표면적으로 Dead Space 리메이크의 가장 가까운 비교 지점은 Demon’s Souls와 The Last of Us Part I인 것처럼 보일 수 있습니다. 이 두 타이틀은 원본 Dead와 마찬가지로 원본 자료를 거의 일대일로 재현한 것입니다. Space는 7세대 비디오 게임 콘솔에서 출시되었습니다.
그러나 데드 스페이스 리메이크는 실제로 비평가들의 찬사를 받은 레지던트 이블 2 및 파이널 판타지 VII 리메이크에 훨씬 더 가깝습니다. 그 게임들처럼, 그것은 조상의 뼈대를 취하여 몇 가지 흥미로운 방식으로 재작업합니다. 그리고 이 두 가지 재구상과 마찬가지로 이 새로운 버전의 Dead Space는 모든 것을 뒤섞을 때에도 여전히 전임자를 완전히 존중하는 느낌을 유지합니다.
오랫동안 잠자고 있던 서바이벌 호러 프랜차이즈에 새로 온 사람들은 진정한 대접을 받고 있지만, 베테랑 플레이어들도 약간의 새로운 콘텐츠와 원래 게임 디자인에 대한 스마트한 조정 덕분에 돌아올 심각한 이유가 있습니다. 게다가, 이 게임은 PS5에서 정말 멋져 보입니다. 전체 데드 스페이스 리메이크 리뷰를 읽어보세요…
데드 스페이스 리메이크 리뷰: 스토리
Dead Space 리메이크에서는 평범한 엔지니어인 Isaac Clarke가 되어 순식간에 살아있는 악몽으로 변하는 수리 임무를 시작합니다. 당신의 목표는 USG Ishimura호가 왜 어두워졌는지 알아내는 것입니다. 그러나 그의 여자 친구 Nicole이 배의 의료 장교로 봉사하고 있었기 때문에 이해 관계는 Isaac에게도 개인적인 것입니다.
작은 승무원과 함께 배에 도착한 Isaac은 배의 주민들이 금속 복도를 배회하는 학살되고 변형된 Necromorph 생물을 발견합니다. 이제 Isaac은 Ishimura에서 벗어나는 방법을 찾고 Nicole에게 일어난 일을 파헤치는 동시에 그의 정신을 함께 유지하려고 노력해야 합니다.
Alien, The Thing 및 Event Horizon을 포함한 장르의 많은 고전 영화에 모자를 씌우는 단순하지만 매우 효과적인 공상 과학 공포 이야기입니다. Dead Space 리메이크의 주요 내러티브의 대부분은 2008년 원본과 동일하지만 몇 가지 순간이 약간 조정되었습니다. 이러한 변경 사항은 대부분 더 나은 방향이며 속도를 더욱 강화합니다.
가장 큰 변화는 이제 이삭이 말하는 것입니다. 원작 게임과 달리 이번 리메이크에서는 아이작이 말 없는 주인공이 아니다. Dead Space의 두 속편에서 Isaac의 목소리를 냈던 Gunner Wright가 돌아와서 적절한 연기를 선보입니다. 풀 보이스 캐릭터인 Isaac은 이야기에 훨씬 더 적극적으로 참여하는 것처럼 느껴집니다. 그러나이 결정은 원래 대화의 많은 부분이 순수 주의자들을 실망시킬 수있는 Isaac의 입력을 포함하도록 다시 작성되어야 함을 의미했습니다.
확장된 지식을 파헤치는 것을 좋아하는 사람들은 Dead Space 리메이크에 수많은 수집 가능한 텍스트 및 오디오 로그와 인상적인 환경 스토리텔링이 포함되어 있으므로 진정한 대접을 받을 수 있습니다. Nicole의 캐릭터와 게임의 가장 치열한 적대자 중 하나를 더욱 발전시키는 새로운 선택적 사이드 퀘스트도 있습니다.
데드 스페이스 리메이크 리뷰: 게임 플레이
Dead Space의 게임 플레이 기본 사항은 이번 리메이크에서 완전히 변경되지 않았습니다. 이것은 진정한 의미의 서바이벌 호러 게임입니다. 효율적으로 파견되지 않으면 쉽게 압도당할 수 있는 매우 제한된 자원과 적에 대비하십시오. 당신은 정말 모든 샷을 중요하게 생각해야 합니다.
원본과 마찬가지로 Dead Space 리메이크의 전투는 “전략적 절단” 시스템을 중심으로 진행됩니다. 마케팅 유행어처럼 들리지만 실제로는 Dead Space의 적 조우를 매우 스릴 있게 만드는 것입니다. 살아서 나타나려면 적을 납으로 가득 채울 수는 없습니다. 그들의 기괴한 몸에서 팔다리를 효과적으로 절단하려면 신중하게 조준해야 합니다.
절단에 초점을 맞추면 헤드샷을 목표로 하기보다 신중하게 고려한 방식으로 각 적과의 조우에 접근해야 합니다.
절단에 초점을 맞추면 헤드샷을 목표로 하기보다 신중하게 고려한 방식으로 각 적과의 조우에 접근해야 합니다. 그러나 세트피스 보스 조우가 그다지 흥미롭지 않은 것은 유감입니다. 대부분은 발광 약점을 발견할 때까지 명확하게 전신 공격을 피하는 것으로 귀결됩니다. 이러한 유형의 보스 전투는 PS3 및 Xbox 360 게임의 필수 요소였지만 2023년에는 매우 구식으로 느껴집니다.
귀하의 무기고는 무기로 용도가 변경된 다양한 채광 도구로 구성되어 있으며 제한된 탄약 덕분에 모든 도구를 사용할 수 있습니다. 어떤 것이 다른 것보다 낫다는 것을 부인할 수는 없습니다. 스타터 플라즈마 커터는 엘리트입니다. 하지만 각 무기는 특정 상황에서 사용됩니다. 회수 가능한 파워 노드로 무기를 업그레이드하는 것도 매우 가치가 있으며, 이는 함선의 구석구석을 탐험하는 것이 보람을 느끼게 합니다.
조준 및 일반 이동이 약간 느리게 느껴지고 적이 잡았을 때 QTE 시퀀스에 충분한 피드백이 부족합니다. 그러나 그렇지 않으면 프랜차이즈에 대한 사전 경험이 있는 모든 사람에게 전투가 즉시 친숙하게 느껴질 것입니다. 게임의 퍼즐과 탐험에 실질적인 조정이 이루어졌습니다.
우선, 게임의 더 심각한 섹션 중 일부가 완전히 재설계되었습니다. 예, 고통스럽게 투박한 포탑 섹션이 수정되었습니다. 그리고 무중력 공간에 들어갈 때 이제 원본에서처럼 표면 사이를 뛰어다니는 대신 로켓 부스터를 사용하여 공중을 자유롭게 비행할 수 있습니다. 당연히 이것은 확장된 이동 세트를 수용하기 위해 일부 퍼즐이 재작업되었음을 의미합니다.
언급했듯이 수행해야 할 새로운 선택적 보조 퀘스트도 있습니다. 불행하게도, 이것들은 종종 당신이 이전에 탐험했던 배의 영역을 다시 방문하게 하는 미화된 청소부 사냥일 뿐입니다. 그러나 그들은 이야기를 더욱 구체화하고 새로운 적과의 만남으로 무의미한 패딩처럼 느껴지지 않습니다. 또한 역추적하는 동안 이전에 봉인된 문과 컨테이너를 잠금 해제하여 신선한 공급품을 얻을 수 있습니다.
원본과 마찬가지로 처음으로 게임을 이기는 데 약 10-12시간이 걸립니다. 그러나 New Game Plus 모드는 또 다른 플레이를 위한 강력한 인센티브를 제공합니다. 이전의 모든 잠금 해제로 시작할 뿐만 아니라 새로운 수트 업그레이드, 새로운 적, 발견할 비밀 대안 엔딩이 있습니다. 데드 스페이스 리메이크의 출시 비용이 70달러라는 점을 고려하면 두 번째로 플레이할 충분한 이유가 있다는 것은 좋은 일입니다.
데드 스페이스 리메이크 리뷰: 비주얼과 사운드
Dead Space 리메이크는 오리지널 게임의 경이로운 시각적 개편입니다. 처음부터 최신 하드웨어용으로 제작된 이 제품은 다양한 방식으로 인상적인 기술적 성취를 이루었습니다.
Ishimura 자체는 이보다 더 즉각적으로 눈에 띄는 적이 없습니다. 강렬한 오프닝 인트로 시퀀스가 끝나면 처음 몇 분은 그저 그래픽에 감탄하게 될 것입니다. 그리고 당신이 게임의 무시무시한 적들과 마주쳤을 때, 당신은 의심할 여지없이 겁에 질릴 것이지만 그들이 완전히 불안한 방식으로 그들의 몸을 뒤틀고 있는 방식에 상당히 감명받았을 것입니다.
무기로 적의 팔다리를 자르면 살이 찢어지고 뼈가 갈라지고 연골이 녹는 것을 볼 수 있습니다. 이 피비린내 나는 효과는 말 그대로 수백 마리의 생물을 절단한 후에도 계속해서 깊은 인상을 남겼습니다. 그리고 당신이 당신의 고어를 정말로 좋아한다면, 기괴한 죽음의 애니메이션 중 일부가 당신을 기쁘게 할 것입니다. 그러나 약한 위장을 가진 사람들은 눈을 떼고 싶을 것입니다.
Necromorphs의 신음 소리와 비명은 등골이 오싹해지며 훌륭한 악보가 모든 적절한 곳에서 긴장을 고조시킵니다.
게임의 화려한 사운드 디자인은 또한 놀라운 비주얼을 칭찬합니다. Necromorphs의 신음 소리와 비명은 등골이 오싹해지며 훌륭한 악보가 모든 적절한 곳에서 긴장을 고조시킵니다. 저는 Sony PlayStation Pulse 3D 무선 헤드셋을 사용하여 게임을 했고, 급격하게 상승하는 심박수를 낮추기 위해 잠시 멈춰야 할 필요성을 한 번 이상 느꼈습니다.
PS5의 빠른 SSD는 진정으로 원활한 경험을 제공하기 위해 활용되었습니다. 당신이 죽을 때 아주 짧은 화면을 제외하고는 로딩이 전혀 없습니다. 이것은 Ishimura가 원래 약간의 죄책감이 있었던 것처럼 로딩 화면으로 분리된 선형 레벨 모음이 아니라 실제 탐험 가능한 장소처럼 느껴지도록 하는 데 도움이 됩니다.
크레딧은 또한 게임의 모든 가려운 부분에 극적인 그래픽 개조가 주어졌음에도 불구하고 원본의 독특한 미적 스타일을 유지한 개발자 Motive Studio에게 가야 합니다. 그것은 이 리메이크에 들어간 관심과 관심의 분명한 표시입니다.
데드 스페이스 리메이크: 평결
Dead Space 리메이크는 역대 최고의 리메이크 중 하나입니다. 그것은 조상을 깊이 존경하지만 특히 우아하게 노화되지 않은 원래 게임의 일부를 수정합니다. 부진한 보스와 전체 짧은 길이와 같은 몇 가지 문제가 여전히 있지만 이것이 이제 첫 번째 데드 스페이스의 최종 버전이라는 데에는 이의가 없습니다.
작년의 실망스러운 The Callisto Protocol에 실망하셨다면 Dead Space 리메이크는 이상적인 미각 세정제이자 프랜차이즈가 전반적으로 얼마나 특별한지 시기적절하게 상기시켜줍니다. 이전에 Ishimura에서 살아남았든, 지옥으로의 첫 여행을 위해 정신을 차리고 있든, Dead Space 리메이크는 중요한 공포 경험입니다.