Halo Infinite 캠페인 레벨 선택은 “작업 중”입니다.

게임을 최상의 상태로 만드는 것이 최우선이었습니다.

343 Industries는 며칠 전에 Halo Infinite의 캠페인을 중단했으며 플레이어는 Zeta Halo를 탐험하는 데 엄청난 시간을 보냈습니다. 우리는 멀티 플레이에서 분대와 함께 즐거운 시간을 보내고 있지만 현재 캠페인에는 협동 옵션과 재생할 임무를 선택할 수 있는 기능이 없습니다. 그러나 개발자가 작업 중인 것으로 보이지만 곧 모든 것을 볼 수 없을 수도 있습니다.

크리에이티브 디렉터 폴 크로커(Paul Crocker)는 “현재로서는 캠페인의 임무를 다시 할 수 없습니다”라고 말했습니다. 스테비버. “그것은 나중에 나올 것의 일부입니다. 주된 이유는 더 개방적인 게임이고 비선형적인 게임이기 때문에 엄청나게 어려워졌기 때문입니다. 작동하지 않는 것이 아니라 완료되지 않았기 때문입니다.”

그는 개발 팀의 주요 초점이 협동과 같은 추가 기능을 추가하기 전에 게임의 품질을 가능한 최고 수준으로 끌어올리는 것이라고 설명했습니다. 출시 당시 모든 기능을 포함할 수 없다는 점에 실망했지만 게임을 미세 조정하고 나중에 추가하는 것이 “더 나은 옵션”이었습니다.

“[Level select] Crocker는 “현재 작업 중인 이 모든 것의 일부이며 분명히 날짜를 발표하지 않았습니다. 제가 조금 어리둥절하는 이유는 솔직히 정확히는 모르겠지만 사람들이 지금도 노력하고 있기 때문입니다. 오고 있다… 우리가 할 수 있는 유일한 대답은.”

참고로 Crocker는 찾은 수집품은 특정 저장 파일이 아니라 프로필에 연결되어 있다고 언급했습니다. “수집한 수집품과 같은 것은 프로필에 저장됩니다.”라고 그는 말했습니다. “당신의 프로필이 중요합니다. 프로필은 진행 상황을 저장합니다. 저장은 해당 버전의 캠페인이 있는 바로 그 위치입니다.”

개발자가 캠페인의 협동 모드와 임무 선택 기능을 작업하는 동안 친구와 함께 할 수 있게 되기까지는 시간이 좀 걸릴 것입니다. 343의 크리에이티브 책임자인 Joseph Staten은 최근 협동 모드와 Forge 모드가 적어도 2022년 5월까지는 출시되지 않을 것이라고 말했습니다. 그는 팀이 현재 많은 플레이어들이 불평해 온 진행 시스템과 같은 멀티플레이어의 기본 측면에 집중하고 있다고 설명했습니다.

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