 BirdonWheels에도 불구하고 중간에 시각적으로 크게 변경되었을 수 있다고 지적했습니다. 컨셉 아트 공유 더 만화 같은 미학을 두 배로 줄이는 것처럼 보였습니다.
Horizon의 멀티플레이어 파생물이 더 양식화된 디자인을 고수한다면 그리 놀라운 일이 아닙니다. Fortnite의 인기는 더 만화 같은 아트 스타일이 성공에 장애물이 되지 않으며, 순전히 실용적인 의미에서 게임이 메인 게임의 보다 사실적인 스타일보다 그러한 방식으로 수백 명의 캐릭터를 렌더링하는 것이 더 쉽다는 것을 보여주었습니다. . 어떤 경우이든 게릴라는 지금까지 굳게 입을 다물고 있습니다.