그만큼 페르소나 계속되는 기념일에도 불구하고 프랜차이즈는 2022년에 상당히 조용했지만 Atlus가 공개하면 변경될 수 있습니다. 페르소나 6 올해의 플레이어 캐릭터 파티. 알려진 항구만큼 흥미진진한 페르소나 게임은 팬들이 미래를 바라보며 Atlus가 다음 게임을 어떻게 따라갈지 보고 싶어합니다. 페르소나 5의 대성공. 페르소나 6 일본 이외의 지역에서 진행되거나 전통적인 고등학교에서 영감을 얻은 방식에서 벗어나 스스로를 차별화하기 위해 많은 창의적인 방향으로 나아갈 수 있지만 완전히 새로운 스타일의 비인간 파티원이 될 수 있습니다. 페르소나 6 필요.

페르소나 의 모르가나와 같은 비인간 파티원의 풍부한 전통을 가지고 있습니다. 페르소나 5. 초점은 항상 초자연적인 힘을 얻는 정상적인 인간 십대에 있지만 Atlus는 파티의 역동성을 이상한 동료 유형과 혼합하는 것을 좋아하는 것 같습니다. 게임의 지난 몇 세대 동안, 페르소나 인간이 아닌 캐릭터의 유형인 동물 동반자와 AI를 강조했습니다. 이 두 범주 모두 시리즈에서 여전히 약간의 마일리지가 있지만 이상적으로는 페르소나 6 새로운 시도를 통해 차별화할 것입니다. 합당한 상속자가 되려면 페르소나 5, 페르소나 6의 파티는 최대한 독특해야 합니다.

페르소나의 비인간 파티원의 역사

페르소나 동물 파티원에 대해 몇 가지 다른 해석을 거쳤습니다. 페르소나 3 인간 친구만큼 능숙하게 페르소나를 소환할 수 있는 고도로 지능적인 개 코로마루가 유명합니다. Morgana는 이 범주의 또 다른 주요 구성원입니다. 비록 좀 더 실험적이긴 하지만, 그는 Shadow 세계에서는 약간 인간형이지만 인간 세계에서는 완전히 고양이와 같기 때문입니다. 테디에서 페르소나 4 그는 이 파티에서 좀 더 접할 수 있는 구성원이지만 그의 테디베어 모티브는 그를 다른 동물 캐릭터들과 분명한 사촌으로 만듭니다.

페르소나 또한 집단 무의식의 세계와 AI의 관계를 탐구했습니다. 페르소나 3 는 페르소나를 사용하고 섀도우와 싸우기 위해 특별히 제작된 일련의 안드로이드 중 하나인 Aigis를 팬에게 소개했습니다. 메인 게임은 아니지만, 페르소나 5 스트라이커 이것에 대해서도 만지십시오. AI Sophia는 Phantom Thieves의 유능한 멤버일 뿐만 아니라 전체 게임은 Shadows의 세계에 액세스할 수 있는 초지능 스마트폰 앱을 중심으로 진행됩니다. 이 캐릭터들 사이에는 페르소나 프랜차이즈는 인공 생명체가 집단 무의식과 영혼의 바다에 어떻게 영향을 미치는지 탐구하기 위해 먼 길을 왔습니다.

이러한 원형에 익숙하기 때문에 Atlus가 동물 캐릭터나 AI를 페르소나 6의 파티. Atlus는 여전히 새로운 방향으로 두 범주를 선택할 수 있지만 처음 두 게임과의 비교를 피하기 위해 페르소나 6 조금 더 새로운 것을 시도하는 것이 더 나을 수도 있습니다. 비록 마지막 3개의 코어 페르소나 게임은 모두 성공했습니다. 이러한 캐릭터 유형 중 하나를 반복하면 약간 지루할 수 있습니다. 혁신이 큰 이유입니다. 페르소나 5 그렇게 성공적이었고 페르소나 6 자체 실험을 통해 동일한 방식으로 금을 공격해야 합니다.

인간이 아닌 페르소나 사용자를 위한 가능한 방향

아마도 가장 단순한 비인간 캐릭터 유형 페르소나 6 시도할 수 있는 섀도우 파티원입니다. 이것은 완전히 새로운 것은 아닙니다. 페르소나 4 섀도우이기도 했지만 그의 본성은 대부분의 게임에서 비밀이기 때문에 동물 파티원으로 더 잘 알려져 있습니다. 불안한 동맹을 맺는 자의식의 섀도우 페르소나 6의 파티는 나름의 이유로 상쾌한 파티 역학을 추가하고, Atlus가 문화적 인물을 재창조하도록 격려하고, 약간의 색다른 전투 기술에 영감을 줄 수 있습니다.

또는, 페르소나 6 Velvet Room 거주자를 파티와 함께 ​​여행하도록 보낼 수 있습니다. 보통 벨벳룸은 그렇게 직접적으로 인간사에 간섭하지 않지만, 그 관습을 깨면 페르소나 6님의 이야기입니다. 벨벳룸의 멤버들은 오랜 시간 동안 긴밀하게 소통하며 페르소나 주인공이지만 그보다 훨씬 더 중심적인 역할을 하는 캐릭터 페르소나 4 골든의 마리 또는 페르소나 5‘s Caroline과 Justine은 여전히 ​​잠재력이 있습니다. 스토리 가치 외에도 이런 종류의 캐릭터는 Confidant 특전을 통해 획기적인 역학을 가질 수 있으며, 주인공이 Velvet Room 외부에 있을 때 기본 페르소나 융합에 액세스할 수 있습니다.

이 옵션 중 하나는 페르소나 잘 알고 있지만 Atlus는 항상 더 이상한 옵션을 고려할 수 있습니다. 얼마나 초자연적인지 생각해보면 페르소나 예를 들어 Atlus는 이미 파티에 플레이 가능한 유령을 넣을 수 있습니다. 미완의 업무를 가진 유령 같은 인간은 완벽하게 페르소나를 각성할 수 있는 소리를 냅니다. 유령은 원소 피해와 상호 작용할 수 있습니다. 페르소나 독특하게, 이상한 세트의 저항과 약점을 가져오는 동시에 초자연적인 측면에 새로운 지식을 제공합니다. 페르소나, 게다가 캐릭터의 사후 세계와 그들이 죽었을 때 남긴 것에 대한 감동적인 Confidant 호.

페르소나 6의 테마가 중요할 수 있음

이러한 옵션 중 어느 것이든 실행 가능한 것처럼 보이지만 궁극적으로 주어진 비인간 동료는 아마도 게임의 주제에 의해 주도될 것입니다. 거의 모든 페르소나 최근 세대의 게임에는 명확한 주제가 있습니다. 페르소나 3의 죽음에 대한 생각 페르소나 5의 반란에 대한 이야기. 인류의 희망을 구체화한 모르가나의 역할이 그 한 예입니다. 만약에 페르소나 6 여행에 관한 것입니다 페르소나 5 거의 그랬다면, Atlus가 이전에 사용했던 아이디어를 완전히 베끼지 않고 구축하여 인간 세계 전체를 탐험하고 싶어하는 벨벳룸 멤버나 Shadow를 소개하는 것이 합리적일 수 있습니다.

궁극적으로 Atlus는 아마도 페르소나 6의 파티. 동물과 AI 모티브는 지금까지 여러 번 사용되었지만 Atlus는 여전히 과거의 특징이 제자리에 있지만 두 아이디어를 조금 더 새롭게 만드는 방법을 찾을 수 있습니다. 새로운 종류의 인간이 아닌 캐릭터를 추가하는 것은 확실히 약간 위험합니다. 페르소나 팬들은 시리즈의 관습을 선호할 수도 있지만 지금은 페르소나 5 혁신에 힘입어 Atlus는 추진력을 활용해야 합니다. 플레이 가능한 파티에 어떤 종류의 캐릭터가 나타나는지 재고하는 것은 새로 고침을 하는 좋은 방법이 될 수 있습니다. 페르소나 만들지 않고 공식 페르소나 6 팬들이 사랑하는 전통에서 너무 멀리 벗어났습니다.

페르소나 6 개발 중입니다.