그렇지만 판막의 Steam Deck는 예약을 받은 모든 사람에게 발송되기에는 아직 가깝지 않습니다. 회사는 모든 하드웨어 계란을 하나의 제품 범주 바구니에 담지 않으려는 의도로 보입니다. “Deckard” 헤드셋이라고 알려진 소문은 오랫동안 소용돌이쳤고 이제 마침내 구체적인 것으로 구체화된 것 같습니다.

특히, Valve는 이제 미국 특허청에 완전히 새로운 특허를 제출했으며, 확실히 VR 헤드셋에 대한 청사진이 있습니다. 청사진은 실제로 헤드셋의 특정 기능에 대해 많은 것을 드러내지 않지만, 몇 가지 흥미로운 정보가 포함되어 있습니다.

Valve Index는 시장에 나와 있는 다른 장치와 구분되는 수많은 종소리와 휘파람이 있는 프리미엄 계층 VR 헤드셋이지만 Deckard가 이 점에서 잠재적으로 더 억제될 것이라는 소문이 있습니다. 사실, 이 특허는 Meta의 자체 VR 제품에 존재하는 것과 거의 동일한 수준의 복잡성을 암시하며, Deckard가 Quest 및 Quest 2와 경쟁해야 한다는 소문을 확인할 수 있습니다. 시장의 섹션에서 Valve는 이제 더 가치 있는 청중에게 어필하려고 할 수 있습니다.

물론 이것은 Valve의 새로운 개념이 아닙니다. Steam Deck의 최근 출시는 밸브의 최저 사양 $399 장치가 즉각적인 경쟁자보다 훨씬 강력하고 매력적이어서 틈새 시장의 가격 책정 체계를 무너뜨렸습니다. Deck가 나오기 전에는 AYA NEO 및 OneXPlayer와 같은 핸드헬드의 가격이 1,000달러 이상이어서 관심이 있는 많은 사용자가 이 특정 시장 부문에 효과적으로 침투할 수 없었습니다.

잠재적으로 훨씬 더 중요한 것은 Valve가 전반적으로 중요한 기능 업데이트 및 개선을 통해 Steam Deck를 지원하고 있다는 사실입니다. 미래의 하드웨어 노력이 비슷한 각도에서 접근할 가능성이 높아 즉시 Deckard의 잠재적 릴리스가 훨씬 더 흥미로워집니다. Deckard가 사용자에게 Meta와 유사한 가격대로 Meta와 유사한 경험을 제공할 수 있지만 Meta의 급성장하는 생태계에 사용자를 가두지 않을 수 있다는 생각이 더욱 적절합니다.

어떤 경우이든, 연구에서는 2025년까지 4,500만 개의 활성 VR 헤드셋이 있을 것이라고 주장하며 이 통계가 의미를 가질 수 있는 유일한 방법은 더 많은 회사가 쉽게 구할 수 있고 매우 저렴한 제품 라인업으로 경쟁에 뛰어드는 것입니다. 역사적으로 Valve의 VR 제품은 가격이 더 비싼 편이었지만 Deckard에 대한 소문이 사실이라면 이 역시 향후 몇 년 안에 바뀔 수 있습니다.