농업 시뮬레이션 장르는 언제 성공했는지 몰랐습니다. Stardew 계곡 2016년 처음 등장했습니다. 시뮬레이션 RPG는 Eric “ConcernedApe” Barone이라는 한 사람이 개발했으며, 시작은 미약했지만, Stardew 계곡 매우 중요하고 상업적인 성공을 거두었습니다. 농사 심즈에는 항상 다음과 같은 인기 있는 항목이 있었습니다. 수확의 달 시리즈, Stardew 계곡 장르의 전형적인 측면을 실제로 끌어 올렸고 매력적인 캐릭터, 끝없는 미스터리, 편안하면서도 도전적인 게임 플레이와 결합했습니다. 그런 다음, ConcernedApe가 이 모든 것을 스스로 관리했다는 것이 훨씬 더 인상적이었습니다.

수년에 걸쳐 콘솔과 모바일 플랫폼으로 여러 번 이식한 후, Stardew 계곡 계속해서 청중을 찾았고 그 인기는 변함이 없었습니다. 이는 다양한 성공 수준으로 특정 마법의 요소 조합을 포착하려고 시도한 다수의 유사한 게임에 영감을 주었고 팬들은 ConcernedApe가 다음에 출시할 내용을 보고 싶어했습니다. 그들의 소원은 마침내 2021년 말에 새로운 게임이 작업 중이라는 발표가 나왔을 때 응답되었습니다. 유령의 쇼콜라티에. 그 이후로 뉴스가 좀 드물었지만 플레이어가 모든 게임 업데이트를 최신 상태로 유지할 수 있는 한 가지 쉬운 방법이 있습니다.

최신 Haunted Chocolatier 뉴스 따라잡기

물론, 필연적으로 큰 뉴스나 중요한 업데이트를 선택하게 될 잘 알려진 모든 게임 사이트를 주시하는 확실한 방법이 항상 있습니다. 그러나 때로는 가장 좋은 방법은 소스로 직접 이동하는 것입니다. ConcernedApe는 기본적으로 1인 작업이므로 Eric Barone보다 최신의 심층 통찰력을 제공하는 데 더 적합한 사람은 없습니다. 최신 정보를 원하는 팬 유령의 쇼콜라티에 뉴스는 정말 주목해야 합니다 ConcernedApe의 개발 블로그작성자 자신의 게시물과 기타 흥미로운 세부 정보가 있습니다.

여기에서 팬들은 스크린샷과 비정기적인 업데이트를 확인하고 ConcernedApe가 해결한 FAQ를 읽을 수 있습니다. ConcernedApe는 작년에 훨씬 더 활발하게 활동했으며, 유령의 쇼콜라티에 10월에 처음 발표되었습니다. 그러나 그 이후로 정보의 원천은 많이 고갈되었고 ConcernedApe는 계속해서 패치와 업데이트를 진행 중입니다. Stardew 계곡개발자는 여전히 많은 것을 가지고 있는 것 같습니다. 유령의 쇼콜라티에 2021년 말에 아직 초기 개발 단계에 있으며 언제 출시될지 알 수 없지만, ConcernedApe는 곧 팬들을 위한 더 많은 소식을 전해 드릴 것입니다.

유령의 쇼콜라티에가 어떻게 변모하고 있는지

실질적인 의미가 없었을 수도 유령의 쇼콜라티에 잠시 동안 뉴스지만, ConcernedApe는 이전에 플레이어가 매우 기대되는 Stardew 계곡 후속 조치. 게임 플레이는 이전 게임과 유사하지만 ConcernedApe도 많은 변경 사항을 알려왔습니다. 농장을 운영하는 대신 플레이어는 새로운 캐릭터로 새로운 마을에 초콜릿 가게를 차리려고 합니다. 그들은 자신의 커뮤니티를 알아야 하고 적절하다고 생각하는 다양한 관계를 발전시킬 기회를 가질 것입니다.

다이내믹함은 익숙할 수 있습니다. Stardew 계곡그러나 유사한 측면과 함께 새로운 으스스한 요소가 많이 있을 것입니다. 플레이어는 자신의 상점에서 비즈니스를 성공으로 이끄는 데 도움이 되는 여러 스펙트럼 도우미를 갖게 되며, ConcernedApe는 다가오는 게임이 이전 게임보다 현실에 훨씬 덜 기반을 둘 것이라고 말했습니다. 플레이어는 유령, 마법, 환상적인 스토리 요소를 많이 기대할 수 있습니다. 유령의 쇼콜라티에 그것은 의심할 여지 없이 최고의 방법으로 그것을 구별하는 데 도움이 될 Stardew 계곡. 더 초자연적인 기능에도 불구하고 ConcernedApe는 다음과 같이 반복했습니다. 유령의 쇼콜라티에 유지할 것이다 Stardew 계곡의 삶을 긍정하고 고양시키는 주제도 – ConcernedApe의 작업을 정의하게 된 것들입니다.

유령의 쇼콜라티에 현재 개발 중입니다.