Disney는 최근 여러 MCU 및 Star Wars 프로젝트에 대한 예고편을 공개했습니다. 그 중 두 가지는 각 프랜차이즈에 가장 최근에 추가된 내용을 시각적으로 크게 향상시킨 것으로 특히 유명합니다. Disney+ 시리즈 Andor는 두 번째 트레일러 이번 주에는 오리지널 스타워즈의 프리퀄인 로그 원의 프리퀄입니다. 블랙 팬서: 와칸다 포에버 MCU의 가장 큰 히트작 중 하나의 대망의 속편으로 오스카 최우수 작품상 후보에 올랐고 상업적으로도 전 세계 박스 오피스에서 10억 달러 이상을 벌어들였습니다.

즉, 이러한 프로젝트는 명성 스펙트럼의 반대쪽 끝에 있습니다. 하나는 상대적으로 중요하지 않은 캐릭터(특히 오비완 케노비, 다스 베이더, 레이아 공주가 출연한 디즈니의 마지막 스타워즈 시리즈와 비교할 때)를 주연으로 한 스핀오프의 TV 속편입니다. 다른 하나는 대규모 문화 행사에 대한 후속 조치입니다. 하나는 Disney의 스트리밍 서비스가 가입자를 유지하는 데 도움이 되도록 설계되었습니다. 다른 하나는 10억 달러의 수익을 내지 못한다면 실망스러운 것으로 간주될 것입니다. 디즈니 포트폴리오에서 프로젝트의 명성과 우위는 그것이 좋게 보일지 여부에 거의 영향을 미치지 않는 것 같습니다.

두 시리즈의 직전 시리즈는 거대한 LED 스크린을 사용하여 출연자와 영화 제작자가 최종 제품의 디지털 환경이 촬영될 때 어떤 모습일지 볼 수 있도록 하는 Disney의 획기적인 VFX 기술인 StageCraft를 사용했습니다. (이 세트 중 하나를 Volume이라고 하며 StageCraft와 Volume은 때때로 혼용되어 사용됩니다.) 한때 녹색 화면의 벽이 있었고 배우가 환상적인 세계를 상상해야 하는 요구 사항이 있던 곳에서 StageCraft는 Epic Games의 Unreal Engine 기술을 사용하여 정확한 화면을 표시합니다. VFX의 표현. 그래서 Ewan McGregor가 Tatooine의 모래를 가로질러 걷거나 Daiyu 옥상을 가로질러 작은 Leia를 쫓을 때 우리가 최종 제품에서 보는 것과 매우 흡사한 것을 보고 있을 가능성이 큽니다.

Disney 이외의 다른 프로젝트에서도 StageCraft를 사용했습니다. 일부는 좋았고(배트맨) 일부는 나빴습니다(미드나잇 스카이). 불가능한 것을 묘사해야 할 때 의심할 여지 없이 유용한 기술입니다. 이 영상이 보여주듯이, Christopher Nolan은 Interstellar를 촬영하는 동안 사실상 동일한 기술의 이전 버전이었던 것을 사용했습니다. 그러나 Disney는 StageCraft를 자주 사용하여 현실 세계에서 쉽게 찾을 수 있는 환경을 재현했습니다. Obi-Wan Kenobi는 사막 행성인 Tatooine과 대본이 숲을 요구하는 Alderaan에서 많은 시간을 보냈습니다. 프로덕션은 이러한 설정을 있는 그대로 찾을 수 있는 실제 위치에서 촬영할 수 있습니다. 대신, 그들은 볼륨에서 그것들을 재창조했습니다.

안도르의 경우는 그렇지 않습니다. 쇼의 총괄 프로듀서인 Sanne Wohlenberg는 “우리는 우리 쇼를 위해 Stagecraft와 전혀 협력하지 않았습니다. IGN. “디즈니 플러스가 해당 기술에 기대지 않은 최초의 스타워즈 쇼입니다.” 그 기사는 쇼가 로케이션 촬영과 전통적인 백로트 세트의 조합을 활용했다고 보고합니다.

그리고 예고편이 어떤 징후라도 있다면 구식 접근 방식이 효과가 있었습니다. 순전히 시각적인 수준에서 Andor는 Disney의 다른 Star Wars 시리즈보다 훨씬 좋아 보입니다. 예고편에는 자연 세계의 전면적인 장면과 인상적이고 잘 구성된 공상 과학 이미지가 있습니다. Star Wars를 거대한 프랜차이즈로 만든 경이로움을 포착했습니다. 가장 중요한 것은 Obi-Wan Kenobi와 달리 완전히 사운드 스테이지에서 촬영된 것처럼 느껴지지 않는다는 것입니다.

MCU 측면에서도 이와 대조적으로 빠른 연구를 진행하고 있습니다. 지난 달에 우리는 Thor: Love and Thunder(내가 본 것 중 사운드스테이지 같은 영화)와 Black Panther: Wakanda Forever의 첫 번째 예고편을 얻었습니다. 오리지널 스타인 채드윅 보스만(Chadwick Boseman)의 비극적인 죽음, 대유행, 여배우 레티샤 라이트(Letitia Wright)의 어깨 골절로 인한 장기간 중단 등 Wakanda Forever의 험난한 제작 역사를 감안할 때 영화가 엉망.

하지만 와칸다 포에버는 정말 잘생겼습니다. 작가 겸 감독인 Ryan Coogler는 Boseman의 죽음에 대한 원시적이고 비극적인 소재를 영화의 텍스트에 짜넣은 것 같습니다. 예고편은 최근 마블 영화에서 볼 수 없었던 실제 질감을 시각적으로 표현하기 위해 대서양에서 자연광과 로케이션 촬영을 사용하여 우울하고 들떠 있습니다. 다시 말하지만, 이것은 단지 예고편이며 최종 영화는 함께 유지되지 않을 수 있습니다. 그러나 우리가 보는 것은 나를 흥분시킵니다.

StageCraft는 잘 사용할 수도 있고 잘못 사용할 수도 있는 도구일 뿐입니다. 배트맨과 만달로리안은 그것을 잘 사용했고, 러브 앤 썬더와 오비완 케노비는 그것에 지나치게 의존하는 것처럼 보였고, 그 결과 그들이 창고에서 총에 맞은 것처럼 느껴지는 행성 호핑 모험 이야기가 되었습니다. Andor와 Black Panther: Wakanda Forever는 방향을 수정하는 것처럼 보이지만 이러한 제작의 타임라인은 그들이 변칙적일 수 있음을 시사합니다. 그리고 두 프로젝트 모두 좋아 보이지만 Disney(특히 Marvel)는 VFX 전문가에게 일하기 힘든 곳이라고 합니다. StageCraft를 언제 사용해야 하는지 배우는 것은 퍼즐의 한 조각에 불과합니다. 디즈니는 또한 생산 일정을 관리하는 방법을 배워야 합니다.