FromSoftware는 새로운 패치를 출시했습니다. 엘든 링 오늘 아침 일찍. 패치 1.06은 지금까지 게임에서 가장 큰 규모는 아니지만 게임의 메커니즘에 약간의 조정을 가져옵니다.
그와 함께 일반적인 버그 수정 세트와 함께 패치는 White Mask Varre의 퀘스트 라인을 조정하여 다른 플레이어를 침범하지 않고도 완료할 수 있도록 합니다.
업데이트 1.06의 첫 번째 새로운 기능은 소환사인의 범위 확장. 이제 플레이어는 신호를 여러 소환 풀에 보낼 수 있으므로 더 쉽게 매치할 수 있습니다. “먼 지역”에 대해서도 이 작업을 수행할 수 있지만 여기에는 Mohgwyn Palace가 포함되지 않습니다.
침공의 경우에도 마찬가지이며, 이제 훨씬 더 넓은 범위의 가능한 영역에 도달할 수 있습니다. 다른 주요 추가 사항은 새로운 NPC입니다. 화이트 마스크 바레의 퀘스트 라인.
이전에는 해당 퀘스트를 완료하기 위해 플레이어가 실제 플레이어의 게임에 여러 차례 침입을 수행해야 했으며, 이는 많은 플레이어가 하는 데 관심이 없었습니다. Varre의 퀘스트는 Elden Ring에서 PvP 구성 요소가 있는 유일한 퀘스트였습니다.
하지만 오늘 패치 덕분에 해당 NPC를 처치하면 퀘스트를 진행할 수 있게 되었습니다. 퀘스트 라인의 침략 부분은 옵션으로 남아 있습니다.
새로운 콘텐츠와 기능보다 더 흥미로운 것은 1.06이 게임의 균형에 미치는 영향입니다. 업데이트는 대검, 휘어진 대검, 그레이트 해머, 그레이트 도끼 그만한 가치가 있습니다. 이러한 중화기의 주요 문제는 공격을 착륙한 후 굴릴 수 있는 데 걸리는 시간입니다.
FromSoft가 그렇게 만들었습니다. 롤링은 공격 후 더 빨리 시작할 수 있습니다. 점프 공격, 쌍수 및 기마 전투는 포함되지 않습니다. 강공격과 돌진 공격의 공격 애니메이션도 빨라졌으며, 가드 카운터도 마찬가지입니다.
선수의 롤링 거리는 가벼운 장비 부하 가장 가벼운 장비 부하가 인기 있는 중간 장비 부하와 항상 떨어져 있는 것은 아니었기 때문에 증가되어 가장 가벼운 장비 부하를 더 실용적으로 만들 수 있습니다.
그 외에도 패치 1.06은 블러드하운드 스텝 (PvP에서 남용) – 연속 사용 시 효율성이 떨어지고 이동 거리가 단축되며 무적 프레임이 줄어듭니다. 빠른 단계, 반면에 더 빠르게 활성화되어 버프되었습니다. 가벼운 장비 부하에서 더 먼 거리를 이동합니다. 그러나 Bloodhound Step과 마찬가지로 스팸을 보내면 성능이 저하됩니다.
전체 변경 로그는 다음을 확인하세요. 공식 블로그. 그리고 게임에 있는 다른 모든 것에 대해서는 Elden Ring 가이드가 계속해서 도움이 됩니다.