그만큼 NPD 는 미국의 비디오 게임 하드웨어, 소프트웨어 및 액세서리 판매를 다루는 2022년 5월 보고서를 발표했습니다.
NPD에 따르면 총 비디오 게임 산업 지출은 37억 달러로 전년 동기 대비 19% 감소했습니다. 2022년 5월은 2020년 2월 보고된 35억 달러 이후 가장 낮은 월별 지출을 기록했습니다.
지금까지 소비자들은 전반적으로 219억 달러를 지출했으며 이는 전년 동기 대비 10% 감소한 수치입니다. 구독 콘텐츠는 전년 동기 대비 성장을 보인 달의 유일한 카테고리였습니다.
5월 한 달간, 하드웨어 지출은 2억 1,600만 달러로 전년 동기 대비 11% 감소했습니다. 올해 하드웨어 매출은 18억 달러에 이르렀으며 이는 전년 대비 9% 감소한 수치입니다.
스위치는 5월 동안 달러 및 단위 판매 모두에서 가장 많이 팔린 플랫폼이었습니다. Xbox Series X/S는 현재 연도 기간 동안 가장 높은 매출을 기록했으며 현재 연도에 판매된 단위 시장을 선도하는 플랫폼입니다.
소프트웨어에서 Elden Ring은 4월 LEGO Star Wars: The Skywalker Saga에서 2위를 차지한 후 가장 많이 팔린 게임으로 돌아왔습니다.
Elden Ring은 Steam과 Xbox에서 모두 5월에 가장 많이 팔린 게임이었고 PlayStation 시스템에서는 두 번째였습니다. 올해 가장 많이 팔린 게임으로 남아 있습니다.
아래에서 NPD의 5월 베스트 셀러 게임을 살펴보세요. 매트 피스카텔라. 플랫폼별 베스트 셀러 게임은 하단에 있습니다.

LEGO Star Wars: Skywalker Saga는 상위 20위권에서 2위를 차지했으며 Nintendo Switch Sports가 그 뒤를 이었습니다. Evil Dead: The Game은 4번째로 많이 팔린 타이틀이었으며, 이번 달에 상위 50위 안에 드는 유일한 신작이었습니다. 상위 5위 안에 드는 것은 MLB The Show 22였습니다.
다음은 NPD가 언급한 흥미로운 정보입니다. Skyrim은 2017년 20위에 오른 이후 처음으로 베스트 20 베스트 셀러 차트로 돌아갔습니다. Steam은 타이틀의 2022년 5월 달러 매출의 거의 절반을 차지했습니다.
모바일 판매는 Google Play를 통한 소비자 지출이 23% 감소하여 전년 대비 감소했습니다. 애플의 앱스토어 매출은 전년동기대비 2.6% 감소했다. 하지만 Sensor Tower는 두 매장에서 상위 10개 게임에 대한 지출이 전년 대비 1.3% 증가했다고 밝혔습니다.
액세서리의 경우 5월 지출은 전년 동기 대비 7% 감소한 1억 3,100만 달러를 기록했습니다. 연간 지출은 8억 7,500만 달러로 전년 동기 대비 14% 감소했습니다.
5월에는 PS4 DualShock 4 Wireless Controller Black이 다시 한번 베스트 셀러 액세서리였습니다. 그러나 Xbox Elite Series 2 무선 컨트롤러는 2022년 현재까지 가장 많이 팔린 액세서리로 남아 있습니다.


