매년 콜 오브 듀티 팬들은 새로운 메인 시리즈 게임을 기대하며 2021년도 예외는 아닙니다. 이번에, 콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어 그리고 콜 오브 듀티: WW2 스튜디오 Sledgehammer Games는 콜 오브 듀티: 뱅가드, 어떤 방법으로든 바퀴를 재발명하지는 않지만 여전히 더 나은 게임 중 하나인 게임 콜 오브 듀티 계략.

과거처럼 콜 오브 듀티 계략, 콜 오브 듀티: 뱅가드 세 가지 범주로 나뉩니다. 첫 번째는 캠페인으로, 올해의 항목으로 프랜차이즈를 2차 세계 대전으로 되돌려 놓았습니다. 그러나 역사적으로 정확한 이야기를 하려고 하는 대신, 콜 오브 듀티: 뱅가드 나치의 위협을 완전히 제거하는 임무를 맡은 특수 부대를 결성한 다국적 연합 영웅들의 뒤를 따라 액션 영화의 분위기를 더합니다.

Vanguard로 알려진 그룹은 두 명의 영국 군인, 호주 폭발물 전문가, 미국 조종사 및 러시아 저격수로 구성됩니다. 아주 초기에 콜 오브 듀티: 뱅가드 캠페인에서 그룹은 Hermann Wenzel Freisinger라는 만화 같은 나치 악당에 의해 붙잡혔습니다. 그의 캐릭터는 처음에는 Hans Landa를 모방하려는 것처럼 보입니다. 불명예스러운 놈들 이야기가 계속되면서 더 일반적인 나쁜 사람 역할로 피벗하기 전에.

잃어버린반면에 ‘도미닉 모나한’은 영웅들로부터 정보를 얻는 임무를 맡은 비겁한 나치 심문관 야닉 리히터(Jannick Richter)에서 더욱 흥미로운 악당을 연기한다. 리히터의 문제는 편집증적이고 불안하고 망상적이어서 그와 연합군 포로 사이의 흥미로운 상호 작용에 적합합니다. 이야기 자체는 일부 재미있는 장면을 제외하고는 주목할 만하지 않으며, 그 구조는 플레이어가 캐릭터에 몰입하는 능력을 방해합니다.

대부분의 콜 오브 듀티: 뱅가드 캠페인은 플레이어가 러시아 저격수 Polina Petrova와 같은 캐릭터가 “레이디 나이팅게일”이라는 별명을 얻은 방법과 Arthur Kingsley가 리더가 되는 법을 배웠던 2차 세계 대전 초기로의 회상으로 구성됩니다. “현재” 제2차 세계 대전에서 실제로 두 가지 임무만 수행되므로 중앙 분쟁은 발전하거나 숨을 쉴 여지가 거의 없습니다. 이 프레임워크는 플레이어를 2차 세계 대전의 다른 시기로 이동시키는 구실이며, 재미있는 게임 플레이 순간을 많이 가져오지만 이야기의 대가를 치르게 됩니다.

물론 대부분의 사람들은 게임을 하지 않을 가능성이 높습니다. 콜 오브 듀티 어쨌든 스토리에 대한 게임, 그리고 운 좋게도 게임 플레이 콜 오브 듀티: 뱅가드 캠페인은 일반적으로 재미있습니다. 한 임무에서는 플레이어가 눈 덮인 스탈린그라드 주변을 몰래 돌아다니며 근접 처형으로 적을 조용히 제거하는 반면, 다음 임무에서는 미드웨이 해전에서 항공모함을 급강하 폭격하는 것을 볼 수 있습니다. 또 다른 임무는 플레이어가 사막에서 탱크를 폭파시키는 것을 보고, 다른 임무는 태평양 극장의 가혹한 정글에서 살아남기 위해 노력하는 것입니다.

그만큼 콜 오브 듀티: 뱅가드 캠페인은 숨이 멎을 듯한 광경과 입이 떡 벌어지는 세트피스에 집중하기 위해 지방을 제거하는 모든 광경입니다. 콜 오브 듀티: 뱅가드 캠페인이 다른 어떤 게임 모드보다 게임의 그래픽 능력을 더 잘 보여주고 있는 반면, 게임의 나머지 부분에서도 높은 수준의 세련미가 나타납니다.

콜 오브 듀티: 뱅가드 멀티 플레이는 특히 차세대 콘솔에서 멋지게 보입니다. 콜 오브 듀티: 뱅가드의 멀티플레이어 맵은 이전보다 더 높은 수준의 파괴력을 가지고 있습니다. 콜 오브 듀티 각 충돌에 가중치를 부여하고 지도가 더 생생하게 느껴지도록 하는 데 큰 도움이 됩니다. 맵은 매치가 시작될 때 상대적으로 손이 많이 가지 않았지만, 게임이 끝나면 모든 것이 불타고 벽에 구멍이 생기고 부서질 수 있는 모든 나무 구조물이 파편으로 남게 됩니다.

콜 오브 듀티: 뱅가드 멀티 플레이는 파괴 가능성을 도입하는 데 더 좋지만 다른 주요 혁신에 대해서도 찬사를 받을 만합니다. 콜 오브 듀티: 뱅가드 플레이어가 가장 즐기는 맵과 모드의 종류에 집중할 수 있도록 하는 Combat Pacing이라는 새로운 아이디어를 구현합니다. 예를 들어 Blitz는 콜 오브 듀티: 뱅가드 플레이어 수가 많은 작은 맵에 플레이어를 배치하는 반면, 전술적 속도는 숫자를 낮추고 보다 의도적인 접전을 허용합니다. 콜 오브 듀티: 뱅가드 전투 속도, 파괴력 증가, 잘 설계된 지도가 모두 합쳐져 최고의 게임이 됩니다. 콜 오브 듀티 멀티 플레이는 몇 년 동안되었습니다.

유일한 단점은 콜 오브 듀티: 뱅가드의 멀티플레이어는 팬이 좋아하는 게임 모드, 특히 총격전과 총기 게임이 빠져 있다는 것입니다. 총격전의 부재 콜 오브 듀티: 뱅가드 Activision이 “총격전”을 언급하기 위해 사용한 것처럼 보이지만 게임에 대해 모드가 약속되었기 때문에 특히 실망스럽습니다. 전위의 챔피언 힐 모드는 총격전 모드의 적절한 표현과 반대입니다.

콜 오브 듀티: 뱅가드의 챔피언 힐 모드는 올해 새롭게 등장한 대전 방식으로, 총격전과 유사하게 운영되지만 궁극적으로 다른 경험을 선사하는 몇 가지 중요한 차이점이 있습니다. 초보자를 위한 챔피언 힐(Champion Hill)은 2~3명으로 구성된 팀이 제한된 생명을 가진 다른 팀과 싸워서 업그레이드, 연속 처치, 방어구 등을 구매하는 동안 현금을 얻습니다.

총격전으로 챔피언 힐을 무시하려는 문제는 적절한 총격전이 콜 오브 듀티 평평한 땅에 있는 선수들. 콜 오브 듀티 총격전 전투원은 모두 똑같은 총으로 시작하므로 사용자 정의 로드아웃과 같은 것은 다른 멀티플레이어 경기 유형과 같은 요소가 아닙니다. 총격전은 그 어떤 것보다 순수한 기술로 귀결된다 콜 오브 듀티 게임 모드이지만 해당 요소는 Champion Hill에서 손실됩니다.

Champion Hill의 통화 시스템은 팀에 상당한 이점을 제공하기 때문에 Gunfight 팬을 만족시키지 못하는 주된 이유입니다. 많은 Champion Hill 경기는 한 팀이 처분할 수 있는 엄청난 양의 현금을 가지고 있는 것으로 끝나는 경향이 있습니다. 콜 오브 듀티: 뱅가드의 더 강력한 무기를 사용하고 나머지 다른 팀을 간단히 깎습니다. 이 모드는 특히 적절한 파트너와 함께 여전히 재미있을 수 있지만 총격전과 같은 가려움증을 긁지 않습니다.

특히 런칭을 앞두고 게임에 등장한다고 해서 총격전의 부재가 아쉽긴 하지만, 콜 오브 듀티: 뱅가드의 멀티플레이어는 그렇지 않으면 매우 재미있고 몇 시간 동안 팬들을 바쁘게 만들 것입니다. 그리고 좀비가 캠페인과 멀티플레이어만큼 좋았다면, 전위 홈런이었을 텐데, 그것이 게임이 득점에 미치지 못하는 부분입니다.

콜 오브 듀티: 뱅가드 좀비는 게임이 제공해야 하는 세 가지 핵심 게임 플레이 경험과 관련하여 약한 링크입니다. 이 새로운 버전의 좀비는 콜 오브 듀티: 뱅가드 플레이어가 다른 지역(호텔 로얄 멀티플레이어 맵, Shi no Numa 조각 등)으로 이동하는 더 객관적인 게임입니다. 콜 오브 듀티: 월드 앳 워) 동일한 허브 영역에 모두 존재하는 포털을 통해.

이 허브는 모든 것을 포함하고 있어 좀비에게 흥미로운 혁신입니다. 콜 오브 듀티: 뱅가드 플레이어는 Pack-A-Punch 기계, Mystery Box 및 Crafting Station과 같은 한 곳에서 필요합니다. 플레이어는 포털 중 하나를 통해 이동할 때마다 이 허브로 돌아가므로 과거 좀비 모드에서 필요했던 것처럼 “크롤러” 좀비를 만들 필요가 없습니다.

이 새로운 설정은 삶의 질을 크게 향상시켜 콜 오브 듀티: 뱅가드의 좀비는 온라인에서 무작위 플레이어와 플레이할 때 더 견딜 수 있습니다. 문제는 콜 오브 듀티: 뱅가드 좀비는 정말 재미가 없을 정도로 정신이 멍해질 정도로 쉽습니다.

콜 오브 듀티: 뱅가드 좀비는 제로 챌린지를 제공합니다. 플레이어는 10라운드까지 Pack-A-Punched 무기, 완전히 업그레이드된 특전 및 다양한 특수 능력을 갖게 되며 그 시점부터 사실상 막을 수 없습니다. 그런 다음 할 수 있는 유일한 일은 동일한 포털을 계속 통과하고 동일한 목표를 완료하여 부를 축적하고 언데드 무리를 계속 죽이는 것입니다. 플레이어는 거의 잃을 위험에 처해 있다고 생각하지 않으며 아직 이스터 에그 또는 이와 유사한 것이 없기 때문에 플레이어는 좀비를 장기적으로 고수할 이유가 없습니다.

사실, 좀비를 계속 플레이해야 하는 유일한 이유는 누군가가 모든 콜 오브 듀티: 뱅가드 게임 모드 간에 진행 상황이 공유되기 때문에 멀티플레이어용 특정 무기의 레벨을 올리기 위해 좀비를 사용하려는 경우 업적/트로피. 콜 오브 듀티: 뱅가드 시즌 1에는 좀 더 가치 있는 게임이 될 수 있는 일종의 좀비 업데이트가 추가될 예정입니다. 전위 실망이다.

콜 오브 듀티: 뱅가드Activision은 이미 출시 후 팬들이 게임에서 기대할 수 있는 일부 콘텐츠를 공유했기 때문에 ‘s Multiplayer는 출시 후에도 새로운 콘텐츠를 얻게 됩니다. 예를 들어, 전에 전위 시즌 1이 시작되더라도 플레이어는 팬이 좋아하는 멀티플레이어 맵 Shipment의 추가를 기대할 수 있습니다. 이 맵은 기본 게임에서 사용할 수 있는 새로운 맵의 확고한 선택과 잘 맞을 것입니다.

콜 오브 듀티: 뱅가드 시간이 지나면 나아지겠지만 출시 게임은 여전히 ​​인상적인 패키지입니다. 캠페인은 짧지만 달콤하고 멀티 플레이는 폭발적이지만 좀비 팬들은 실망할 것입니다. 좀비들이 기대에 부응하지 못하더라도, 콜 오브 듀티: 뱅가드 여전히 프랜차이즈 팬에게 제공할 것이 많으며 입장료의 가치가 매우 높습니다.

콜 오브 듀티: 뱅가드 현재 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X용으로 출시되었습니다. Game Rant는 Xbox Series X에서 게임을 검토했습니다.

우리의 평가:

5점 만점에 4점(우수)