Capcom의 가장 기대되는 릴리스 중 하나는 현재 스트리트 파이터 6, 많은 마케팅과 관심이 집중되고 있습니다. 지난 2월 티저와 함께 공개되었지만, 6월 PlayStation State of Play에서 선보인 예고편은 이 최신 항목에 대해 팬들을 열광시키기에 충분했습니다. 의 초기 인상 스트리트 파이터 6 크로스 플레이 및 롤백 넷코드 구현과 같은 최신 추가 및 개선 사항으로 많은 사람들의 관심을 끌면서 게임에 긍정적인 이미지를 부여했습니다.

스트리트 파이터 6Ryu, Chun-Li 및 Guile과 같은 복귀 캐릭터가 모두 큰 타임슬립 포스트에 맞는 새로운 모습으로 등장하여 의 명단도 찬사를 받았습니다.스트리트 파이터 3. 뿐만 아니라, 스트리트 파이터 6 Kimberly와 같은 신규 플레이어는 독특한 스타일, 음악 및 게임 플레이로 찬사를 받았으며 게임에 도시의 스트리트 파이터가 되는 큰 통합 테마를 제공했습니다. 이보다 더 근거가있는 영향 스트리트 파이터 게임은 최근 인터뷰에서 개발자들에 의해 논의되었으며, 특히 힙합이 어떻게 게임의 핵심 요소인지 강조했습니다. 스트리트 파이터 6.

미디어 웹사이트 SPIN과의 인터뷰에서 프로듀서 Shuhei Matsumoto와 리드 작곡가 Yoshiya Terayama는 팬들이 기대할 수 있는 것과 힙합 문화가 게임에 미친 영향에 대해 논의했습니다. 테라야마는 특히 스트리트 파이터 6 시리즈의 새로운 세대를 대표하도록 독특하고 디자인되었으며, 또한 프랜차이즈 음악의 다양한 음악적 요소와 힙합 스타일을 존중하고 혼합합니다.

마츠모토는 다양한 방법으로 스트리트 파이터 6 랩, 디제이 사운드, 그래피티, 춤 등의 요소가 어떤 식으로든 게임의 일부라고 언급하며 힙합의 영향을 보여줍니다. 그는 원본과 같은 과거 항목이 스트리트 파이터 그리고 스트리트 파이터 3 또한 이러한 요소를 가지고 있었고 스트리트 파이터 6 절정이 되는 것. Terayama는 사운드트랙의 목표가 팬들이 모두 즐길 수 있는 음악을 만드는 것이라고 분명히 밝혔습니다.

Terayama는 또한 주제곡을 작곡할 때 각 캐릭터의 국가와 문화를 고려했으며 캐릭터를 적절하게 표현하기 위해 악기 선택을 미세 조정했다고 말합니다. 그들은 또한 다음과 같은 다가오는 격투 게임의 다른 측면을 다룹니다. 스트리트 파이터 6의 월드 투어 싱글 플레이 모드. Terayama는 플레이어가 Metro City를 걷고 있기 때문에 Capcom의 프랜차이즈 팬이 파이널 파이트 인식할 수 있습니다. 두 사람은 이러한 모든 요소가 보다 도시적인 분위기를 조성하는 데 도움이 된다고 말합니다. 스트리트 파이터 많은 팬들이 즐길 수 있습니다.

스트리트 파이터 6 2023년 PC, PS4, PS5 및 Xbox Series X/S용으로 출시됩니다.