Rockstar Games의 다음 타이틀은 다음과 같습니다. 그랜드 테프트 오토 6그리고 후속편이 나올 수도 있습니다. 괴롭히는 사람 그리고 레드 데드 리뎀션 그 다음이지만, 회사가 대신 새 IP를 생성하면 더 흥미로울 것입니다. Rockstar는 틀림없이 가장 잘 알려져 있습니다. GTA, 그리고 시리즈의 다음 주에 대한 과대 광고가 왜 그렇게 높은지 이해할 수 있습니다. 그러나 널리 퍼진 성공과 찬사 레드 데드 리뎀션 2 Rockstar는 시그니처 프랜차이즈 외에도 아주 좋은 게임을 만들 수 있음을 보여줍니다. 의 출시 이후 그랜드 테프트 오토 6Rockstar는 기존 공식에서 탈피하기 위해 새로운 IP에 손을 대고 싶어할 수 있습니다.

Rockstar의 성공은 대부분 범죄에 기반한 이야기에서 비롯된 것입니다. GTA 그리고 레드 데드 리뎀션 시리즈. 더 적은 예가 에 나와 있습니다. 괴롭히는 사람동안 괴롭히는 사람 처럼 터무니없다. GTA, 주인공 지미 홉킨스는 분명히 반항적인 정신입니다. Rockstar가 선호하는 틈새 시장을 보여주긴 했지만, 게임의 지평을 확장하는 동시에 스튜디오의 과거 성공과 같은 정신을 유지하면서 이전처럼 새로운 장르를 탐구하는 이점을 얻을 수 있습니다. 레드 데드 그리고 LA 누아르 2010년대 초.

Rockstar가 어떤 종류의 게임 요소를 잘하는지 알면 스튜디오의 장점을 계속 활용하면서 시도할 수 있는 몇 가지 아이디어가 있습니다. 새로운 IP는 팬들에게 신선한 경험을 제공하고 잠재적으로 같은 맥락에서 새로운 히트작을 만들 수 있습니다. 레드 데드 리뎀션. 업계는 항상 새로운 아이디어를 필요로 하며 Rockstar는 무시하기로 결정하면 일부를 제공할 수 있습니다. GTA 또는 미래의 다른 IP. 사실 그 GTA 6 이전 기사보다 덜 초조할 수 있으며 Rockstar의 새로운 방향을 나타낼 수 있으며 새로운 계획이 곧 나올 것입니다.

Rockstar는 우주 비행 SF 모험을 만들 수 있습니다

지금까지 Rockstar는 게임에서 범죄, 서부, 액션 및 느와르 장르를 다루었습니다. Rockstar Games, 탁구 제공 심지어 회사가 스포츠를 탐구할 수 있다는 것을 보여주었기 때문에 대부분의 장르가 테이블 위에 있어야 합니다. 게임 매체에서 최고의 스토리텔러로서 Rockstar의 강점을 잠재적으로 발휘할 수 있는 한 장르는 공상과학입니다. Rockstar는 매스 이펙트그리고 스튜디오가 장르에 고유한 영화적 감각을 적용하는 것을 보는 것은 이전 릴리스와 비교할 때 환영할 만한 속도의 변화가 될 수 있습니다.

Rockstar 공상과학 게임에서는 플레이어가 구조를 위해 추락한 우주선을 탐색하거나 우주 해적과 하이테크 총격전을 벌이는 것을 볼 수 있습니다. 고려하면 GTA의 전통적으로 다양한 사이드 미션과 달리 Rockstar 공상 과학 모험은 플레이어를 위한 많은 콘텐츠를 제공할 것입니다. 이 설정은 또한 Rockstar가 스토리에 대해 놀라울 정도로 창의력을 발휘할 수 있는 기회를 제공하여 전 세계 또는 은하계 전체에 영향을 미치는 줄거리를 만들 수 있습니다.

공상 과학 모험은 Rockstar의 상상력에 대한 좋은 테스트 역할을 할 수 있습니다. 이 게임에는 다양한 창조적인 외계 종과 행성이 포함될 수 있습니다. Rockstar는 일반적으로 이야기를 할 때 실제 개념과 역사적 시대를 가지고 놀았으므로 스튜디오가 처음부터 세계 구축 요소에 어떻게 대처하는지 보는 것은 흥미로울 것입니다. Rockstar의 작가들은 이전에 청중을 사로잡는 능력을 보여 주었기 때문에 다른 세계의 우주를 창조하기 위한 도전은 큰 결실을 맺을 수 있었습니다.

Rockstar는 훌륭한 슈퍼 히어로 게임을 만들 수 있습니다

명예 미터 레드 데드 리뎀션 2 Arthur Morgan이 마음속으로 얼마나 고귀한 사람인지 추적하면서 게임 전체에 걸쳐 존재하는 정비사입니다. 사실 그 불량배 2 가지고 있었을 것이다 RDR2-스타일 명예 시스템은 Rockstar가 이를 흥미로운 개념으로 알고 있음을 보여줍니다. 선과 악 사이에서 흔들리는 것은 많은 잠재력을 지닌 개념입니다. Rockstar는 이 메카닉을 되살리는 것이 좋으며, 선과 악의 갈등을 위한 완벽한 배경은 슈퍼히어로 이야기가 될 것입니다.

이 게임에서 주인공은 선과 악을 동시에 수행할 수 있는 어두운 과거를 가진 초인일 수 있습니다. 플레이어는 강도와 같은 이기적인 행동뿐만 아니라 사람들을 돕고 범죄를 저지하는 것과 같은 사심없는 행동을 할 수 있습니다. 게임의 임무는 플레이어를 영웅심이나 악당의 길로 몰아가는 방향으로 진행될 수도 있습니다. 방법과 유사 RDR2 Arthur의 명예에 따라 세부 사항이 변경되면 게임은 플레이어의 정렬에 영향을 받습니다. 결국, 게임이 진행되는 동안 플레이어의 행동은 주인공이 차세대 슈퍼히어로로 부상할지, 새로운 악당으로 부상할지, 아니면 법의 양면을 모두 수행하는 와일드 카드로 부상할지를 결정합니다.

슈퍼히어로 게임은 게임 플레이에 상당한 변화를 줄 수도 있습니다. 총격전이 아니라 주먹질과 초능력이 결합된 전투가 될 수 있습니다. 대부분의 Rockstar 타이틀은 일반적으로 일종의 총격전을 수반하며, 총기가 없는 게임은 스튜디오를 안락한 영역에서 벗어나게 만들 것입니다. 즉, 레드 데드 리뎀션 2의 근접 역학은 Rockstar가 매력적인 백병전을 만들 수 있음을 보여주므로 향후 타이틀에서 더 중점을 둘 수 있습니다.

중세 판타지는 Rockstar의 새로운 경로가 될 수 있습니다.

지금까지 Rockstar 게임의 대부분은 현대적인 환경에서 진행되었습니다. 하지만, RDR2의 놀라울 정도로 정확한 Wild West 설정은 플레이어에게 깊은 인상을 주었고 스튜디오가 게임을 위한 더 다양한 배경을 만들 수 있음을 증명했습니다. 이것은 Rockstar가 다양한 기간을 실험하는 데 더 개방적이라는 신호로 받아들여야 합니다. 스튜디오가 이에 대해 할 수 있는 한 가지 방법은 판타지 스타일의 중세 기사와 왕국의 세계에서 게임을 설정하는 것입니다. Rockstar 작가들이 과도하게 넘어가려는 경향을 감안할 때, 그들은 잠재적으로 유쾌하게 부조리하면서도 매력적인 세계를 만들 수 있을 것입니다.

플레이어는 왕국을 가로지르는 불화의 그물에 휩싸인 여행하는 모험가의 역할을 맡을 수 있습니다. 게임의 십자형 경로를 통해 플레이어는 교활한 상인에서 난폭한 선술집 싸움꾼, 어리석게 탐욕스러운 귀족에 이르기까지 모든 종류의 다채로운 캐릭터를 경험할 수 있습니다. GTA의 우수한 캐릭터의 긴 목록은 Rockstar의 작가가 일부 중세 원형을 가져와 재미있는 인물을 만드는 데 사용할 수 있음을 보여줍니다. 그 비결은 플레이어의 흥미를 정당하게 유지할 수 있는 스토리 작성과 더 코믹한 패러디 요소의 균형을 맞추는 데 있습니다.

중세 설정은 또한 Rockstar의 표준과 훨씬 다른 전투 방식을 제공합니다. 총 대신에 검, 활, 도끼가 전투에 포함될 수 있습니다. 이 게임에는 플레이어가 자신이 선호하는 무기를 선택할 수 있는 도리깨와 바디쉬와 같은 더 이국적인 무기가 포함될 수도 있습니다. 이전 Rockstar 게임과는 전혀 다른 시스템이지만 스튜디오에서 지금까지 가장 강렬한 게임 플레이로 쉽게 이어질 수 있습니다. GTA 6 더 비슷할 수 있습니다 RDR2그리고 그렇다면 게임은 장르에 관계없이 다른 Rockstar 타이틀에도 정보를 제공할 수 있습니다.

새로운 IP는 2020년대 후반에 Rockstar가 필요로 하는 바로 그 것일 수 있습니다. 와 함께 그랜드 테프트 오토 6 수년간의 추측 끝에 이미 확인된 새로운 타이틀로 팬들을 놀라게 하는 것은 멋진 일의 시작이 될 수 있습니다. 후속편 레드 데드 리뎀션 2, 괴롭히는 사람그리고 LA 누아르 의심할 여지 없이 팬들은 환영할 것이지만 Rockstar는 10년 안에 또 다른 강력한 IP를 만들 가능성이 있습니다.