장르 소설은 종종 더 분명한 시각적 상징으로 내러티브와 사회적 스토리텔링의 측면을 설명하는 방법을 가지고 있습니다. 마법 같은 대체 세계, 계급 계층화, 또는 가진 자와 가지지 못한 자를 가로지르는 가장 쉬운 방법 중 하나는 문자 그대로 우주의 더 나은 부분을 나머지 부분보다 수 마일 위에 두는 것입니다.

덜 인상적인 로케일 위의 하늘에 아름다운 위치를 배치하는 사변 소설 이야기에는 상당히 일반적인 비유가 있습니다. 이 비유의 가장 흥미로운 측면 중 하나는 SF와 판타지 모두에서 일반적으로 사용된다는 것입니다. 마법의 축복을 받은 것이든, 엄청나게 과학적으로 발전된 것이든, 이 스토리텔링 요소는 한 번의 선택으로 많은 세부 사항을 제공합니다.

떠 다니는 도시의 첫 번째 문학적 예는 반 소설 내러티브의 이상한 예입니다. 815년에 리옹의 아고바르(Agobard)라는 사제가 “우박과 천둥에 대하여”라고 하는 힌지 없는 악보와 경계를 이루는 열광적인 논문을 썼습니다. 그 책에서 그는 아마도 최초의 가상의 떠 있는 도시인 마고니아 땅에 대한 이야기를 자세히 설명합니다. 다양한 신들의 영역은 일반적으로 위쪽에 위치하는 경우가 많지만 일반적으로 떠다니는 육지 덩어리가 아니라 다른 존재 평면으로 설명됩니다. 반면에 마고니아는 하늘에서 수 마일 떨어진 곳에 존재한 문명이었습니다. 이 지역에는 구름에서 구름으로 떠다니는 비행선을 타고 하늘을 여행하는 선원들이 거주했습니다. 마고니아의 주민들은 날씨를 제어하는 ​​마법 사용자와 협력하여 폭풍우의 덮개를 사용하여 아래의 작물을 훔쳤습니다. 그러나 이 이야기는 Agobard가 생각한 허구의 아이디어가 아닙니다. Agobard가 그것을 성경을 위반하는 것으로 보고 화가 나서 비난했다는 것은 일반적인 원시적인 믿음이었다고 합니다. 이 원고는 거의 800년 동안 분실되었지만 1600년대에 한 번 발견된 후 떠다니는 대륙 비유의 가장 초기 사례가 되었습니다.

조나단 스위프트의 1726년 소설 걸리버 여행기 가상의 비유를 위한 더 나은 출발점을 제공합니다. 2011년 영화화 된 것만 본 사람들을 위해 원작 소설은 주인공이 현대 사회의 한 측면에 대한 날카로운 비판의 역할을 하는 다양한 환상적인 장소로 여행하는 것을 봅니다. 스위프트는 처음에는 풍자 작가였고 두 번째는 내러티브 소설의 장인이었습니다. 그의 시조가 된 세 번째 섬은 하늘을 나는 섬 라퓨타입니다. 라퓨타는 과학적 계몽과 예술적 표현을 추구하는 아름다운 풍경입니다. 불행히도 그들이 실험하는 대부분의 문제는 무의미하거나 어리석습니다. 그들은 베개로 사용하기 위해 대리석을 부드럽게 하는 것과 같은 실용적인 적용 없이 과학적 지식을 추구하는 많은 시간과 자원을 낭비합니다. 조롱의 대상은 뚜렷한 목표 없이 답을 찾는 데 시간을 보내는 사람들이었다. 떠 다니는 도시 거주자들이 지적 추구에 집중하는 경향은 비유의 상당히 일반적인 측면이었습니다.

1960년까지 실제 건축가인 Buckminster Fuller와 Shoji Sadao는 실제 수상 도시의 아이디어를 제안했습니다. “클라우드 나인”이라는 이름의 이 계획은 철새 생활 방식을 허용하는 1마일 너비의 비행 거대 구조물이었습니다. 이 듀오는 나중에 미국 정부로부터 비슷한 것을 건설하도록 위임받았지만 계획은 결코 성공적이지 못했습니다. 한편, 소설 작가들은 아이디어를 받아 실행했습니다. 1936년 영화 각색 플래시 고든 하늘을 나는 매 무리의 고향인 수상 도시 스카이 시티를 소개했습니다. 공상 과학 소설의 쌍둥이 거인, 스타 워즈 그리고 스타 트렉, 그 예를 따랐고 각각은 자체적으로 떠 있는 도시를 가지고 있었습니다. 스타 워즈 Bespin 행성의 오염보다 수 마일 위에 Cloud City를 도입했습니다. 스타트렉 시즌 3 에피소드 “The Cloud Minders”에서 Stratos의 도시를 소개했습니다.

이 비유의 후기 사례는 고전주의의 매혹적인 요소를 추가했습니다. 초기 테이크에서 도둑이나 바보가 등장하는 곳에서 현대적인 반복은 부자가 구름에 사는 것을 보는 경향이 있습니다. Neil Blomkamp의 두 번째 장편 엘리시움 는 그 명칭을 지구 표면 주위의 거대한 타원형 띠로 묘사하여 가난한 사람들이 거주하는 표면 위에 남겨 둡니다. 그들의 완벽한 의료 기술과 호화로운 삶은 지상 거주자들을 강제로 이민을 시도하도록 이끌었습니다. 의 열한 번째 에피소드 반딧불이, “쓰레기”라는 제목의 이 책은 부유한 사람들이 바다 위의 호화로운 마일에 살았던 도시인 벨레로폰을 특징으로 했습니다. 그러나 트로피의 더 간단한 버전의 예가 여전히 있습니다.

애니메이션은 환상적인 떠 다니는 대륙을 살아있게 유지했습니다. 미야자키 하야오 하늘의 성 심지어 Johnathan Swift의 개념을 차용했습니다. 진행중인 몬스터 히트 소년 시리즈 한 조각 긴 이야기의 배경이 되는 떠 있는 섬 Skypiea가 특징입니다. 이러한 예는 은유라기 보다는 훨씬 더 멋진 환상의 땅으로서 비행하는 국가들과 함께합니다. 두 예 모두 비유의 핵심이며, 독특하게 비유적 근거가 있거나 없이 작동합니다.

하늘을 나는 섬은 창조주가 의미하고자 하는 바를 의미할 수 있는 매혹적인 비유입니다. 아름다운 미학적 선택이든 시각적 알레고리이든, 하늘을 나는 대륙은 새롭고 오래된 작품을 위한 견고한 내러티브 장치입니다.