Civilization 7 Beginner’s Guide: Tips and Tricks for Starting an Empire

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Civilization 7의 도착은 Storied Strategy Series를 새로운 시대로 가져 왔으며 플레이어가 파악할 수있는 많은 변화가 있습니다. 첫 번째 캠페인을 시작하려는 경우, 우리는해야 할 몇 가지 알아야 할 팁과 요령을 명심해야합니다.

커뮤니티의 일부 구성원들 사이에서 분열적인 것으로 판명되었지만 Firaxis Games 가이 릴리스와 함께 울타리에 빠졌다고 말하는 것은 공평합니다. 문명은 이제 특정 조건을 충족시키는 데 의존하는 결과와 함께 연령대의 진보에 따라 변화합니다.

마찬가지로, 영향과 같은 새로운 수익률은 이제 외교 상황이 어떻게 진행되는지에 중요한 역할을하며, 이번에는 특정 추구의 중요성이 현저히 다릅니다.

이 모든 것을 염두에두고, 우리는 문명 7에 처음으로 뛰어 들기 전에 알아야 할 10 가지 팁, 요령 및 기능에 대한 선택을 분류했습니다.

목표와 플레이 스타일에 맞는 리더를 선택하십시오

Civ 7의 캐서린 대왕과 나폴레옹

새로운 게임으로 향하기 전에 리더를 선택하는 것은 문명 게임을하는 전체 과정에서 가장 중요한 부분 중 하나입니다. 각각은 독특한 능력을 가지고 있으며, 일부는 그들의 혜택에 더 일반적인 것이지만, 다른 사람들은 자신의 강점에 맞지 않을 경우 고도로 전문화되고 선택할 가치가 없습니다.

예를 들어, Augustus는 캠페인의 가장 중요한 목표에 관계없이 새롭고 숙련 된 플레이어에게 확실한 선택입니다. 반대로, 이사벨라는 불가사의를 쌓는 것에 관한 것이므로, 많은 사람들이 그들을 구축 할 계획이 없다면 그녀의 주요 이점을 많이 무효화 할 것입니다. 당신이 초보자라면, Hatshepsut는 훌륭한 선택입니다.

일찍 탐색하고 확장하십시오

문명의 도시 창립자 VII

문명 7의 초기 게임은 아마도 가장 중요한 부분이며 오른발로 내리는 것이 중요합니다. 일찍 할 수있는 최선의 방법은 스카우트를 최대한 활용하여 자연의 경이로움, 현지 마을 및 기타 관심 지점을 찾아서 신생 제국에 초기 보너스를 제공 할 수 있다는 것입니다.

또한 스카우트를 세계로 보내면 다음 정착지에 적합한 사이트를 찾을 수 있습니다. 초기 게임에서 몇 가지를 설립하여 포지션을 강화하고 중요한 건물이든 더 많은 유닛이든 전반적으로 더 많은 것을 생산할 수있는 기회를 제공하고 싶을 것입니다.

선택한 레거시 경로를 고수하십시오

문명의 유산 경로 설명 자 vii

Civilization 7에는 선수들이 이용할 수있는 4 가지 유산 경로가 있으며,이 모든 것은 문화, 군사, 경제 및 과학의 특정 승리 조건에 따라 다릅니다. 주어진 나이에 걸쳐 선택한 레거시 경로를 통해 레거시 포인트, 레거시 옵션 및 기타 보상을받습니다.

모든 이정표를 길에서 완료하면 골든 시대의 유산을 얻습니다.이 유산은 다음 시대에 보너스를 전달합니다. 그렇게하지 않으면 어두운 시대의 유산 (보너스와 부정적인 기능이 포함 된)을 얻게됩니다.

하나의 레거시 경로를 고수하면 이정표를 통한 여정이 훨씬 더 일관되게 만들어지고 앞으로 나아가는 황금 시대 유산을 확보하는 것이 훨씬 쉬울 것입니다.

군사력은 문명에서 매우 중요합니다

문명의 군단 스크린 vii

어떤 식 으로든 승리를 달성하는 것은 여전히 ​​가능하지만 이번에는 인상적인 군사력을 조직하는 것이 매우 중요합니다. 적군은 공격적이며 군사적으로 약하면 당신을 이용하려고 노력할 것입니다.

스탠딩 군대는 많은 초기 게임 두려움을 잠자리에 넣을만큼 충분하며, 로마인을 선택하면 레거시처럼 지도자의 지휘 하에이 안보를 강화할 수 있습니다.

영향을 미치십시오

문명의 수율 스크린 vii

영향력은 문명 7에서 새로운 지표이며 가능한 빨리 어떻게 작동하는지에 대해 이해하는 것이 좋습니다. 그 이유는 게임에서 특히 더 넓은 외교 시스템과 관련된 많은 중요한 측면에 큰 영향을 미치기 때문입니다.

특정 수익률을 위해 다른 국가와의 거래를 치거나 적을 약화시키는 공격적인 조약을 확보하려는 경우 영향력이 빠르게 가장 중요한 자산이됩니다. 이전 게임의 시스템보다 약간 더 비정질이므로 더 어려운 어려움에 사용하여 정확히 할 수있는 작업을 정확히 알 수 있습니다.

첫 번째 도시를 확장 할 때 성장을 우선시하십시오

문명의 도시 성장 스크린 vii

첫 번째 정착이 성장하기 시작하면 인구 증가를 설명하기 위해 인접한 타일로 확장 할 수있는 기회가 주어집니다. 게임의 가장 빠른 부분에서는 식품 생산에 보너스를 제공하는 타일로 확장하고 싶을 것입니다.

이것은 첫 번째 도시를 눈덩이로 뛰어 넘어 큰 정착지의 안전에서 바깥쪽으로 확장 할 수있는 좋은 위치에있게됩니다. 그런 다음 생산 타일의 우선 순위를 정하기 위해 건물 작업을 수행하여 첫 번째 도시를 수천 년 동안 지속 할 수없는 거점으로 바꿀 수 있습니다.

가능하면 항상 수리하십시오

문명의 허리케인 vii

문명 7은 피할 수없는 재난을 당신의 방식으로 배치하는 데 매우 열심입니다. 화산, 토네이도 또는 기타 사악한 날씨 이벤트이든, 정착지와 인접한 타일을 크게 손상시킬 수 있습니다.

이런 일이 발생하면 생산이나 금을 사용하여 타일을 수리 할 수 ​​있으며 후자는 훨씬 빠릅니다. 가능한 경우 금을 사용하여 수리하는 것이 좋습니다. 그러나 키는 전체 출력이 어려움을 겪지 않도록 피해를 신속하게 해결하는 것이 좋습니다.

연령 진행 타이머를 알고 있어야합니다

문명의 연령 진행 스크린 vii

Civilization 7은 당신의 역할을 조금 더 명확하게 만들기위한 수많은 분석 도구를 제공하며, 연령 진행 미터는 가장 중요한 것 중 하나입니다. 각 연령은 미터가 100%에 도달하고 다음으로 이동할 때까지 진행됩니다.

몇 번의 턴에 관련이없는 것을 구축 할 수있는 점이 없기 때문에이 문제를 해결하는 데 중요한 움직임을 계획하는 것은 성공에 중요합니다. 이를 통해 아직 골든 에이지 이정표 나 다른 레거시 경로 목표에 도달하지 않으면 시도하고 정지 할 수 있습니다.

각 연령과 전환의 특징을 배우십시오

문명의 나폴레옹 VII

연령대를 통해 발전하는 것은 각각이 정확히 무엇을 수반하는지 알고있는 우선 메커니즘입니다. 일부 건물은 당신이 어떤 나이에 있든 상관없이 운반하지만, 다른 건물은 당신이 진행함에 따라 효율성을 잃고, 막힘이 필요한지를 아는 것은 성공과 실패의 차이입니다.

관련성이 남아있는 것과 정확히 무엇이 아닌지에 대해 알고 있다는 것은 큰 이점이며, 가능한 한 놀라움이 거의 없도록 미리 계획 할 수 있습니다.

각 문명의 순위를보십시오

문명의 순위 화면 vii

당신이 나이를 겪고 게임에 더 나아갈 때, 페이스가 빠르고 승리 조건에 맞는 모든 스프린트가됩니다. 현대에는 여러 가지 접근법이 포함될 수 있지만 주변의 상황을 알고 있어야합니다.

Age Progress Screen에는 나머지 모든 문명에 대한 순위가 포함되어 있으며, 더 높은 어려움으로 인해 마지막 순간에 게임을 훔치기 위해 가장 직접적인 경쟁 업체를 직접 해결해야 할 수도 있습니다.

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