스타필드는 큰일입니다. 젠장, 그건 가장 큰 거래. Bethesda의 공상과학 서사시는 단연 2023년 가장 기대되는 게임이며, 저는 이 거대한 우주를 탐험하는 데 부끄러운 시간을 허비하고 싶습니다.
그래도 잘 될지 조금 걱정되네요 스타필드 내 게임용 PC에서 실행됩니다. 내 장비는 야수일지 모르지만 AMD와 베데스다의 거래 게임 개발에서 전자를 ‘독점적인’ 파트너로 확인하는 것은 Nvidia GPU를 사용하는 Starfield 팬에게는 좋은 시간이 아닌 것 같습니다.
AMD가 거대한 우주 모험이 Ryzen 7000 시리즈 프로세서와 Radeon 7000 그래픽을 모두 활용할 것이라고 약속하면서 회사의 GPU는 Team Green의 카드보다 Starfield를 더 최적으로 실행할 수 있는 위치에 있는 것으로 보입니다.
AMD의 GPU는 Team Green의 카드보다 Starfield를 더 최적으로 실행할 수 있는 위치에 있습니다.
그리고 정말로, Bethesda와의 파트너십이 그렇게 놀라운 일입니까? AMD가 Xbox Series X의 핵심인 RDNA 2 GPU를 구축했다는 사실을 잊지 마십시오.
이론적으로 내 Nvidia Geforce RTX 4090은 적은 노력으로 Starfield를 뚫을 수 있어야 합니다. 결국 권장 PC 사양은 상당히 겸손합니다. Bethesda가 AMD Radeon RX 6800 XT 또는 Nvidia GeForce RTX 2080이 작업을 완료할 수 있어야 한다고 제안함에 따라 내 4090은 이론적으로 RPG를 통과해야 합니다.
DLSS 또는 GTFO

그럼에도 불구하고 나는 여전히 땀을 흘리고 있습니다. 물론, 그것은 대부분 계절에 맞지 않는 스코틀랜드의 따뜻함에 달려 있습니다. 하지만 Nvidia DLSS 기능이 없는 4090에서 Starfield를 플레이한다는 생각에 저도 정신을 잃고 있다는 사실을 부인할 수 없습니다.
약어가 익숙하지 않다면 ‘Deep Learning Super Sampling’을 의미합니다. 게임 용어로 말하자면 모니터의 기본 해상도로 타이틀을 재생하는 것과 비교하여 fps 성능을 크게 높일 수 있는 업스케일링 기술입니다.
DLSS 3는 이 기술의 최신 버전이며 지연 시간을 줄이기 위해 Nvidia Reflex뿐만 아니라 성능을 더욱 향상시키는 인상적인 새 프레임 생성 옵션을 제공합니다.
저는 Cyberpunk 2077, Dying Light 2, Microsoft Flight Simulator 또는 A Plague Tale: Requiem과 같은 여러 타이틀과 함께 DLSS 3에서 판도를 바꿀 정도로 좋은 경험을 했습니다. 매번 Nvidia의 업스케일러는 내 눈으로 기본 해상도와 구분하기 어려운 이미지 품질을 제공하는 동시에 상당한 프레임 속도 향상을 제공했습니다.
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DLSS 3 또는 기타 업스케일링 기술이 없으면 터무니없이 강력한 GPU조차도 Cyberpunk에서 활성화된 전체 레이 트레이싱 기능으로 4K 해상도에서 60fps를 달성하는 데 어려움을 겪습니다.
네, 저는 분명히 PC의 Starfield에서 DLSS 3를 보고 싶어합니다. 전설적인 게임 감독인 Todd Howard는 그의 거대한 우주 탐험이 AMD의 FSR 이미지 처리 및 업스케일링을 사용할 것이라고 이미 확인했습니다. 정확히 말하면 AMD의 FidelityFX Super Resolution 2.0일 가능성이 높습니다. 그러나 Nvidia의 DLSS 기술이 향후 단계에서 게임에 통합될지는 완전히 알려지지 않았습니다.
Nvidia의 DLSS 기술이 향후 단계에서 게임에 통합될지는 완전히 알려지지 않았습니다.
솔직히 말해서 Nvidia는 저를 배럴 이상으로 만듭니다. 나는 가장 강력한 소비자 GPU를 소유하고 있으며 두 게임 디스플레이 모두 Nvidia G-Sync와 호환됩니다. 가능하다면 내 게임이 내 RTX 40 시리즈 카드의 최고의 기능을 활용하는 것을 보고 싶고 DLSS 3는 언급된 기술에 관한 한 트리 맨 위에 있습니다.
Starfield가 DLSS 지원을 받아 AMD와 Nvidia 사용자가 어떤 브랜드의 GPU를 사용하든 관계없이 최상의 경험을 얻을 수 있기를 바랍니다.
또한 9월 6일에 Starfield가 출시되면 Xbox Series X 및 Xbox Series S 버전이 안정적인 30fps로 실행되기를 바라고 있습니다. 하지만 Series X 에디션은 확실히 60fps를 기록해야 합니다.
Starfield에서 DLSS 지원을 볼 수 있는 전망은? 내 은하계 오렌지 에이드 잔은 우울할 정도로 반쯤 찼습니다.
- Starfield는 Xbox 및 PC의 ‘독점적인’ AMD 파트너이며 Nvidia 팬은 적합하지 않습니다.
- Starfield가 히트하지 않으면 Xbox Series X의 게임 오버가 될 수 있다고 생각합니다.
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