이 모든 새로운 Final Fantasy 7 물건은 충분히 이상하지 않습니다.

Dorky Face를 돌려주세요.

파이널 판타지 7은 이상한 게임입니다. 나는 사람들이 그것을 잊는다고 생각한다. Dorky Face라고 불리는 사악한 날아다니는 호박을 포함하여 모든 RPG에서 가장 자유분방한 동물 중 하나가 있을 뿐만 아니라 진지하고 진심 어린 줄거리와 유쾌하게 상반되는 순간으로 가득합니다. 티파와 스칼렛은 거대한 대포 위에서 주먹다짐을 한다. Red XIII는 어떻게든 귀여운 릴 세일러복을 입고 두 발로 걷려고 합니다. 세피로스는 클라우드의 이마에 직접 물질 공을 던진 다음 슈퍼맨처럼 날아갑니다. 구름은 돌고래를 탄다. 팔머는 전투에서 도망쳤고 즉시 트럭에 치였다. 나는 계속할 수 있었다. 재미있고 기발하고 특이한 게임이지만 이번 주 25주년 기념 스트리밍에서 내가 본 모든 것은 전혀 그렇지 않았습니다. 다 그래 온화한.

파이널 판타지 7은 이상하지만 재미있기도 합니다. 물론, 그 중 큰 부분은 오류와 기괴한 어구 전환으로 악명 높은 영어 현지화입니다. 하지만 여기 문제가 있습니다. 이 코믹하게 일관성이 없는 번역은 모두 원래 Final Fantasy 7 경험의 일부입니다. 로컬라이제이션 팀(팀일지라도)이 서두르거나, 제대로 관리되지 않거나, 자금이 부족한 결과일 수 있지만, 이는 우연히 훌륭합니다. 이 게임에는 수백 명의 사람들과 이야기할 수 있는 사람들이 있으며 모두 완전히 이상한 사람들입니다. 많은 JRPG에는 매우 고무적이지 않은 NPC 대화가 있습니다. “어머, 성벽 밖에 몬스터가 너무 많아!” 그런 종류의 것. 그러나 FF7에는 그런 것이 없습니다. 당신이 만나는 거의 모든 사람들은 세계 구석구석에서 흥미롭고 이상하거나 이상한 말을 하고 있습니다.

‘나쁜’ 현지화나 연기는 게임 성격의 중요한 부분이 될 수 있습니다. ‘당신의 모든 기지는 우리의 것입니다’가 없는 제로윙을 기억하는 사람이 있습니까? 그리고 오리지널 레지던트 이블을 생각해 보십시오. 연기가 매끄럽고 전문적인 성우로 바뀌었다면 똑같지 않았을 것입니다. Barry가 Jill 샌드위치에 대해 어색하게 떠드는 것도 그 매력의 일부입니다. 오리지널 Deus Ex는 비디오 게임 역사상 최악의 성우를 특징으로 하지만 그래야만 합니다. 그건 데우스 엑스. Konami가 무서운 Silent Hill 2 리마스터에 대한 대화를 다시 녹음했을 때 그것을 망쳤습니다. Guy Cihi의 James와 같은 섬뜩할 정도로 과장된 연기 없이는 동일하지 않습니다. FF7의 독특한 대화는 마테리아 또는 턴제 전투만큼이나 게임의 일부입니다. 그것 없이는 파이널 판타지 7이 아닙니다.

그것이 바로 리메이크가 저에게 효과가 없었던 이유입니다. 그리고 이 모든 새로운 게임이 저를 차갑게 만드는 이유입니다. 사랑할 것이 많습니다. 오해하지 마세요. 재작업된 음악, 아름다운 환경 디자인, 인상적으로 디테일한 캐릭터 모델, 매끄러운 전투 시스템은 모두 칭찬할 만합니다. 그러나 대망의 FF7 리메이크의 첫 번째 부분이 누락되었습니다 느끼다 그리고 그것은 거의 즉시 나를 미뤘다. Midgar의 Sector 7 빈민가를 배회하며 지루한 NPC와 이야기하고 목소리는 부드럽고 완벽한 억양으로 연기하며 PlayStation 게임의 이상하고 잘못 번역된 괴짜를 갈망했습니다. 이 새로운 게임은 너무 세련되고 깔끔하게 잘라졌습니다. 그들은 어떤 가장자리도 편심도 없습니다. 제가 불공평한 것일 수도 있지만, 첫 번째 리메이크를 아예 하지 못하게 하기에 충분했습니다.

저는 FF7의 열렬한 팬입니다. 그것은 내가 사랑에 빠진 첫 번째 게임 중 하나이며 지금 Switch에서 다시 플레이하고 있으며 다시 방문하는 좋은 시간을 보내고 있습니다. 그래서 어젯밤에 나를 겨냥한 것으로 추정되는 기념일 스트림을 보았지만 아무 것도 느끼지 못했다는 사실이 실망스럽습니다. 97년에 내 상상력을 사로잡았던 게임과 현재 Final Fantasy 7이 무엇이든 간에, 내 마음 속에는 완전히 별개의 두 존재와 같습니다. 알겠습니다. 원래 게임은 게임 산업이 훨씬 더 지저분하고 크고 중요한 작업이 종종 소규모 그룹 또는 심지어 한 사람에 의해 처리되던 시기에 만들어졌습니다. 이와 같은 대규모 게임은 오늘날에는 어설픈 번역으로 출시되지 않을 것이며, 그것이 궁극적으로는 좋은 일이지만 모든 것이 너무 반짝거리고 삐걱거리는 깨끗함을 의미합니다.

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