리그 오브 레전드는 2025 년에 미친 출발을했으며, 힘의 위업, 아타 한 및 기타 게임 플레이 요소가 메타를 향상 시켰습니다. Riot의 세심한 패치 덕분에 그 이후로 상황이 다소 진정되었으며 이제 또 다른 변화가 진행 중입니다.
패치 25.S1.3은 2 월 4 일에 생방송을 준비해야하며 전날 도착하는 내용에 대한 완전한 확인이 있습니다. 그때까지 게임 플레이 디자이너를 리드하십시오 매트 리 웅-하리슨 LOL 패치 25.S1.3에서 플레이어가 기대할 수있는 것을 분류했습니다.
헤드 라인 변경은 공격 속도 캡이 2.5에서 3.0으로 증가합니다. 이것은 더 많은 공간이 플레이어의 게임 플레이 경험을 제한하는 임의의 캡을 실행하지 않고 공격 속도 챔피언을 실험 할 수 있도록하기위한 것입니다.
그 외에도 몇 가지 거대한 시스템 변경이있는 버프와 네르프의 일반적인 뗏목이 있습니다. LOL 패치 25.S1.3에 대해 알아야 할 모든 것이 있습니다.
리그 오브 레전드 25.S1.3 초기 패치 노트

챔피언 버프
에블린
E : Whiplash
- 기본 손상 증가 : 55-115 >>> 60-180
- 권한있는 기본 손상 증가 : 75-175 >>> 80-240
Jax
기본 통계 :
- Mana Regen 증가 : 7.6 >>> 8.2
- 레벨 당 건강 : 100 >>> 103
R : Grandmaster-at-Arms
- 세 번째 적중베이스 손상 증가 : 70-170 >>> 75-185
Kayn (파란색)
Q : 슬래시 수확
- 기본 손상 증가 : 75-155 >>> 75-175
Nasus
수동 : 소울 먹는 사람
- 생활 증가 : 9-21% >>> 12-24%
퀸
W : 감각이 높아졌습니다
- 공격 속도 증가 : 28-60% >>> 28-80%
라칸
W : 그랜드 입구
- 쿨 다운 조정 : 16-10 >>> 14-10
사미라
E : Wild Rush
- 공격 속도 지속 시간 증가 : 3 초 >>> 5 초
시골 젊은이
수동 : 까마귀 무리
- 스택 당 HP가 증가했습니다 : 12 >>> 15
뒹굴다
기본 통계 :
- 건강 증가 : 600 >>> 620
E : 플레이
- 수동 자동차에서 영혼 당 손상 : 1.5 >>> 1.7
- 광고 스케일링 증가 : 80-200% >>> 90-210%
챔피언 nerfs

카시오페이아 자리
Q : 유해한 폭발
- AP 스케일링 감소 : 70% >>> 65%
W : Miasma
- 진드기 당 AP 스케일링 감소 : 15% >>> 10%
갈리오
기본 통계 :
- 기본 건강 감소 : 632 >>> 600
Jayce
Q (원거리) : 충격 폭발
- 손상 조정 : 60-335 (+125% 보너스 광고) >>> 60-310 (140% 보너스 광고)
Q (근접) : 하늘에!
- 손상 조정 : 60-310 (+120% 보너스 광고) >>> 60-285 (+135% 보너스 광고)
W (근접) : 번개
- 진드기 당 손상 감소 : 40-115 >>> 35-110
R : 수성 해머를 변환하십시오
- 초기 해머 히트시 손상 감소 : 25-145 (25% 보너스 광고) >>> 25-130 (+30% 보너스 광고)
FORTUNE 미스
기본 통계 :
- 갑옷 감소 : 레벨 당 28 + 4.2 레벨 당 25 + 4
렐
기본 통계 :
- 건강 감소 : 640 >>> 620
- 레벨 당 장갑 감소 : 4.3 >>> 4
Skarner
기본 통계 :
- 레벨 당 장갑 : 4.8 >>> 4.5
E : Ixtal의 영향
- 기절 시간 감소 : 1.5 초 >>> 1.1 초
테이모
E : 독성 샷
- 기본 손상 감소 : 14-66 >>> 9-65
비고
기본 통계 :
- 기본 광고 감소 : 60 >>> 57
Wukong
W : 전사 트릭스터
- 재사용 대기 시간 증가 : 18-14 >>> 20-16
E : Nimbus Strike
- 공격 속도 감소 : 40-60% >>> 35-55%
시스템 변경
공격 속도 캡
- 공격 속도 캡은 10 년 넘게 처음으로 2.5에서 최대 2.5로 증가했습니다.
바운티
- 챔피언 바운티 평가 절하에 필요한 리드는 60% 감소
- 팀 바운티를 잃는 것은 50% 더 빨리 완전히 꺼집니다
- 객관적인 바운티 스폰되면, 챔피언 바운티는 잃어버린 팀을 위해 완전히 억압됩니다.
목표
Chemtech Soul
- 50% 미만의 건강 버프가 증가했습니다
- 11% 증가 및 DR >>> 13%의 손상 증가 및 DR
클라우드 소울
- 운동 속도 증가 : 20% >>> 15%
무효 그럽
- 스택 당 구조 손상 : 8 (근접)/4 (원거리)마다 4 초마다 >>> 6 (근접)/3 (원거리)마다 4 초 동안 매 초마다 4 초마다.
거만한 아타 한
- 정체 기간이 증가했습니다
룬
지배 트리
감전사
- 기본 손상 증가 : 50-190 >>> 70-240
어두운 수확
- 기본 손상 증가 : 20 >>> 30
- 영혼의 손상 스택 증가 : 9 >>> 11
블레이드의 우박
- 근접 공격 속도 증가 : 110% >>> 140%
- 재사용 대기 시간 감소 : 12 초 >>> 10 초
항목
Zaz’zak의 Realmspike
- 재사용 대기 시간 증가 : 10 초 >>> 11 초
- 기본 손상 : 10 >>> 5
그게 지금 알아야 할 전부입니다. 이것은 패치 25.S1.3의 전체 범위 일 가능성이 있지만 패치가 공식적으로 출시되기 전에 이러한 특정 조정이 변경 될 가능성이 있습니다.