Escape from Tarkov는 패치 0.13 이후 현재 어려운 상황에 처해 있습니다. 업데이트된 오디오 시스템은 망가졌고, AI 스캐브는 기본적으로 조준 로봇이며, 무기 취급은 구덩이에 있었고 이는 빙산의 일각에 불과합니다. 커뮤니티는 BSG(Battlestate Games)에서 업데이트를 요구하고 있으며, 내일 패치 0.13.02가 나오면 희망이 있습니다.
BSG 이미 무기 취급 문제를 해결했습니다. 오늘 일련의 핫픽스에서, 그러나 그들은 더 큰 패치가 내일 아침 1:00 AM EST에 적용될 것이라고 발표했습니다.
Tarkov 커뮤니티는 조기 삭제 문제에 익숙하지만 이번에는 특히 힘들었습니다. 주요 업데이트는 오랫동안 기다려온 Streets of Tarkov 맵과 함께 제공되었지만 연결 끊김, 막대한 성능 및 대기 시간 문제, 긴 대기열 시간이 릴리스를 방해했습니다. 이러한 문제가 해결되기 시작했을 때 플레이어는 다른 문제를 극명하게 대조하기 시작했습니다.
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가장 눈에 띄는 것은 오디오 문제였습니다. Tarkov는 Steam 오디오라는 시스템에서 Oculus 오디오로 옮겼고, 발소리, 총소리 또는 기타 시끄러운 행동을 기반으로 누군가가 어디에 있는지 알 수 없다는 사실을 깨닫는 데 오래 걸리지 않았습니다. 알 수 있는 것은 한 명 또는 여러 사람이 근처에 있다는 것뿐이지 어느 방향으로 얼마나 멀리 떨어져 있는지 알 수 없었습니다.
많은 지도를 채우는 게임의 NPC 진영인 Scavs는 때때로 많은 수의 위협이 되거나 플레이어 위치를 드러내는 수단으로 사용됩니다. 그러나 그들은 실수로 몇 달 동안 aimbots로 바뀌었기 때문에 많은 플레이어들이 그들과 완전히 교전하기를 거부했습니다.
또한 충돌, 연결 끊김, 단 몇 번의 공격 후에 프레임 속도를 저하시키는 명백한 메모리 누수, 최근에 추가된 DLSS 기능은 본질적으로 아무 것도 하지 않는 등 만연한 성능 문제가 있습니다.
BSG는 1월 19일 이전 트위터 스레드에서 이러한 거의 모든 문제를 인정했습니다.
당시에는 이러한 업데이트에 대한 타임라인이 제공되지 않았으며 0.13.02 패치의 규모나 적용 범위에 대한 정보도 없지만 플레이어는 Tarkov 서브레딧 이미 핫픽스에 흥분하고 있으므로 BSG는 이번 업데이트로 더 많은 호의를 얻을 수 있는 기회를 갖게 되었습니다.