겐신 임팩트 2020년 9월에 처음 출시되었습니다. 그 이후로 지도가 확장되어 현재 3개의 다른 지역이 있습니다. 이 게임에는 또한 메인 스토리 퀘스트, 세계 퀘스트, 심지어 캐릭터별 퀘스트와 같이 플레이어가 경험할 수 있는 많은 퀘스트가 있습니다.

하지만 오랜 기간 플레이한 많은 플레이어들이 이미 이 퀘스트를 완료했기 때문에 그들이 할 수 있는 일은 많지 않습니다. 겐신 임팩트 일일 커미션과 캐릭터 승천 자료 수집과는 별도로 — 최소한 다음 대규모 콘텐츠 업데이트가 나올 때까지. 다음 주요 콘텐츠 업데이트는 아직 시간이 좀 남아서 무엇을 해야 할지 막막합니다.

Genshin 영향 콘텐츠 가뭄 설명

콘텐츠 가뭄 겐신 임팩트 일일 및 시간 제한 이벤트 이외의 게임 플레이 부족을 나타냅니다. 이러한 콘텐츠 가뭄의 영향을 느끼는 플레이어는 종종 게임의 반복되지 않는 퀘스트를 이미 완료하고 사용 가능한 대부분의 지역을 탐험한 베테랑입니다. 이 시점 이후에는 게임을 완료하는 것 외에는 할 일이 거의 없습니다. 겐신 임팩트 나선형 심연.

그럼에도 불구하고 이미 많은 베테랑 플레이어들이 완벽하게 Spiral Abyss의 모든 단계를 마쳤습니다. 겐신 임팩트 팀. 그리고 그것은 캐릭터 장비를 갈고 다음 지역의 출시를 기다리는 것 외에는 할 일이 없기 때문에 콘텐츠 가뭄의 상태를 악화시킬 뿐입니다. 또한 여행자의 이야기가 계속되기를 기다리는 이야기 중심의 다른 플레이어가 있습니다. 즉, 일부에게는 Spiral Abyss가 우선 순위가 아닐 수도 있습니다.

이것은 에서 문제를 제기한다. 겐신 임팩트 콘텐츠가 부족하면 플레이어가 계속 연삭할 동기를 찾기가 어렵습니다. 현재 상태 그대로, 겐신 임팩트의 메인 게임플레이 루프는 정체되기 쉬우며 플레이어가 Sumeru 업데이트가 떨어질 때까지 기다리는 동안 계속 작업할 수 있는 다른 기능이 없습니다.

HoYover가 콘텐츠 가뭄을 해결할 수 있는 방법

즉, 플레이어는 HoYovers가 주요 콘텐츠 업데이트를 더 빨리 내놓을 것이라고 기대하지 않는다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 커뮤니티는 새로운 지역, 캐릭터 스토리 및 퀘스트를 만드는 것이 결코 쉬운 일이 아님을 알고 있습니다. 그러나 추가에 대해 말할 것이 있습니다. 겐신 임팩트의 플레이어가 그 동안 더 많은 작업을 수행할 수 있도록 기존 콘텐츠를 삭제합니다. 그리고 커뮤니티는 정확히 이것을 달성하기 위한 많은 아이디어를 표명했습니다.

1차적인 요구는 확장하는 것입니다. 겐신 임팩트의 나선형 심연. Spiral Abyss는 많은 플레이어가 게임의 주요 최종 콘텐츠로 간주하는 특별한 던전입니다. 이는 던전이 가장 완료하기 어려운 일부이기 때문에 좋은 원소 시너지와 완벽하게 최적화된 팀이 필요하기 때문입니다. Spiral Abyss는 게임 초반부터 존재했지만 많은 베테랑 플레이어들이 쉽게 클리어할 수 있습니다.

Spiral Abyss를 확장하고, 어쩌면 캐릭터 레벨 제한까지 올려서 겐신 임팩트, 플레이어에게 새로운 도전을 제공합니다. 이것은 그들에게 최고의 캐릭터 아이템을 위해 계속해서 캐릭터를 구축하고 영역을 연마해야 하는 이유를 제공합니다. 이러한 도전이 없으면 플레이어는 팀을 향상시킬 이유가 없습니다. 특히 Spiral Abyss를 이미 한 번 이상 완료한 경우에는 더욱 그렇습니다.

더 많은 엔드게임 콘텐츠를 추가하는 것 외에도 겐신 임팩트, 콘텐츠 가뭄에 대한 또 다른 복잡한 수정에는 더 많은 PvE(플레이어 대 환경) 모드를 구현하는 것이 포함됩니다. 그러나 이를 위해서는 HoYovers가 멀티플레이어 기능을 확장해야 할 가능성이 있습니다. 현재 한 게임 세계에서 4명의 사용자만 함께 플레이할 수 있습니다. 즉, 한 번에 4명의 플레이어만 보스와 싸우고, 도메인을 완료하고, Teyvat을 함께 탐험할 수 있습니다.

이것은 의심할 여지 없이 멀티플레이어 옵션 측면에서 제한적입니다. 그러나 HoYoverse가 더 많은 사용자가 하나의 게임 세계에서 플레이할 수 있도록 했다면 더 도전적인 PvE 이벤트를 위한 길을 열 수 있었습니다. 이 게임은 선택적 레이드 보스와 협동이 필요한 도메인을 도입할 수 있습니다. 겐신 임팩트. 여러 사람을 위해 특별히 만들어진 도메인에는 더 많은 적군과 고유한 팀 기반 퍼즐이 포함될 수 있습니다.

PvE 외에도 향상된 멀티플레이어를 통해 PvP(플레이어 대 플레이어)도 가능합니다. 이것은 Spiral Abyss에 더 많은 단계를 추가하는 것과 같은 목적을 수행합니다. 즉, 플레이어가 캐릭터와 팀 구성을 최적화하도록 자극합니다. 물론 공정한 PvP 모드를 만드는 것은 어려울 수 있습니다. 겐신 임팩트 플레이어의 능력치와 개별 캐릭터의 레벨을 측정하는 것은 쉽지 않기 때문입니다. 그러나 PvP를 구현하는 다른 방법이 있습니다.

예를 들어, 겐신 임팩트 Windtrace 이벤트는 Prop Hunt-esque 멀티플레이어 게임 모드를 도입했습니다. 플레이어는 미니 게임을 완전히 즐겼으며 많은 사람들이 미니 게임을 영구 고정 장치로 구현해야 한다고 생각합니다. 겐신 임팩트. 또는 계절적으로 남아있을 수 있습니다. 겐신 임팩트 이벤트이지만 HoYoverse는 플레이어의 전투 능력에 의존하지 않는 유사한 멀티플레이어 이벤트를 추가할 수 있습니다. 이러한 이벤트를 정기적으로 순환하면 멀티플레이어 측면이 강조됩니다. 겐신 임팩트 — 확실히 커뮤니티에서 종종 무시되는 것.

장기적으로 Genshin 영향

전반적으로 HoYover는 싸울 수 있습니다. 겐신 임팩트의 더 높은 수준의 플레이어를 위한 더 많은 도전이나 새로운 멀티플레이어 기회와 같이 게임에 더 많은 영구적인 기능을 추가하여 콘텐츠 가뭄을 해결합니다. 기간 한정 이벤트는 재미있긴 하지만 더 이상 플레이어를 집중시키기에는 충분하지 않습니다. 또한, 겐신 임팩트 Sumeru 업데이트가 아직 몇 개월 남았지만 많은 플레이어가 정체를 느끼기 시작했으며 이러한 감정이 곪아 터지면 게임의 장기적인 가치가 손상됩니다.

겐신 임팩트 현재 상태에서는 플레이어를 시작하는 데 탁월한 경험을 제공합니다. 탐험할 3개의 고유한 지역, 원하는 수많은 캐릭터, 실험할 수많은 팀 구성 요소가 있습니다. 말할 것도 없이, 그들은 여행자의 이야기와 Teyvat의 나머지 부분에 대한 지식을 배우기 위해 거쳐야 할 수백 개의 퀘스트가 있습니다. 그러나 베테랑 플레이어의 경우 상황이 진부해지기 시작합니다. 잘만되면 HoYovers가 오랜 플레이어가 제기한 문제를 해결하여 겐신 임팩트 장기적으로도 성공적입니다. 그래도 시간이 지나야 알 수 있습니다. 겐신 임팩트 이미 장기간의 성공을 유지할 수 있습니다.

겐신 임팩트 지금 PC, PS4, PS5 및 모바일 장치에서 사용할 수 있습니다. 스위치 버전이 개발 중입니다.