Dying Light 2 안전 코드는 풀기 힘든 수수께끼이지만 일반적으로 문제를 해결할 가치가 있는 보물이 있습니다.
일부는 수집품을 포함하고 다른 일부는 귀중한 무기를 포함하지만 Villedor의 금고 중 상당수에서 억제제를 찾을 수도 있습니다. 볼 곳은 여기입니다.
다잉 라이트 2 안전 코드 설명
세상의 종말은 순식간에 일어났지만 빌도르의 선량한 사람들은 여전히 도시 곳곳에 있는 금고에 자신의 소지품을 숨길 시간이 있었습니다. 이들 중 일부는 테이프와 같은 수집품을 포함하지만 다른 것들은 억제제와 같은 훨씬 더 유용한 품목을 수용합니다. Aiden의 최고의 기술을 잠금 해제하려면 가능한 한 많은 것이 필요하므로 시간을 내어 잡을 가치가 있습니다.
금고 코드는 일반적으로 금고 자체 근처에 있습니다. 예를 들어 인접한 방에 있거나 금고 옆에 있는 종이에 휘갈겨 쓰여 있습니다. 하지만 금고를 열기 위해 그것들을 찾을 필요는 없습니다.
아래에서 지금까지 발견한 모든 안전 코드, 안전한 위치 및 수집품 탭에서 원하는 경우 코드 자체를 찾을 수 있는 위치를 찾을 수 있습니다.
바자 타워 세이프 코드
이 금고는 트리니티의 바자르 대성당 종탑에 있습니다. 코드가 있는 메모는 금고 옆에 있으며 약간의 기본 수학을 수행하도록 요청합니다. 5 x 100 + 15 – 5. 작은 회색 셀을 간지럽히는 느낌이 들지 않으면 답은 5 1 0입니다. .
금고를 열면 안에 테이프가 있습니다.
나이트러너의 은신처 금고 코드
나이트러너의 은신처는 Houndfield에서 건설 중인 건물에 있습니다. 뒷방으로 올라가 캐비닛을 옆으로 밀어 실제 Nightrunner의 안전한 장소를 찾으십시오. 발전기의 전원을 켜고 근처에서 안전한 코드 메모를 가져옵니다.
코드: 1 0 1
이것은 억제제가 있으므로 확실히 선택할 가치가 있습니다.
문샤인 세이프 코드
워터 타워에서 Jack과 Joe를 돕기로 동의했다면 게임 후반부에 PK Floating Fortress에서 만나서 Moonshine 사이드 퀘스트를 시작하게 됩니다. 그들은 당신에게 Water Tower의 금고에서 약간의 월계수를 되찾으라고 요청합니다. 그러니 빨리 Horseshoe로 돌아가서 타워를 올라가고 다음 코드를 입력하십시오:
- 14 9 2
최초의 바이오마커 안전 코드
첫 번째 바이오마커 퀘스트를 수행하려면 금고를 열어야 하지만 코드는 수수께끼에 싸여 있습니다.
그것은: 9 7 3
그것을 입력하고 바이오 마커를 잡고 퀘스트 제공자에게 돌아갑니다.
다운타운 밴딧 캠프 세이프 코드
다운타운 도적 캠프에는 내부에 억제제가 있는 금고가 있습니다. 도적들을 제거하고 이를 위해 좋은 무기를 준비하고 있는지 확인한 다음 버려진 건물 안에 있는 금고를 찾으세요.
코드: 3 1 3
보물찾기 안전코드
떠 있는 PK 요새에서 데저스터 퀘스트를 완료하면 사용할 수 있습니다. Muddy Waters 급수탑 지하로 가서 금고에 다음 코드를 넣으세요.
3 21 67
브로드캐스트 안전 코드
이것은 주둔지 지역의 전기 스테이션에 있으며 브로드캐스트 메인 스토리 임무 동안 여기에 있을 것입니다.
코드: 3 1 4
그리고 억제제를 얻습니다.
Garrison 라디오 타워 금고
방송이 끝나면 라디오 타워 옥상으로 향합니다. 안테나에서 가까운 지붕으로 도약하고 남쪽에 있는 사무실로 패러글라이딩을 합니다. 책상 위에 금고와 코드가 있습니다. 입력하다:
6 6 6
내부는 고무 오리입니다.
세인트 토마스 교회 안전 코드
세인트 폴 섬 위로 우뚝 솟은 세인트 토마스 교회가 있습니다. 위로 올라가면 금고가 있습니다. 코드를 원하는 경우 창 밖으로 나가 테이프가 붙은 석상 위로 올라가면 코드가 있는 컨테이너를 찾을 수 있습니다. 그것의:
4 4 4
모든 Dying Light 2 안전 코드에 대한 내용은 여기까지입니다. 하지만 더 많은 도움을 받으려면 다른 Dying Light 2 가이드를 확인하세요.