Cuphead Studio Put 정신 건강 "최전선에서" 맛있는 마지막 코스 개발 ​​중

애니메이터를 돌보지 않고서는 컵헤드의 딜리셔스 라스트 코스와 같은 게임을 만들 수 없습니다.

직원 이직은 크고 작은 많은 게임 개발자에게 문제가 될 수 있습니다. 게임을 만드는 것은 많은 작업이며 마감 기한은 종종 작업을 거의 충분하지 않은 시간으로 압축해야 함을 의미합니다. StudioMDHR의 경우 Cuphead 및 곧 출시될 DLC인 The Delicious Last Course의 경우 위기를 피해야 했습니다. 스튜디오는 애니메이터를 잃을 여유가 없었습니다.

Moldenhauer는 인터뷰에서 “사람을 찾기가 어렵습니다. IGN. 딜리셔스 마지막 코스는 주로 각 화면의 캐릭터를 애니메이션으로 만드는 노동 집약적인 프로세스로 인해 수년 동안 개발되었습니다. Moldenhauer에 따르면 딜리셔스 라스트 코스는 원래 게임만큼 많은 애니메이션.

이런 종류의 2D 애니메이션을 할 수 있는 기술을 가진 사람이 거의 없기 때문에 Moldenhauer는 모든 사람을 건강하게 유지하는 것이 특히 중요하다고 말했습니다.

“특히 COVID를 통해 가장 중요한 것은 모두를 행복하게 하는 것이었습니다.”라고 그녀는 말했습니다. “이것은 비디오 게임입니다. 시간을 가지십시오. 특히 지난 2년 동안 필요한 공간과 시간을 확보하고 정신 건강이 최전선에 있어야 했습니다. 우리는 ‘게임이 출시되는 데 시간이 더 오래 걸린다면 밖으로, 더 오래 걸립니다. 누가 상관?'”

Moldenhauer는 딜리셔스 마지막 코스가 원래 Miss Chalice와 5개의 보스전을 포함하도록 의도되었지만 StudioMDHR은 “스코프 크립의 왕과 여왕”이라고 설명했습니다. 이제 더 많은 보스가 있으며 보스만 변환하는 대신 전체 레벨도 변환됩니다. 즉, 더 많은 손으로 그린 ​​배경과 복잡한 코딩으로 모든 것이 작동합니다.

그러나 전 세계적인 전염병과 동시에 첫 번째 게임 전체만큼 노동 집약적인 DLC에 실수로 지원하는 것은 팀을 계속 움직이게 하기 위해 추가적인 주의가 필요함을 의미했습니다. 제공.

“만약 우리가 모든 위험을 감수한다면 우리가 자랑스러워하는 회사가 될 것입니다.”라고 Moldenhauer는 설명했습니다. “모든 것이 있고, 우리가 항상 원했던 모든 것이 결합된 회사가 될 것입니다. 서로에 대한 존중, 사랑 및 지원입니다.”

딜리셔스 마지막 코스는 금이 갔고 6월 30일에 도착할 예정입니다. 그동안 8월 19일에 두 번째 시즌이 나올 예정인 Netflix에서 Cuphead Show를 시청할 수 있습니다.

관련된게시물

다음 포스트

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다.

권장됨