Core Keeper는 동굴을 탐험하고 여행 중에 찾은 자원에서 아이템을 만드는 것입니다. Terraria의 제작 역학은 횡 스크롤 복셀 세계를 여행할 때 게임의 핵심이기도 합니다. 이러한 유사한 전제에서 크로스오버는 불가피해 보였습니다. 이제 Core Keeper 개발자 Pugstorm과 Terraria 팀 Re-Logic이 마침내 팀을 구성합니다.
코어 키퍼의 Steam의 이벤트 페이지 발표가 있습니다. “Core Keeper와 Terraria는 모두 탐험과 모험에 중점을 둔 샌드박스 게임입니다.”라고 쓰여 있습니다. 우리 각자의 커뮤니티.” 그렇게 하는 가장 좋은 방법은 단순히 한 게임에서 다른 게임으로 몬스터를 가져오는 것입니다.
9월 26일부터 코어키퍼에서 테라리아의 킹슬라임이 보스 소환으로 등장합니다. King Slime은 Terraria에서 반드시 가장 어려운 보스는 아니지만 그럼에도 불구하고 그는 Core Keeper에서 상당한 도전이 될 것입니다. Pugstorm은 전투에서 승리하면 특별한 전리품을 보상으로 받을 수 있다고 약속합니다. Terraria의 경우 Core Keeper’s Caveling을 새로운 애완동물로 가져옵니다. 일반적으로 Core Keeper의 일반적인 적은 올바른 항목으로 나타낼 수 있는 특별한 길들여진 버전입니다. 두 개발자 모두 각자의 새로운 생물을 소환하는 방법에 대해 설명하지 않았으므로 플레이어는 시간이 되었을 때 상황을 파악해야 합니다. 즉, 이들은 각 게임에 영구적으로 추가되므로 서두를 필요가 없습니다.
Core Keeper와 Terraria는 출시 이후 성공을 거두었습니다. Core Keeper는 여전히 얼리 액세스 타이틀이지만 Sunken Sea 업데이트와 같은 대규모 콘텐츠 드롭 및 Great Egg Hunt와 같은 기간 한정 이벤트로 팬들을 기쁘게 합니다. 한편, Terraria는 2021년 3월 기준으로 3,500만 장을 판매하여 엄청난 인기를 얻었습니다. 그 이후로 긍정적인 평가를 유지하면서 100만 명의 사용자 리뷰를 달성한 최초의 Steam 게임이 되었습니다.