백 4 블러드 많은 중 하나입니다 레프트 4 데드– 영감을 받은 게임이 최근 출시되었지만 한 가지 주요 이점이 있습니다. 백 4 블러드 같은 개발자가 만든 레프트 4 데드, 터틀 락 스튜디오. 게임 간의 이러한 느슨한 연결은 매우 분명합니다. 레프트 4 데드 위대함은 에서 쉽게 나타납니다. 백 4 블러드. 그러나 후자는 심각한 문제를 일으키는 결함이 있습니다.

백 4 블러드 최고가 될 수 있습니다 레프트 4 데드– 게임 플레이 측면에서 시장에 나와 있는 게임과 유사합니다. 특히 이런 종류의 게임에서 플레이어에게 긴 캠페인을 제공하며 핵심 디자인의 재생 가능성이 상당히 높습니다. 캠페인에 사용된 핵심 게임플레이 루프는 간단하지만 재미있습니다. 각 임무를 진행하고 “Ridden” 좀비 무리를 물리치고 다음 안전한 방에 도달하는 것입니다.

일부 미션은 백 4 블러드 플레이어가 한 가지 일을 너무 자주 하는 데 너무 지루해하지 않도록 충분한 다양성을 제공하는 이 공식으로 플레이하십시오. 때때로 플레이어는 방어적인 자세를 취하고 감염된 무리와 싸워야 합니다. 다른 경우에는 플레이어가 지도에서 특정 항목을 찾아 무언가를 준비하고 무리의 맹공격에 맞서 살아남는 데 시간을 보내야 합니다. 가장 일반적인 변형은 플레이어가 게임 플레이에 계속 몰입할 수 있을 만큼만 나타나며 일부 레벨은 더 독특하게 눈에 띄게 됩니다.

각 게임 내 목표 변형이 과도하게 활용되지 않도록 하여 백 4 블러드정신없이 좀비를 죽이는 것보다 의 게임 플레이 (많이 던져 졌음에도 불구하고). 다양한 미션 목표와 뛰어난 레벨 디자인으로 각 미션을 마지막 미션처럼 재미있게 플레이할 수 있습니다. 플레이어는 숲, 학교 또는 대규모 무덤에 좀비와 함께 갇힌 자신을 발견할 수 있으며 플레이어는 때때로 위치(Fort Hope 주변 지역과 같은)를 두 번 이상 다시 방문하지만 각 환경은 다음과 구별됩니다.

유지하기에 충분한 “다양성” 백 4 블러드 플레이어의 관심이 목표인 것 같고 효과가 있습니다. 플레이어가 직면하게 될 다양한 적들도 마찬가지입니다. 일반적인 감염자는 가장 자주 볼 수 있지만 이러한 생물조차도 게임 내에서 수정하여 더 도전적으로 만들 수 있습니다. 일반적인 좀비나 Tallboy, Retcher, Ogre 또는 Snitch와 같은 변종을 상대하든, 플레이어는 특히 타락 카드가 등장할 때 게임 플레이를 계속 매력적으로 유지하기에 충분한 다양성을 찾을 수 있습니다.

이것은 게임의 총격전 및 다양한 카드 챌린지와 잘 결합됩니다. 플레이어는 권총, 산탄총, 돌격 소총, 저격 소총, 경기관총, 근접 무기 등을 찾을 수 있습니다. 백 4 블러드, 무기마다 느낌과 발사 방식이 다릅니다. 예를 들어, 다음과 같은 게임에서는 매우 쉽습니다. 백 4 블러드 스나이퍼 라이플이 적의 무리에 대항하여 종종 실행 가능하지 않기 때문에 제자리에서 느껴지지 않게 하기 위해, 그러나 여기서는 실제로 그렇지 않습니다. 그들은 오른손에 있는 LMG만큼 파괴적일 수 있지만, 그렇다고 해서 주어진 상황에서 특정 무기 하나가 더 좋지 않다는 것은 아닙니다.

뿐만 아니라, 백 4 블러드 각 라운드를 수정하고 플레이어에게 부스트를 제공하며 다양한 방식으로 언데드에게 영향을 미치는 카드 시스템이 특징입니다. 이 카드는 힘의 부족이나 짙은 안개를 드러낼 수 있으며, 각 좀비 유형을 수정할 수 있습니다. 백 4 블러드 작동하거나 X 시간 내에 임무를 완료하는 것과 같은 새로운 작업을 플레이어에게 제공할 수 있습니다. 일반적으로 이와 같은 비디오 게임의 카드는 적절하지 않은 것처럼 보일 수 있지만 사실은 백 4 블러드 그들 때문에 대부분 더 좋아졌습니다.

Turtle Rock Studios는 이론적으로 뺨을 때릴 수 있었습니다. 레프트 4 데드 3 이 게임에서, 그리고 최고의 부분에서 그것은 지난 두 게임에 대한 적절한 삼편으로서 절대적으로 빛날 것입니다. 라는 새로운 타이틀임에도 불구하고 긁힌 자국이 있는 가려움과 백 4 피, 노스탤지어가 가득합니다. 하지만, 백 4 블러드 에서 발견되지 않은 무언가에 의해 상당히 심각하게 다운됩니다. 레프트 4 데드 시리즈: 플레이어의 시간에 대한 존중 부족.

첫째, 솔로 플레이어에 대한 지원 부족이 엄청나게 실망스럽습니다. 백 4 블러드 온라인에 접속하여 낯선 사람이나 친구와 플레이하고 싶지 않은 플레이어는 솔로 경험에 핵심 요소가 빠져 있기 때문에 그렇게 하지 않으면 처벌을 받습니다. 기본적으로 플레이어는 게임에서 진행 지향적인 작업을 완료할 수 없으며, 외형에서 신규에 이르기까지 모든 것을 차단합니다. 백 4 블러드 업적에 캐릭터. 좋은 예는 하나의 도전 과제를 위해 53,600명의 좀비를 죽여야 하는 필요가 있지만 솔로 플레이로 이루어진 모든 살인은 여기에 포함되지 않습니다.

Turtle Rock Studios는 이에 대해 작업 중이며 출시 후 어느 시점에서 이러한 문제가 수정될 것으로 예상됩니다. 그러나 이것이 게임의 엄청난 결함이며 처벌을 받는 느낌이라는 것은 부인할 수 없습니다. 그러나 게임에서 유일한 이상한 결정은 아니며 다른 문제도 함께 발생합니다. 이들 중 일부는 원하지 않는 무기 부착물을 다른 것으로 교체하지 않고 제거할 방법이 없는 것처럼 작습니다. PvP 모드 Swarm과 같은 다른 것들은 기본 게임에 대한 감정 없는 애착처럼 느껴집니다.

동시에, 백 4 블러드 실행을 완료하기 위해 실행 가능한 빌드를 조합하는 것입니다. 플레이어가 실행 중 어느 시점에서든 어려움을 겪고 “계속”을 모두 잃으면 동일한 레벨을 반복할 수 있지만 카드와 무기 면에서 장애가 있습니다. 이것은 게임에 “로그라이크” 요소를 추가해야 하지만 플레이어가 특정 지점에서 종료하고 더 나은 시작을 위해 일부로 돌아가거나 모든 것이 구축되지 않은 상태에서 방금 잃어버린 동일한 레벨을 플레이하도록 강요하지 않고도 이미 충분히 재생할 수 있습니다. 지금까지.

백 4 블러드의 이야기는 혁명적이지 않으며, 그럴 필요도 없습니다. 본질적으로 “여기 좀비가 있습니다. 좀비를 쏘십시오”라는 접근 방식이 필요하며 좋습니다. 그것은 좀비 종말을 끝내는 것에 대한 또 다른 좀비 종말 게임이며 어떻게 일어나는지, 왜 발병이 발생했는지 또는 이와 유사한 것에 대한 바퀴를 재발명하지 않습니다. 거기에는 실제 특성이 없습니다. 모든 명령을 내리는 주 NPC는 잊어 버릴 수 있으며, 백 4 블러드 청소기는 훌륭한 디자인을 가지고 있지만 진정한 매력이나 매력이 없습니다. 때때로 그들의 과거와 서로의 관계를 강조하는 대화가 있지만 전체 캠페인에서 충분히 활용되지 않습니다.

백 4 블러드 버그, 기술적 문제 등에 대해 좀 더 세련되게 사용할 수 있습니다. 기술적인 문제는 항상 큰 문제가 아니며 때로는 좀비가 벽에 부딪히거나 플레이어의 즉각적인 존재에 반응하지 않는 경우가 있습니다. 그러나 그것이 큰 일이라면 플레이어에게 고통이 될 수 있습니다. NPC가 제자리에 서서 좀비 무리에 의해 죽음을 받아들이는 것을 보는 것은 당혹스럽고 낙담하는 반면, 마지막 임무 직전에 게임이 충돌하고 이전 임무의 시작으로 재설정하는 것은 훨씬 더 큰 문제입니다. 전반적으로 버그가 많고 수용 가능 여부에 관계없이 분명히 존재합니다.

백 4 블러드 여전히 최고로 나온다 레프트 4 데드-최근 기억의 영감을 받은 게임, 핵심 디자인을 취하고 모든 것을 신선하고 재미있게 유지하기에 충분할 정도로 혁신합니다. 어디에 백 4 블러드 일을 제대로 하면 정말 잘 되지만 그렇지 않은 곳에서는 종종 아주 분명합니다.

백 4 블러드 현재 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X에서 사용할 수 있습니다. Game Rant는 이 리뷰를 위해 Xbox Series X 코드를 제공받았습니다.

우리의 평가:

5점 만점에 3.5점(매우 좋음)