의 미래는 비밀이 아니다. 콜 오브 듀티‘에스 가용성은 주로 올해 초 Microsoft의 기록적인 액티비전 블리자드(Activision Blizzard) 구매에 이르기까지 최근까지 논쟁의 원천이었습니다. 현재로서는 완전히 확인된 것은 없지만 가까운 장래에 프랜차이즈를 사용할 수 있는 플랫폼과 관련하여 주요 업계 구성원들이 제기한 수많은 토론과 우려가 있었습니다.

PlayStation을 둘러싼 이러한 업계의 우려를 주도하는 목소리를 내고 있습니다. 콜 오브 듀티, 많은 팬들은 두 콘솔 거인의 작업 관계가 가까운 장래에 시들지 않을까 걱정하고 있습니다. PlayStation이 최근에 구입한 것을 감안할 때 운명 개발자 Bungie, 운명 결과적으로 Xbox의 프랜차이즈가 위험에 처할 수 있습니다.

Call of Duty의 콘솔 가용성

거의 20년 동안, 콜 오브 듀티 모든 게임에서 지속적으로 가장 빈번하고 인기 있는 프랜차이즈 중 하나였으며 콘솔에서 번성한 1인칭 멀티플레이어의 정의 IP 중 하나였습니다. 최근 배틀로얄의 강렬한 성공에 따라 프랜차이즈의 범위와 규모가 커짐에 따라 콜 오브 듀티 워존라고 말할 수 있다. 콜 오브 듀티 현재 회사가 소유할 수 있는 가장 중요하고 수익성 있는 프랜차이즈 중 하나입니다.

올해 1월 마이크로소프트는 유명 게임 스튜디오인 액티비전 블리자드(Activision Blizzard)를 687억 달러에 인수하여 엔터테인먼트 산업 전반에 충격을 주었습니다. 거래가 아직 공식적으로 완료되지는 않았지만, 완료될 가능성이 상대적으로 높기 때문에 다른 플랫폼에서는 이러한 결정적이고 반드시 있어야 하는 IP에 대한 액세스 권한을 잃을 수 있는 가능성에 대해 우려하는 것이 당연합니다.

Xbox는 최근 급증한 인수와 관련하여 “모두를 위한 게임”이라는 정신으로 매우 개방적이었습니다. Xbox 책임자인 Phil Spencer는 Sony의 Jim Ryan에게 공개적으로 편지를 보내 Microsoft가 Xbox 프랜차이즈를 가까운 사람들에게 독점으로 만들 계획이 없음을 확인했습니다. 미래. 이것은 의심할 여지 없이 PlayStation의 전망에 긍정적이지만 Xbox가 시간이 지남에 따라 천천히 입장을 바꿀 수 있다는 우려는 Sony가 소유 프랜차이즈를 활용하여 경쟁의 장을 평평하게 하거나 교착 상태를 만들 수 있습니다.

콘솔에서의 운명의 미래

PlayStation은 Microsoft의 Activision Blizzard 인수와 관련된 우려에 대해 매우 목소리를 높였으며, 이는 회사가 소유한 스튜디오에 자체 접근성 제한을 부과할 가능성이 매우 높다는 것을 의미합니다. Sony가 동일한 종류의 대규모 기업 인수를 용이하게 하기 위해 Microsoft와 같은 수준의 지출 능력을 가지고 있지 않은 것은 사실이지만, 대중적인 운명 프랜차이즈는 현명한 협상 칩이 될 수 있습니다.

소니 인수 운명 Xbox의 Activision 거래에 대한 뉴스가 돌던 1월에 개발자 Bungie를 36억 달러에 구입했습니다. 번지는 원래 Xbox의 유명한 후광 프랜차이즈, 회사는 인기있는 온라인 1인칭 슈팅 시리즈로 성공을 거두었습니다. 운명이제 Sony 이름으로 제공됩니다.

역사적으로, 운명 프랜차이즈는 PC뿐만 아니라 Xbox 및 PlayStation 플랫폼에서 사용할 수 있지만 콜 오브 듀티의 미래는 그것을 의미 할 수 있습니다 운명 Xbox 콘솔에서 두 게임 거인 간의 충돌에 휩싸일 수 있습니다. 해야 한다 콜 오브 듀티 결국 Xbox 콘솔에 압도적으로 수용되거나 독점이 된다면 Sony는 운명 Xbox에서 수익 마진에 대한 결과적인 손상을 완화하는 데 도움이 됩니다.

물론 이것은 현재 모두 추측이며 많은 사람들이 PlayStation의 수익이 콜 오브 듀티 팬이 프랜차이즈에 가져오는 것은 향후 릴리스에서 플랫폼을 제외하고 Microsoft의 잠재적인 이점보다 큽니다. 즉, Activision 거래를 둘러싼 PlayStation의 대중적 불편은 Xbox 기반의 불행을 초래할 수 있습니다. 운명 가까운 장래에 팬.