Harry Potter Universe는 MMORPG에 대한 완벽한 영감이 될 것입니다

새롭고 독창적인 콘텐츠 측면에서 Wizarding World는 아직 비디오 게임으로 그 지식을 확장하지 않았지만 MMO는 완벽할 것입니다.

MMORPG의 훌륭한 소스 자료가 되어 플레이어를 친숙한 세계에 모을 수 있는 프랜차이즈가 많이 있습니다. 예를 들어, 포켓몬 MMO는 가상의 세계로 뛰어들어 원산지 지역을 선택하고 전 세계의 플레이어와 겨루는 것이 재미있을 것이기 때문에 수년 동안 하드 코어 팬들의 높은 요청을 받았습니다. 마찬가지로, 해리 포터 Wizarding World 프랜차이즈는 그러한 프로젝트를 위한 완벽한 소스 자료입니다.

더 독창적이라는 것이 놀랍습니다. 해리 포터 프로젝트는 프랜차이즈가 얼마나 유명한지 고려하지 않았습니다. 마법사 연합, 증강 현실 모바일 게임은 Niantic의 가장 인기 있는 AR 게임과 유사하게 스타일이 지정되었습니다. 포켓몬 GO, 플레이어가 주문을 배우고 신화적인 짐승과 싸울 수 있습니다. 하지만 약 3,700만 달러의 수익을 올렸음에도 그 인기는 오래가지 않았고 마법사 연합 2022년 1월 말에 종료될 예정입니다.

처럼 보인다 마법사 연합 Avalanche의 액션 어드벤처 게임이 출시된 많은 이유 중 하나입니다. 호그와트 유산 그것에 대한 많은 기대가 있습니다. 물론입니다. 레고 해리 포터 게임은 재미있었지만 Wizarding World는 아직 Harry 이외의 컨텍스트를 탐색하지 않았습니다. 신비한 동물들 영화. 하는 동안 반지의 제왕 다음과 같은 다양한 방법으로 우주를 탐험했습니다. 중간계: 그림자 큰 성공을 거둔 시리즈, 해리 포터 아직 이 작업을 수행하지 않았습니다. 이래서 비공식 해리 포터 유사한 탁상 RPG 던전 앤 드래곤 너무 유명합니다. MMORPG는 특히 예상치 못한 방식으로 Wizarding World의 깊고 복잡한 지식을 확장하면서 가상으로 플레이어를 모으는 훌륭한 방법이 될 것입니다.

호그와트 집과 마법 학교

Wizarding World에서 롤플레잉을 할 때 Hogwarts Houses는 가장 먼저 떠오르는 큰 질문 중 하나이며 플레이어가 가장 기대하는 것 중 하나입니다. 호그와트 유산. Hogwarts Houses는 본질적으로 Wizarding World의 인종이나 계급을 대신하여 Ravenclaws의 지능이나 Gryffindors의 용기와 같이 주어진 캐릭터의 일련의 특성을 식별합니다. 때에 온다 호그와트 유산, Hogwarts Houses와 그 속성이 경험에 더 깊이를 더하여 어떤 식으로든 여정을 시작하기를 바랍니다. 드래곤 에이지의 인종 및 계급 시스템을 받아들이고 MMO도 다르지 않을 것입니다.

물론 배정된 Hogwarts House가 퀴디치 팀에 합류할 때와 같이 차이를 만드는 다른 명백한 방법이 있습니다. 그러나 집이 물약, 변형 또는 어둠의 마법 방어술과 같이 해당 클래스에서 NEWT 수준의 숙달로 이어지는 주제 초점에 영향을 미치는 것을 보는 것은 흥미로울 것입니다. 그러나 이러한 라인을 따라 무언가가 예상됩니다. 해리 포터 비디오 게임과 방법이 있습니다. 해리 포터 MMO는 예상치 못한 흥미로운 방식으로 Houses를 구현할 수 있습니다.

호그와트 말고도 마법사 학교가 더 많습니다. 많은 팬들이 미국에 위치한 학교인 Ilvermorny를 알고 있습니다. 신비한 동물들 교육을 받았다. Beauxbatons와 Durmstrang이 큰 역할을 합니다. 불의 잔, Triwizard 토너먼트에 참가합니다. 러시아에는 Koldovstoretz, 브라질에는 Castelobruxo, 아프리카에는 Uagadou, 일본에는 Mahoutokoro가 있으며 그 중 일부는 특정 주제에 더 중점을 두고 있습니다. 예를 들어, Durmstrang은 학생들에게 그런 종류의 마법을 두려워하도록 가르치기보다는 어둠의 마법을 받아들이는 것으로 알려져 있습니다. 플레이어가 학교 중에서 선택할 수 있도록 하는 것은 독창적인 콘텐츠를 위한 많은 공간과 Wizarding World의 지식에 대한 큰 확장을 통해 시리즈를 신선하고 독창적으로 받아들일 수 있습니다.

주요 MMORPG 요소

그러나 한 가지 큰 물음표는 어떻게 해리 포터 MMO는 전투를 구현할 수 있습니다. 물론 Wizarding World에서 전투는 주문 시전과 동일하지만 정기적으로 캠퍼스 부지에서 전투적인 마법 시전이 많이 발생하지는 않습니다. 전반에 걸쳐 해리 포터 책과 영화, 그것은 주로 볼드모트 쪽에서 악당들이 가져온 문제로 인해 발생합니다. 때때로 Harry와 Draco 사이의 이따금 결투처럼 학생들 사이에 갈등이 있지만 일반적으로 실제로 많은 전투가 벌어지지는 않습니다.

개발자가 이에 대해 할 수 있는 여러 가지 방법이 있습니다. 첫째, 해리 포터 MMO 에서 페이지를 가져올 수 있습니다. 팔리아의 책. 팔리아 에서 영감을 받은 다가오는 MMORPG입니다. 동물의 숲, 스타듀밸리, 그리고 야생의 숨결, 그리고 전투가 등장할 것이지만, 다음과 같은 많은 대형 MMO에서처럼 주요 역학은 아닙니다. 월드 오브 워크래프트 그리고 파이널 판타지 14. 대신 커뮤니티 구축, 제작 및 사교와 같은 다른 메커니즘을 강조합니다.

반면에 독특한 방법이 많이 있습니다. 해리 포터 MMO는 연례 Triwizard 토너먼트 또는 개발 팀이 구상한 독창적인 이벤트와 같은 이벤트를 통해 PvE 및 PvP 전투를 도입할 수 있습니다. 환상적인 야수와의 문제는 학교 주변에서 발생할 수 있으며 적절한 수업 시간에 플레이어 간의 결투가 자주 발생할 수 있습니다. 마찬가지로, 클럽은 길드 및 파벌과 유사한 새로운 활동 및 퀘스트를 소개하는 좋은 방법입니다.

대체로 개발 스튜디오가 도약점으로 사용할 자료가 많고 독창적인 독창성을 위한 여지가 많습니다. 이것은 희망적으로 만들 것입니다 호그와트 유산 성공적인 게임. 그것은 Wizarding World에 설정되어 있으므로 지식과 규칙은 이미 고정되어 있지만 플레이어는 경험을 통해 “역사를 작성”하고 이전에는 말하지 않은 이야기를 구술하게 됩니다. 해리, 론, 헤르미온느의 한 장을 다시 되풀이하는 대신, 해리 포터 MMO는 독창적이고 예상치 못한 독창적인 퀘스트와 메커니즘으로 친숙한 프랜차이즈에 새로운 생명을 불어넣어야 합니다.

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