작년 말에 나는 2021년이 비디오 게임의 좋은 해가 아니었다고 썼습니다. 정의에 따르면 모두 훌륭할 수는 없습니다. 맞나요? 일련의 지연과 빅히터들의 약간의 실망은 불모의 한 해를 의미했습니다. 물론, 몇 가지 좋은 게임이 있었습니다. TheGamer의 올해의 게임인 Forgotten City는 어떤 게임과도 맞붙을 수 있습니다. 하지만 Game Awards가 GOTY에 대해 누구에게 상을 줬는지 한 번 보면 좋은 게임이 몇 개 있다는 것을 알게 될 것입니다. 그러나 지나간 세월의 수준에는 아무것도 없습니다. 올해는 Elden Ring과 God of War Ragnarok가 후원했지만 마찬가지로 불모입니다. 2020년 같은 것을 다시는 볼 수 없을 것 같은 느낌이 들기 시작했습니다.

2020년 GOTY 후보는 Last of Us Part 2, Ghost of Tsushima, Final Fantasy 7 Remake, Animal Crossing: New Horizons, Hades, 그리고 조금 놀랍게도 Doom: Eternal이었습니다. 또한 그 해에는 Dreams, Yakuza: Like a Dragon, Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, Fall Guys, Genshin Impact, Miles Morales, Call of Duty: Warzone 및 Half-Life: Alyx도 출시되었습니다. 2018년에는 God of War, Red Dead Redemption 2, Spider-Man, Celeste, Assassin’s Creed Odyssey 및 Monster Hunter: World up for GOTY가 있었고, Shadow of the Colossus, Tetris Effect, Sea of ​​Thieves, Spyro: Reignited, Pokemon Let’s Go, 그리고 오브라 딘의 귀환이 모두 출시되었습니다.

2017년은 Breath of the Wild, Prey, Persona 5, Super Mario Odyssey, Nier: Automata, PUBG, Night in the Woods, Cuphead, What Remains of Edith Finch, Hollow Knight, Hellblade 및 Horizon Zero Dawn을 가리킬 수 있습니다. 태그를 너무 많이 하는 것을 방지하기 위해서만 지금은 게임 목록 작성을 중단하겠습니다. 하지만 제 요점은 알겠습니다. 최근 몇 년 동안 크고 작은 히트작이 쏟아져 나왔고, 새로운 콘솔 세대의 첫 2년은 비교할 수 없습니다.

당신은 내가 가혹하다고 주장할지 모르지만, 우리 모두가 게임에 대해 긍정적인 것을 원하는 만큼 이것이 사실입니다. 요즘은 제작 시간이 더 오래 걸리고 더 자주 지연되며 예산 증가로 인해 위험이 줄어들기 때문에 요즘에는 최고 수준의 게임이 덜 만들어지고 있습니다. 내가 2017년에 HZD를 언급했지만 Billie Lourd 2022년에 대해서는 HFW를 언급하지 않았다는 점을 지적할 수도 있습니다. HFW는 HZD 이후 5년 동안 그 당시의 모든 오픈 월드 개발에도 불구하고 동일한 피곤한 공식을 사용하고 있으며 저는 ‘ HFW는 우리가 지금 기나긴 한 해를 보내고 있다는 증거라고 생각합니다.

Horizon Forbidden West의 크기는 올해 TGA의 GOTY 믹스에서 볼 수 있을 것입니다. 왜냐하면 누군가 다른 4개의 슬롯을 채워야 하기 때문입니다. 맞죠? 라스트 오브 어스 파트 1은 이 비율로 후보에 오르게 됩니다. 다른 사람들은 아직 그것을 찬탈할 수 있지만, Sonic, Skull and Bones, 그리고 배트맨 스핀오프에 의존하여 한 해를 절약할 때 올해가 역사책에 나오는 한 해가 아님을 인정해야 할 때일 수도 있습니다. 대부분 같은 것으로 선전되는 Splatoon 3는 비록 그 동료들이 가까이에 없었지만 연단에 섰을 가능성이 큽니다.

이러한 것들은 밀물과 썰물을 합니다. 최근 몇 년 동안의 훌륭한 게임을 소개할 때 2021년처럼 느껴졌던 2019년을 건너뛰었습니다. 일부 좋은 게임이지만 주로 괜찮은 노력, 실망, 지연으로 가득 차 있었습니다. Sekiro는 가치있는 GOTY 우승자였습니다. Outer Worlds, Resident Evil 2 및 Super Smash Bros. Ultimate로 구성된 경쟁? 그리 많지는 않지만 거기에 Death Stranding 및 Control을 추가하면 2021년 또는 아마도 2022년보다 나은 6입니다.

당신은 지연을 지적할 수 있지만 그것은 일종의 내 요점입니다. 이것은 Best Year Ever의 경쟁자가 될 수 있습니다. Horizon은 Mario Strikers와 Saints Row의 주요 실망을 위한 무대를 설정한 사소한 실망이었습니다. 그렇다면 올해에는 Stalker 2, Starfield, Redfall, Suicide Squad, Bomb Rush Cyberfunk, Tears for the Kingdom, Forspoken, Avatar, Prince of Persia, 그리고 시도하더라도 TERF에 대한 지원을 보여주는 The Wizard Game이 있어야 했습니다. 그렇지 않은 척. 내가 가장 기대하는 2022년 타이틀인 Goodbye Volcano High와 Hellblade 2는 둘 다 불길할 정도로 모호한 ‘2022’ 출시 기간을 가지고 있으며 조만간 목록에 추가될 것이라고 생각합니다.

그래도 2023년은 대박이겠죠?! 나는 그렇지 않다고 생각한다. 이것이 뉴노멀이라고 생각합니다. 이러한 게임 중 일부는 2023년에 출시될 예정이지만 다른 게임은 원래 2023년으로 예정된 게임과 마찬가지로 다시 지연될 것입니다. 지금 게임을 만드는 데 시간과 비용이 더 많이 소요됩니다. 일반적인 추세는 이 두 가지 요소가 세대 사이에 두 배로 증가한다는 것이며 PS4/Xbox One 시대에는 이미 지속 가능하지 않았습니다. 물론 다른 요인도 있습니다. Stalker 2는 우크라이나 스튜디오에서 제작하여 러시아 침공의 영향을 받았습니다. 비디오 게임보다 더 큰 것들이 있습니다.

팬데믹도 분명히 약간의 차질을 일으켰지만 영화, 텔레비전 및 음악이 정상으로 돌아오면서 게임이 불가능하다는 것을 말하고 있습니다. 게임이 다른 방식으로 작동하기 때문이라고 주장할 수도 있지만 다시 말하지만, 그것은 일종의 제 요점입니다. 우리가 여전히 팬데믹의 지연을 느끼고 있는 유일한 산업이라면 우리가 일하는 방식은 지속 불가능해 보이며 아마도 covid보다 우리에게 더 큰 영향을 미칠 것입니다.

이것은 제가 어렸을 때의 향수도 아닙니다. 저는 앞서 언급한 위대한 시기에 비평가로 일하고 있었습니다. 하지만 제가 어렸을 때 해보면, 매년 새로운 Crash Bandicoot, New Spyro, New Tomb Raider가 있었습니다. 우리는 현재 마지막 Crash 게임이 2년 남았지만 새로운 게임이 있는지 여부에 대해서는 아무 말도 하지 않고 Spyro에서 소문으로 4년, Tomb Raider에서 4년 외에는 아무것도 없습니다. 게임이 존재한다는 방향으로 막연히 고개를 끄덕입니다.

Elden Ring(또는 God of War Ragnarok)은 두 가지 게임 모두 올해의 게임에서 우승할 것으로 예상되는 게임입니다. 아마도 현재 보유자인 It Takes Two보다 더 많을 것입니다. 그러나 추격 팩은 2022년이 2021년도 아니었고 2021년도 아니었다는 사실을 배반할 것입니다. 게임이 너무 오래 걸리고 안전하게 플레이하고 여전히 자주 지연되는 상황에서 이것이 새로운 표준이 될 수 있습니다. 이것이 포토리얼리스틱한 스웨트 런넬의 가격이라면 지불하고 싶지 않습니다.