그만큼 Xbox 시리즈 X 2년 전에 데뷔해서 지금까지 미친듯이 달려왔다. 처음에는 시스템에 주력 게임이 없었습니다. 콘솔을 찾는 것이 본질적으로 불가능했기 때문에 실제로 문제가 되지 않았습니다. 하지만 그 이후로 Xbox Series X는 찾기가 훨씬 쉬워졌고 게임 라이브러리는 눈에 띄게 성장했습니다.
Tom’s Guide에는 이미 최고의 Xbox 시리즈 X 게임, 이러한 추천이 반드시 우리가 개인적으로 좋아하는 것을 나타내는 것은 아닙니다. Xbox Series X의 2주년을 축하하기 위해 Tom’s Guide 직원을 대상으로 자사 독점 게임에서 타사 멀티플랫폼 타이틀에 이르기까지 지난 2년 동안 단순히 좋아했던 Xbox Series X 게임을 확인했습니다. 이 게임들에 대한 무언가가 우리의 관심을 끌었고 놓지 않았습니다.
그리고 처음으로 Xbox Series X를 구입하든 콘솔에서 다음 큰 모험을 찾고 있든 관계없이 거부할 수 없는 무언가를 발견하게 될 것입니다.
헤일로 인피니트
나는 오랫동안 Halo 게임을 즐겼지만 Halo 4와 Halo 5: Guardians 이후 Master Chief와 Cortana의 모험에 대한 관심이 줄어들기 시작했습니다. 하지만 그때, 우리는 헤일로 인피니트.
최신 Halo 항목은 Master Chief와 몇 명의 상황별 친구를 또 다른 Halo 링에 함께 떨어뜨립니다. 하지만 이번에는 맵의 많은 부분을 자신만의 방식으로 처리할 수 있습니다. 이를 통해 치프는 만족스러운 그래플링 후크를 사용하여 바위 절벽을 가로질러 접근하기 전에 먼 곳에서 적을 골라낼 수 있습니다. 또는 스콜피온 탱크로 돌격하여 차량이 폭발할 때까지 혼란을 야기한 다음 스러스터 팩과 에너지 검으로 적에게 볼링을 가할 수 있습니다. 액션이 진정되면 Halo Infinite는 아름다운 풍경으로 넘쳐납니다. 모든 것을 하나로 묶는 견고한 사운드 트랙도 있습니다. Halo Infinite는 Halo 게임 팬들이 기다려온 Xbox Series X의 가치입니다. — 롤랜드 무어-콜리어
엘든 반지
나는 항상 Soulsborne 게임을 실제로 즐겼던 것보다 더 존경했습니다. 하지만 뭔가에 대해 엘든 반지 드디어 클릭했다. 게임을 시작한 지 1시간도 안 되어 게임에 푹 빠졌고 곧 The Lands Between의 구석구석을 탐험하는 데 수십 시간을 더 보냈습니다.
Elden Ring은 유사하게 잔인한 수준의 도전은 말할 것도 없고 이전에 나온 Dark Souls 시리즈와 동일한 체계적인 게임 플레이를 제공합니다. 그러나 Elden Ring의 자유감은 진정으로 게임을 차별화합니다. 어려운 보스에 갇히거나 지역에 대해 레벨이 낮다고 느끼면 더 강해질 때까지 다른 곳을 탐색할 수 있습니다.
내러티브 빵 부스러기는 내 취향에 비해 너무 모호합니다. 그러나 그렇지 않으면 Elden Ring에서 잘못을 찾기가 어렵습니다. Xbox Series X에서 내가 가장 좋아하는 게임일 뿐만 아니라 내가 지금까지 경험한 최고의 게임 경험 중 하나입니다. — 로리 멜론
정신병자 2
Shigeru Miyamoto, Richard Garriott, Peter Molyneux 및 Hideo Kojima와 같은 다작 게임 디자이너에 대해 이야기할 때 Tim Schafer를 언급해야 합니다. 그의 이야기 경력에서 Tim’s는 Grim Fandango, Day of the Tentacle 및 물론 오리지널 Psychonauts와 같은 고전을 작성하고 감독하는 데 도움을 주었습니다. 16년의 기다림 정신병자 2 극심한 고통을 겪었지만 게임은 결국 올해의 게임 경쟁자가 되었습니다.
Psychonauts 프랜차이즈를 그토록 성공적으로 만든 것은 잘 진행된 스토리텔링, 사랑스러운 캐릭터, 플랫폼과 퍼즐 해결의 완벽한 조합입니다. 게임의 비밀 캐시 중 하나를 찾아 해독할 때마다 현명함을 느낄 것입니다.
Psychonauts 2는 PS4에서도 사용할 수 있지만 Microsoft는 출시 직후 Xbox Game Pass에 게임을 넣기로 결정했습니다. 이것은 속편이 컬트 클래식 전작과 같은 운명을 맞이하지 않도록 했습니다. 마지막으로 출시와 동시에 다른 게이머들과 시리즈에 대한 애정을 실시간으로 공유하는 것은 항상 특별한 기억으로 남을 것입니다. — 닉 피노
낙원의 이방인: 파이널 판타지 오리진
어색한 제목만 넘길 수 있다면 낙원의 이방인: 파이널 판타지 오리진 수년 동안 가장 창의적인 파이널 판타지 게임 중 하나입니다. 언뜻 보기에 이 게임은 어떤 대가를 치르더라도 악랄한 카오스를 기꺼이 죽이려는 잭이라는 화난 주인공이 출연하는 NES의 오리지널 파이널 판타지를 재구성한 것입니다. 그러나 Stranger of Paradise가 진행됨에 따라 전체 Final Fantasy 시리즈에서 영감을 얻었고 이전에 알지 못했던 FF1에 대한 흥미로운 배경 이야기를 제공합니다.
Stranger of Paradise에서는 설정과 스토리가 강력하지만 게임 플레이도 마찬가지입니다. 개방형 던전을 탐험하고 더 강력한 장비를 찾고 다양한 캐릭터 클래스의 레벨을 올리면서 Jack과 두 명의 파티원을 제어합니다. 다양한 클래스 조합을 마스터하면 훨씬 더 강력한 옵션을 잠금 해제하여 각각의 새로운 미션이 가치 있게 느껴질 것입니다. 실시간 전투는 또한 “도전적”과 “접근 가능한” 사이의 적절한 균형을 유지합니다.
세심하게 공정하게 말하면 Xbox Series X의 Stranger of Paradise는 PC나 PS5와 크게 다르지 않습니다. 하지만 저는 이 게임을 Xbox Series X와 Xbox Series S에서 모두 플레이했고, 저장 파일을 매끄럽게 동기화하는 기능이 큰 이점으로 나타났습니다. — 마샬 오노로프
토니 호크의 프로 스케이터 1 + 2
내가 가장 좋아하는 Xbox Series X 게임이 1999년의 Playstation 게임이라고 말하는 것이 이상해 보이지만 Tony Hawk의 Pro Skater 1+2 리마스터는 시리즈의 완전히 새로운 항목처럼 느껴집니다.
사운드트랙은 클래식 펑크와 스카를 현대적 요소와 결합한 이 게임의 완벽한 은유입니다. 거의 같은 방식으로, 게임 자체는 이후 분할에 도착한 설명서 및 wallrides와 함께 클래식 스케이터, 레벨 및 트릭을 제공합니다.
온라인 플레이도 시리즈에 추가된 것을 환영합니다. 2분 동안의 경쟁 세션을 플레이할 수 있지만 더 우수한 옵션도 있습니다. 친구와 함께 휴식을 취하고 즐거운 시간을 보낼 수 있는 모드입니다. 스쳐지는 무릎이 없는 실생활에서 스케이트를 타는 것과 같습니다.
Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2의 업그레이드된 Xbox Series X 에디션은 향수를 불러일으키는 어린 시절의 추억처럼 게임을 아름답게 만듭니다. 또한 사용자 지정 레벨을 온라인으로 공유할 수 있으므로 계속해서 다음 레일을 찾는 플레이어에게 좋습니다. — 앤디 샌섬