비평가들의 극찬을 받은 Capcom의 다가오는 Resident Evil 4 리메이크를 앞두고 프리뷰어들은 이 리메이크의 게임 플레이에 대한 생각을 공유해 왔습니다. 매우 기대되는 이 리메이크의 배후에 있는 개발 팀이 전체 디자인을 “못 박는” 것 외에 그것을 묘사하는 더 좋은 방법은 없으며, 이 게임의 현대적인 개작을 만들어 개발자가 현대 관객을 위해 공포와 액션 콘텐츠를 혼합했다고 언급합니다.
다음은 미리보기입니다. 게임인포머 팀Capcom과 함께 일본에서 이틀을 보내 3시간 동안 게임의 첫 번째와 다섯 번째 챕터를 플레이했습니다.
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Capcom은 리메이크로 처음부터 시작하고 싶지 않다고 말했습니다. 대신, 그들은 이 서바이벌 호러 게임이 큰 성공을 거둔 이유에 대한 모든 것을 늘리고 플레이어가 할 수 있는 옵션을 확장하는 데 집중하기를 원했습니다.
레지던트 이블 4 리메이크가 이 모험을 적절하게 다시 말하면서 몇 가지 변경 사항을 통해 현대적인 게임이 될 것입니다. 예를 들어, 플레이어는 여러 개의 칼을 휴대할 수 있는 옵션을 갖게 되며, 플레이어에게 전투에서 더 많은 유연성을 제공하는 원래 게임인 Bolt Thrower에 포함된 석궁도 있을 것입니다.
Capcom 팀은 또한 플레이어가 메인 스토리와 함께 완료할 사이드 퀘스트 및 활동이 있을 것이라고 밝혔습니다. 이러한 사이드 퀘스트는 가져오기 퀘스트, 퍼즐 등을 완료하여 잠재적으로 특정 항목이나 리소스를 잠금 해제하는 플레이어를 암시합니다.
동료 캐릭터 애슐리를 돌보는 것을 좋아하지 않는 팬을 위해 이 기능에 여러 가지 조정이 있었습니다. Ashley에는 체력 막대가 없습니다. 하지만 너무 많이 맞으면 쓰러지므로 플레이어는 그녀를 부활시켜야 합니다. 플레이어가 그녀를 일으켜 세우지 못하고 이 상태에서 지속적으로 공격을 받으면 그녀는 죽게 됩니다. 또한 플레이어가 그녀를 보호하기 위해 그녀를 던질 수 있는 쓰레기통도 없을 것이므로, 잠재적으로 그녀를 보호하려는 플레이어의 목표는 액션 기반 전투와 함께 복잡한 균형 행위를 덜 수고스럽게 만들 것입니다.
레지던트 이블 4 리메이크에 상당한 변화가 있을 예정이며 Capcom 팀은 앞으로 나올 내용 중 일부만 공유했습니다. 데드 스페이스 리메이크가 이미 큰 인기를 끌고 있는 상황에서 레지던트 이블 4 리메이크 팀은 적극적으로 나서야 합니다. 이 게임은 3월 24일에 PlayStation 4 및 5, Xbox Series X/S, PC로 출시됩니다.