Microsoft가 Activision Blizzard를 인수한 것은 현재 비디오 게임에서 일어나고 있는 유일한 대규모 인수가 아니라는 것이 밝혀졌습니다. Unity 엔진은 Death’s Door, Nickelodeon All-Star Brawl, Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl과 같은 최근 릴리스의 기반입니다. 이제 엔진 소유주인 Unity Technologies가 Ziva Dynamics를 인수하여 인상적인 캐릭터 디자인 기술을 무기고에 추가했습니다.
그만큼 유니티 블로그 Weta Digital 및 SpeedTree와 같은 다른 디자인 기술 회사와 함께 Ziva를 환영하는 전체 발표가 있습니다. Ziva는 캐릭터 얼굴과 모델을 전문으로 합니다. Unity에 따르면 이것은 “복잡하고 고통스러운 노력”이 될 수 있지만 Ziva의 작업은 “그 문제를 해결하는 것”입니다. 블로그에는 Ziva의 “디지털 인간” Emma가 직접 발표하는 비디오와 함께 이 문제 해결의 예가 포함되어 있습니다.
이름으로 Ziva를 모를 수도 있지만 실제로 작동하는 것을 보았을 것입니다. PlayStation 5의 Marvel’s Spider-Man에 있는 슈트는 실제 옷감처럼 의상이 Spidey의 몸 주위를 구부리거나 늘어나도록 하는 기술을 사용합니다. Ziva의 얼굴 건물은 Hellblade II: Senua’s Saga에서도 전시되어 있습니다. 발표 예고편 이후 추가 게임 플레이 비디오에서.
흥미롭게도 이 인수는 Hellblade II의 출시 날짜에 대해 알려줄 수도 있습니다. 개발자 Ninja Theory는 Unity의 주요 경쟁자 중 하나인 Unreal 엔진을 기반으로 게임을 제작했으며 이제 Ziva Dynamics는 Unity의 소유입니다. 그러나 지바 여전히 Ninja Theory와 함께 일할 것입니다. 이 새로운 인수는 Ziva의 계약이 거의 만료되었음을 의미하므로 올해 언젠가 Hellblade II의 현재 발표되지 않은 출시 날짜에 대해 더 많이 들을 수 있습니다.